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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:12
那个是c标准库的函数
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:20
不需要用ccx
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:48:53
按home键退出,再次进入游戏没有保持进度,会黑屏一会后重新加载游戏;
请问怎么解决? |
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:39
ios吧
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:45
安卓不会出现这种情况
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:52:49
Android的
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:07
我们游戏 IOS不会出现, Android才会出现
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:53:20
我们以前是ios会出现
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:36
版本多少
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:40
cocos的
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:41
你们是怎么解决的呢
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:47
3.2版本的
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:54:21
是因为内存占用太多 如果退出后台,然后快速进入 就会黑屏重新加载
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:29
这个和cocos2dx版本有关系吗
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:54:36
是的,内存
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:59
你们是怎么解决这个问题的呢
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:55:06
没解决
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:16
啊
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:26
你的有解决吗
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:32
如果游戏本身内存占太多,进入后台后,其他主屏需要抢占资源内存,那么栈底的会被释放
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【路人】小树(582328416) 下午 3:55:40
黑屏 的过程其实是在加载一些资源。。。
你可以自己给它加上一个LOADING界面。。。 |
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:57
主要他们游戏重新加载了
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:15
是的,游戏重新加载了
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:16
过程资源也被释放了,对于重新开始
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:20
等于
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:25
恩
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【路人】小树(582328416) 下午 3:56:25
游戏被重启了?不可能吧。。。逻辑没写好吧。。。
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:57:06
能不能把程序的 优先级设置高点, 让系统不轻易关闭游戏呢
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【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:57:18
。。游戏都被干掉了 何来逻辑 内存吃紧就会杀掉后台进程
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【路人】小树(582328416) 下午 3:57:38
那就是被杀了,太长时间没响应。。。
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【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:58:02
嗯 等于重新开app了
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:58:03
是大家分析的这个原因,你们怎么解决的呢?
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:05
所以你要考虑的就是在回到其他界面是,把其他不用的过程量释放了
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:18
然后重新回到画面在重新加载
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:25
比如纹理
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:28
动画
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:47
释放了,等回到游戏再重新加载
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:59:08
不去占用系统内容
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【冒泡】行(562436618) 下午 3:59:40
要回到上次玩到的进度, 这个时候方便加载资源吗
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:59:51
可以加个处理 释放掉没用的纹理 尽量减少内存占用
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:01
那回到上次游戏进度,这时候加载资源,会不会阻塞玩家玩
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:39
释放后什么时候再次读取合适呢
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:01:45
如果正在用的资源 释放掉在加载是不行的
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:15
没用的资源 释放掉就好了 如果需要加载的话 你重新进来的时候加载下
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:36
也可以不加载 下次用的时候 自己就加载了
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:02:43
从新进来就要回到上次的游戏场景
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:03:05
也就是玩家一进来就开始玩了, 这时候再加载资源不好吧
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:13
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【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:17
这两个函数里面处理下就好了
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:05:38
恩, 就怕释放加载的过程阻塞玩家游戏
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【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:06:13
你游戏内存多大?
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:06:48
体积 25M
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【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:00
运行时内存
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【冒泡】行(562436618) 下午 4:07:24
这个我没有检查过
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【路人】Icy??(270808675) 下午 4:07:27
体积25M,运行时也不会大到哪去
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:36
不一定
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【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:49
不一定哦
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:52
要是那边回收机制做的不好
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【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:03
就会无限增长
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【路人】Icy??(270808675) 下午 4:08:15
那是泄漏了
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原文地址:http://www.cnblogs.com/rexzhao/p/4692807.html