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时间:2015-07-31 20:00:40      阅读:146      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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技术分享 2015-07-31 技术分享
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:12
 
那个是c标准库的函数
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:20
 
不需要用ccx
【冒泡】行(562436618) 下午 3:48:53
 
按home键退出,再次进入游戏没有保持进度,会黑屏一会后重新加载游戏;

请问怎么解决?
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:39
 
ios吧
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:45
 
安卓不会出现这种情况
【冒泡】行(562436618) 下午 3:52:49
 
Android的
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:07
 
我们游戏 IOS不会出现, Android才会出现
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:53:20
 
技术分享我们以前是ios会出现
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:36
 
版本多少
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:40
 
cocos的
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:41
 
你们是怎么解决的呢
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:47
 
3.2版本的
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:54:21
 
是因为内存占用太多  如果退出后台,然后快速进入 就会黑屏重新加载  
【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:29
 
这个和cocos2dx版本有关系吗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:54:36
 
是的,内存
【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:59
 
你们是怎么解决这个问题的呢
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:55:06
 
没解决 
【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:16
 
【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:26
 
 你的有解决吗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:32
 
如果游戏本身内存占太多,进入后台后,其他主屏需要抢占资源内存,那么栈底的会被释放
【路人】小树(582328416) 下午 3:55:40
 
黑屏 的过程其实是在加载一些资源。。。
你可以自己给它加上一个LOADING界面。。。
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:57
 
主要他们游戏重新加载了
【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:15
 
是的,游戏重新加载了
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:16
 
过程资源也被释放了,对于重新开始
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:20
 
等于
【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:25
 
【路人】小树(582328416) 下午 3:56:25
 
游戏被重启了?不可能吧。。。逻辑没写好吧。。。
【冒泡】行(562436618) 下午 3:57:06
 
能不能把程序的 优先级设置高点,  让系统不轻易关闭游戏呢
【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:57:18
 
。。游戏都被干掉了 何来逻辑 内存吃紧就会杀掉后台进程 
【路人】小树(582328416) 下午 3:57:38
 
那就是被杀了,太长时间没响应。。。
【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:58:02
 
嗯 等于重新开app了
【冒泡】行(562436618) 下午 3:58:03
 
是大家分析的这个原因,你们怎么解决的呢?
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:05
 
所以你要考虑的就是在回到其他界面是,把其他不用的过程量释放了
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:18
 
然后重新回到画面在重新加载
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:25
 
比如纹理
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:28
 
动画
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:47
 
释放了,等回到游戏再重新加载
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:59:08
 
不去占用系统内容
【冒泡】行(562436618) 下午 3:59:40
 
要回到上次玩到的进度, 这个时候方便加载资源吗
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:59:51
 
可以加个处理 释放掉没用的纹理 尽量减少内存占用 技术分享
【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:01
 
那回到上次游戏进度,这时候加载资源,会不会阻塞玩家玩
【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:39
 
释放后什么时候再次读取合适呢
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:01:45
 
如果正在用的资源 释放掉在加载是不行的 
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:15
 
没用的资源 释放掉就好了 如果需要加载的话 你重新进来的时候加载下
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:36
 
也可以不加载 下次用的时候 自己就加载了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:02:43
 
从新进来就要回到上次的游戏场景
【冒泡】行(562436618) 下午 4:03:05
 
也就是玩家一进来就开始玩了, 这时候再加载资源不好吧
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:13
 
 
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:17
 
这两个函数里面处理下就好了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:05:38
 
恩, 就怕释放加载的过程阻塞玩家游戏
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:06:13
 
你游戏内存多大?
【冒泡】行(562436618) 下午 4:06:48
 
体积 25M
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:00
 
运行时内存
【冒泡】行(562436618) 下午 4:07:24
 
这个我没有检查过
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:07:27
 
体积25M,运行时也不会大到哪去
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:36
 
不一定
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:49
 
不一定哦
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:52
 
要是那边回收机制做的不好
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:03
 
就会无限增长
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:08:15
 
那是泄漏了
 
技术分享2015-07-31技术分享
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:12 
那个是c标准库的函数
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:20 
不需要用ccx
【冒泡】行(562436618) 下午 3:48:53 
按home键退出,再次进入游戏没有保持进度,会黑屏一会后重新加载游戏;

请问怎么解决?
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:39 
ios吧
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:45 
安卓不会出现这种情况
【冒泡】行(562436618) 下午 3:52:49 
Android的
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:07 
我们游戏 IOS不会出现, Android才会出现
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:53:20 
技术分享我们以前是ios会出现
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:36 
版本多少
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:40 
cocos的
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:41 
你们是怎么解决的呢
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:47 
3.2版本的
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:54:21 
是因为内存占用太多  如果退出后台,然后快速进入 就会黑屏重新加载  
【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:29 
这个和cocos2dx版本有关系吗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:54:36 
是的,内存
【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:59 
你们是怎么解决这个问题的呢
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:55:06 
没解决 
【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:16 

【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:26 
技术分享 你的有解决吗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:32 
如果游戏本身内存占太多,进入后台后,其他主屏需要抢占资源内存,那么栈底的会被释放
【路人】小树(582328416) 下午 3:55:40 
黑屏 的过程其实是在加载一些资源。。。
你可以自己给它加上一个LOADING界面。。。
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:57 
主要他们游戏重新加载了
【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:15 
是的,游戏重新加载了
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:16 
过程资源也被释放了,对于重新开始
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:20 
等于
【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:25 

【路人】小树(582328416) 下午 3:56:25 
游戏被重启了?不可能吧。。。逻辑没写好吧。。。
【冒泡】行(562436618) 下午 3:57:06 
能不能把程序的 优先级设置高点,  让系统不轻易关闭游戏呢
【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:57:18 
。。游戏都被干掉了 何来逻辑 内存吃紧就会杀掉后台进程 
【路人】小树(582328416) 下午 3:57:38 
那就是被杀了,太长时间没响应。。。
【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:58:02 
嗯 等于重新开app了
【冒泡】行(562436618) 下午 3:58:03 
是大家分析的这个原因,你们怎么解决的呢?
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:05 
所以你要考虑的就是在回到其他界面是,把其他不用的过程量释放了
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:18 
然后重新回到画面在重新加载
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:25 
比如纹理
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:28 
动画
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:47 
释放了,等回到游戏再重新加载
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:59:08 
不去占用系统内容
【冒泡】行(562436618) 下午 3:59:40 
要回到上次玩到的进度, 这个时候方便加载资源吗
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:59:51 
可以加个处理 释放掉没用的纹理 尽量减少内存占用 技术分享
【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:01 
技术分享那回到上次游戏进度,这时候加载资源,会不会阻塞玩家玩
【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:39 
技术分享释放后什么时候再次读取合适呢
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:01:45 
如果正在用的资源 释放掉在加载是不行的 
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:15 
没用的资源 释放掉就好了 如果需要加载的话 你重新进来的时候加载下
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:36 
也可以不加载 下次用的时候 自己就加载了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:02:43 
从新进来就要回到上次的游戏场景
【冒泡】行(562436618) 下午 4:03:05 
也就是玩家一进来就开始玩了, 这时候再加载资源不好吧
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:13 
技术分享
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:17 
这两个函数里面处理下就好了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:05:38 
恩, 就怕释放加载的过程阻塞玩家游戏
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:06:13 
你游戏内存多大?
【冒泡】行(562436618) 下午 4:06:48 
体积 25M
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:00 
运行时内存
【冒泡】行(562436618) 下午 4:07:24 
这个我没有检查过
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:07:27 
体积25M,运行时也不会大到哪去
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:36 
不一定
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:49 
不一定哦
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:52 
要是那边回收机制做的不好
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:03 
就会无限增长
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:08:15 
那是泄漏了
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:08:17 
占用内存主要是 图片
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:20 
纹理优化
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:34 
不行同样会出问题
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:47 
导致内存变大
【冒泡】行(562436618) 下午 4:09:01 
回到游戏后, 能不能启动个线程 加载资源
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:09:20 
一张rgba8888 的1024× 1024的图 就会占用1兆多 然后图片的快高在手机里面会自动弄成2的整次大小的像素
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:09:21 
弄个界面呗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:09:24 
加载界面
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:10:15 
@行 你可以看下运行时内存多大
【冒泡】行(562436618) 下午 4:10:28 
你是说在游戏场景弄个加载界面吗
【冒泡】行(562436618) 下午 4:10:36 

【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:12:37 
技术分享在这个函数里启动加载界面即可,界面类写重新要加载的函数
【冒泡】行(562436618) 下午 4:15:30 
那还需要先 保存 上次退出游戏的 数据吧
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:15:50 
不需要
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:16:04 
你释放的资源是无用的资源
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:16:36 
或者可能内存占用大的资源
【冒泡】行(562436618) 下午 4:16:51 
一般释放纹理,声音资源吧
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:00 
加载的是上一次删除的资源
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:15 
目的是防止系统删除你的进程
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:40 
如果系统没有删除,你重新回到画面一样可以继续游戏
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:51 
只要把资源重新加载一下就好了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:19:13 
技术分享 如果没有删除进程, 回到场景后还是会执行加载界面吧
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:21:17 
是的
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:22:02 
你之前做的释放资源动作,只是为了让系统不会因为资源紧张而优先杀掉你的游戏进程
【冒泡】行(562436618) 下午 4:24:25 
了解, 非常感谢, 我按照这个想法去设计
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:37:29 
技术分享在安卓上一直是 4294967295这个只
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:37:42 
有人知道什么原因吗
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:50:10 
32位不够放
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:50:18 
ccTouchBegan  实现里是输出一句话比如"ni men hao!"
ccTouchMoved
ccTouchEnded
请问 如果在真机下测试 当我用一根手指滑动屏幕时 然后在滑动的过程中第二个手指触摸了屏幕 请问"ni men hao!"这句话会打印吗
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:50:44 
模拟器 测不了多点 技术分享
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:51:14 
多点的回调是另一套吧
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:51:24 
我知道  
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:51:34 
就我这种情况 你说日志会打印吗
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:51:36 
真机测试啊
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:51:49 
没试过
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:52:29 
技术分享
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:53:10 
不会的可能性大
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:53:20 
我猜
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:53:29 
我说 会
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:53:47 
赶紧试试
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:53:52 
嗯嗯
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:53:53 
好的
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:56:13 
我赶脚会
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 5:03:29 
大哥门 你们谁方便 测一下 啊 我mac ios 需要证书
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:04:20 
手头没环境技术分享
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 5:05:54 
不着急的话我一会试下
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 5:11:55 
好滴
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:13:00 
我想问下  群里有会在cocos里使用模型矩阵和视口矩阵的朋友吗  求教下 技术分享
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:13:40 
技术分享
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:13:46 
这代码一跑就断
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:14:23 
3D?
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:14:40 
写的是透视矩阵
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:14:42 

【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:15:05 
但是 不明白哪里出错了
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:15:46 
3D现在还没敢碰技术分享
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:17:55 
冰瞳也在搞3D,你俩可以互相探讨一下使(cai)用(keng)经验
【路人】print((375940132) 下午 5:18:18 
技术分享
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:20:05 
他在群里吗  ?
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:20:08 
谢谢
【土豆】肖(1771431110) 下午 5:23:48 
为什么getTouchPriority这个函数没有啊??

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原文地址:http://www.cnblogs.com/rexzhao/p/4692807.html

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