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4.3.1接口设计
4.3.2模块结构
先定义出核心接口,一个接口可以认为是一个功能,根据接口划分功能
设计模式就是一种思想,外观模式和代理模式,适配者模式三者的区别
http://blog.csdn.net/yhmhappy2006/article/details/7227017
http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7533759
http://www.cnblogs.com/wzh206/archive/2010/03/21/1691112.html
http://blog.csdn.net/vincentzhao2009/article/details/6200865
表现层,业务层,持久层
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原文地址:http://www.cnblogs.com/usual2013blog/p/3833835.html