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【Cocos2d实战】最后一战01:基本环境和需求分析

时间:2015-08-02 13:50:07      阅读:135      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos   cocos2d-x   cocos游戏开发   cocos2d-x游戏实战项目   

需求和游戏内容的基本分析:

在开发一个手机游戏之前,我们要首先分析一个游戏的基本特点,包括游戏的基本角色和属性,以及游戏的基本功能,游戏的基本规则,将整个游戏的基本流程画出来。然后在对我们游戏的场景各个进行分析,找出我们游戏中的难点和重点,对其分解。

游戏的部分效果图如下:

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游戏的基本流程如下:

技术分享

游戏角色

1.英雄

2.怪物


游戏规则

1.横版

2.按钮操作

3.怪物分拨出现。

4.关卡式


场景

1.载入场景

2.开始场景

3.游戏主场景

4.结束场景


难点分析

1.16个关卡的实现

2.工具类的析出

3.敌人类的搭建

4.道具类的搭建

5.管理层的分配


游戏基本类的类型:

1.敌人类

2.道具类

3.管理类

4.音频类

5.工具类

6.全局参数


游戏的分析基本完毕。下章开始正式进入开发。


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【Cocos2d实战】最后一战01:基本环境和需求分析

标签:cocos   cocos2d-x   cocos游戏开发   cocos2d-x游戏实战项目   

原文地址:http://blog.csdn.net/qq_16515909/article/details/47205505

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