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Redis的作者antirez(Salvatore Sanfilippo)曾经发表了一篇名为Redis宣言(Redis Manifesto)的文章,文中列举了Redis 的七个原则,以向大家阐明Redis 的思想。
1、Redis是一个操作数据结构的语言工具,它提供基于TCP的协议以操作丰富的数据结构。在Redis中,数据结构这个词的意义不仅表示在某种数据结构上的操作,更包括了结构本身及这些操作的时间空间复杂度。
2、Redis定位于一个内存数据库,正是由于内存的快速访问特性,才使得Redis能够有如此高的性能,才使得Redis能够轻松处理大量复杂的数据结构,Redis会尝试其它的存储方面的选择,但是永远不会改变它是一个内存数据库的角色。
3、Redis使用基础的API操作基础的数据结构,Redis的API与数据结构一样,都是一些最基础的元素,你几乎可以将任何信息交互使用此API格式表示。作者调侃说,如果有其它非人类的智能生物存在,他们也能理解Redis的API。因为它是如此的基础。
4、Redis有着诗一般优美的代码,经常有一些不太了解Redis 有的人会建议Redis采用一些其它人的代码,以实现一些Redis 未实现的功能,但这对我们来说就像是非要给《红楼梦》接上后四十回一样。
5、Redis始终避免复杂化,我们认为设计一个系统的本质,就是与复杂化作战。我们不会为了一个小功能而往源码里添加上千行代码,解决复杂问题的方法就是让复杂问题永远不要提复杂的问题。
6、Redis支持两个层成的API,第一个层面包含部分操作API,但它支持用于分布式环境下的Redis。第二个层面的API支持更复杂的multi-key操作。它们各有所长,但是我们不会推出两者都支持的API,但我们希望能够提供实例间数据迁移的命令,并执行multi-key操作。
7、我们以优化代码为乐,我们相信编码是一件辛苦的工作,唯一对得起这辛苦的就是去享受它。如果我们在编码中失去了乐趣,那最好的解决办法就是停下来。我们决不会选择让Redis不好玩的开发模式。
Redis的作者antirez曾笑称Redis为一个数据结构服务器(data structures server),我认为这是一个非常准确的表述,Redis的所有功能就是将数据以其固有的几种结构来保存,并提供给用户操作这几种结构的接口。本文将介绍Redis支持的各种数据类型及其操作接口。
strings类型及操作
string是最简单的类型,你可以理解成与Memcached是一模一样的类型,一个key对应一个value,其上支持的操作与Memcached的操作类似。但它的功能更丰富。
string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。从内部实现来看其实string可以看作byte数组,最大上限是1G字节,下面是string类型的定义:
len是buf数组的长度。
free是数组中剩余可用字节数,由此可以理解为什么string类型是二进制安全的了,因为它本质上就是个byte数组,当然可以包含任何数据了
buf是个char数组用于存贮实际的字符串内容,其实char和c#中的byte是等价的,都是一个字节。
另外string类型可以被部分命令按int处理.比如incr等命令,如果只用string类型,redis就可以被看作加上持久化特性的memcached。当然redis对string类型的操作比memcached还是多很多的,具体操作方法如下:
1、set
设置key对应的值为string类型的value。
例如我们添加一个name= HongWan的键值对,可以这样做:
2、setnx
设置key对应的值为string类型的value。如果key已经存在,返回0,nx是not exist的意思。
例如我们添加一个name= HongWan_new的键值对,可以这样做:
由于原来name有一个对应的值,所以本次的修改不生效,且返回码是0。
3、setex
设置key对应的值为string类型的value,并指定此键值对应的有效期。
例如我们添加一个haircolor= red的键值对,并指定它的有效期是10秒,可以这样做:
可见由于最后一次的调用是10秒以后了,所以取不到haicolor这个键对应的值。
4、setrange
设置指定key的value值的子字符串。
例如我们希望将HongWan的126邮箱替换为gmail邮箱,那么我们可以这样做:
其中的8是指从下标为8(包含8)的字符开始替换
5、mset
一次设置多个key的值,成功返回ok表示所有的值都设置了,失败返回0表示没有任何值被设置。
6、msetnx
一次设置多个key的值,成功返回ok表示所有的值都设置了,失败返回0表示没有任何值被设置,但是不会覆盖已经存在的key。
可以看出如果这条命令返回0,那么里面操作都会回滚,都不会被执行。
7、get
获取key对应的string值,如果key不存在返回nil。
例如我们获取一个库中存在的键name,可以很快得到它对应的value
我们获取一个库中不存在的键name1,那么它会返回一个nil以表时无此键值对
8、getset
设置key的值,并返回key的旧值。
接下来我们看一下如果key不存的时候会什么样儿?
可见,如果key不存在,那么将返回nil
9、getrange
获取指定key的value值的子字符串。
具体样例如下:
字符串左面下标是从0开始的
字符串右面下标是从-1开始的
当下标超出字符串长度时,将默认为是同方向的最大下标
10、mget
一次获取多个key的值,如果对应key不存在,则对应返回nil。
具体样例如下:
key3由于没有这个键定义,所以返回nil。
11、incr
对key的值做加加操作,并返回新的值。注意incr一个不是int的value会返回错误,incr一个不存在的key,则设置key为1
12、incrby
同incr类似,加指定值 ,key不存在时候会设置key,并认为原来的value是 0
13、decr
对key的值做的是减减操作,decr一个不存在key,则设置key为-1
14、decrby
同decr,减指定值。
decrby完全是为了可读性,我们完全可以通过incrby一个负值来实现同样效果,反之一样。
15、append
给指定key的字符串值追加value,返回新字符串值的长度。
例如我们向name的值追加一个@126.com字符串,那么可以这样做:
16、strlen
取指定key的value值的长度。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/duanxz/p/4701803.html