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OC蜕变第七天

时间:2015-08-05 00:32:36      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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总结

编号标题内容
protocol protocol 基本概念/语法格式/protocol和继承区别/使用注意/基协议/@required和@optional关键字/类型限制
代理设计模式 代理设计模式基本概念/示例/练习/编写的规范
Foundation框架介绍 Foundation框架介绍/常见错误
NSString NSString基本概念/创建方式
字符串的处理 读写/比较/搜索/截取/替换函数
字符串与路径 NSString与路径/NSString与文件拓展名

一.Protocol

1.protocol 基本概念
  • Protocol翻译过来, 叫做”协议”

    • 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
    • protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现的方法。这个和java是完全不同的
  • Protocol的作用

    • 用来声明一些方法
    • 也就说,一个Protocol是由一系列的方法声明组成的
2.protocol 语法格式
  • Protocol的定义
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
  • 类遵守协议

    • 一个类可以遵守1个或多个协议
    • 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法的声明
  • 创建协议的步骤

    • Object-C-->File Type:Protocol
      @interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
      @end
      
  • 示例

@protocol SportProtocol <NSObject>
//方法的声明
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
- (void)playBaseball;
@end

#import "SportProtocol.h" // 导入协议的头文件
@interface Studnet : NSObject <SportProtocol> // 遵守协议
@end

@implementation Student
// 实现协议方法
- (void)playBasketball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
// 实现协议方法
- (void)playFootball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
3.protocol和继承区别
  • 继承之后默认就有实现,而protocol只有声明没有实现
  • 相同类型的类可以使用继承,但是不同类型的类只能使用protocol
  • protocol可以用于存储方法的声明,可以将多个类中共同的方法抽取出来,以后让这些类遵守协议即可
4.protocol 的使用注意
  • 1)Protocol:就一个用途,用来声明方法(不能声明成员变量),不能写实现。
@protocol SportProtocol <NSObject>
{
    int _age; // 错误,不能声明成员变量
}
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
  • 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守,如果子类中没有实现该方法,那么就会调用父类的方法
@protocol SportProtocol <NSObject>

- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end

#import "SportProtocol.h"
@interface Student : NSObject <SportProtocol>
@end

@interface GoodStudent : Student
@end

@implementation GoodStudent
- (void)playFootball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)playBasketball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
  • 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >),OC中只有单继承
#import "SportProtocol.h"
#import "StudyProtocol.h"

@interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>

@end
  • 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
@protocol A
-(void)methodA;
@end

#import "A.h"
@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end

#import "B.h"
@interface Student : NSObject <B>
//同时拥有A/B协议中的方法声明
-(void)methodA;
-(void)methodB;
@end
5.基协议
  • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

  • 还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议

  • NSObject协议中声明很多最基本的方法

    • description
    • retain
    • release
  • 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

@protocol SportProtocol <NSObject> // 基协议

- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
6.@required和@optional关键字
  • 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required)
    • @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
    • @optional:这个方法不一定要实现
  • 作用域跟成员变量修饰符一样
  • 注意
    • 如果没有使用任何关键字修饰协议的方法,那么默认是@required
    • 如果协议中的方法是@required,但遵守协议的类不实现该方法,那么就会报警告
    • 如果协议中的方法是@optional,但遵守协议的类不实现该方法,那么不会报警告
    • 用途在于程序员之间的交流,并不能严格的控制某一个遵守该协议的类必须实现该方法,不实现只会报警告,不报错
@protocol SportProtocol <NSObject>

@required // 如果遵守协议的类不实现会报警告
- (void)playFootball;
@optional //如果遵守协议的类不实现不会报警告
- (void)playBasketball;
- (void)playBasketball;
@end
7.protocol类型限制
  • 设定情景:

    • 某攻城狮A希望找一个会做饭、洗衣服的女生做女朋友,有国企工作的优先。
    • 满足条件的女生都可以向他发送消息
  • 从题目中我们得到要求

    • 会做饭
    • 会洗衣服
    • 有份好工作
@protocol WifeCondition<NSObject>
- (void)cooking;
- (void)washing;
- (void)job;
@end
  • 如何在代码中要求对象必须具备这些行为?
    • 数据类型<协议名称> 变量名
// 如果没有遵守协议则会报警告
id<WifeCondition> wife = [[Person alloc] init];
  • 协议的应用场景
    • 写在数据类型的右边,明确标注,如果想给该变量赋值,那么该对象必须遵守某个协议
      • 数据类型<协议名称> 变量名
    • 类型的限定,是写在对象类型的右边
      Person.h中
      @property (nonatomic, strong) Wife<wifeCondition> *wife;
  • 注意
    • 在每次调用对象的协议方法时应该进行一次验证
if([self.wife respondsToselector:@selector(cooking)])
{
    [self.wife cooking];
}

二. 代理设计模式

1.主要概念
  • 什么是设计模式(能够高效完成程序的代码总结)

    • 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
  • 什么是代理设计模式

    • 帮助某一个对象完成某一些操作
  • 代理设计模式的场合:

    • 对象B想监听对象A的一些行为(让对象B成为对象A的代理对象)
    • 当对象A发生了一些行为,想告知对象B(让对象B成为对象A的代理对象)
    • 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理(让对象B成为对象A的代理对象)
2.代理设计模式示例
  • 婴儿吃饭睡觉
// 协议
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Baby;

@protocol BabyProtocol <NSObject>
- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;
- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;
@end

#import "BabyProtocol.h"
@interface Baby : NSObject
// 饥饿程度
@property (nonatomic, assign) int food;
// 睡意
@property (nonatomic, assign) int drowsiness;
// 饿
- (void)hungry;
// 困意
- (void)sleepy;
//如果使用id类型接收保姆,当换保姆时,婴儿类不需要修改
@property (nonatomic, strong) id<BabyProtocol> nanny;
@end

@implementation Baby

- (void)hungry
{
    self.food -= 5;
    NSLog(@"婴儿饿了");
    // 通知保姆
    if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {
        [self.nanny feedWithBaby:self];
    }
}

- (void)sleepy
{
    self.drowsiness += 5;
    NSLog(@"婴儿困了");
    // 通知保姆
    //判断方法有没有在代理对象中实现
    //没有实现协议中的方法没有实现,提前报错,提前预知是哪里有错误
    if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {
        [self.nanny hypnosisWithBaby:self];
    }
}
@end

// 保姆
@interface Nanny : NSObject <BabyProtocol>
@end

@implementation Nanny

- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby
{
    baby.food += 10;
    NSLog(@"给婴儿喂奶, 现在的食量是%i", baby.food);
}

- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby
{
    baby.drowsiness += 10;
    NSLog(@"哄婴儿睡觉, 现在的睡意是%i", baby.drowsiness);
}
@end
  • 有一个婴儿,他本身不会自己吃饭和洗澡等等一些事情,于是婴儿就请了一个保姆,于是婴儿和保姆之间商定了一个协议,协议中写明了保姆需要做什么事情,而保姆就是这个代理人,即:婴儿和保姆之间有个协议,保姆遵守该协议,于是保姆就需要实现该协议中的条款成为代理人
3.代理设计模式练习
  • 学生通过中介找房子的过程,学生不知道怎么找所以让代理帮忙找
Student类: - (void)studentFindHouse;
Student类的协议:StudentProtocol:- (void)findHouse;
LinkHome类:代理
  • 协议编写的规范
    • 一般情况下,当前协议属于谁,就将协议定义到谁的头文件中
    • 协议名称后面要写上基协议()
    • 协议的名称一般以它属于的那个类的类名开头,后面跟上protocol或者delegate
    • 协议中的方法名称一般以协议的名称protocol之前的作为开头
    • 一般情况下协议中的方法会将触发该协议的对象传递出去
    • 一般情况下,一个类中的代理的名称叫做delegate
    • 当某一个类要成为一个类的代理的时候,一般情况下,在.h中用@protocol 协议名称;告诉当前类,这是一个协议/在.m中用 #import 类的头文件;真正导入一个协议所在的.h文件

三. Foundation框架介绍

1.Foundation框架介绍
  • 什么是框架?

    • 众多功能\API(应用程序接口Application Program Interface)的集合
    • 框架是由许多类、方法、函数、文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以便使研发程序变得更容易在OS X下的Mac操作系统中大约有80个框架为所有程序开发奠定基础的框架称为Foundation 框架
  • Foundation框架的作用

    • Foundation框架是Mac\iOS中其他框架的基础
    • Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型:
      • 结构体
      • 枚举
  • 如何使用Foundation框架

    • Foundation框架中大约有125个可用的头文件,作为一个简单的形式,可以简单地使用以下语句导入#import < Foundation/Foundation.h> ,因为Foundation.h文件实际上导入其他所有Foundation框架中的头文件
  • Foundation框架中的类

    • Foundation框架允许使用一些基本对象,如数字和字符串,以及一些对象集合,如数组,字典和集合,其他功能包括处理日期和时间、内存管理、处理文件系统、存储(或归档)对象、处理几何数据结构(如点和长方形)
    • Foundation框架提供了非常多好用的类, 比如
      NSString : 字符串
      NSArray : 数组
      NSDictionary : 字典
      NSDate : 日期
      NSData : 数据
      NSNumber : 数字
      
  • Foundation框架中的类都是以NS为前缀(Next Step的缩写)

    • 乔布斯于1976年创立苹果公司
    • 乔布斯于1985年离开苹果公司,创立NeXT公司,开发了Next Step操作系统
    • 在开发Next Step操作系统过程中产生了Foundation框架
    • 1997年,苹果公司收购NeXT公司,乔布斯重返苹果公司(Mac系统就是基于Next Step系统)
    • 2007年,苹果公司发布了iOS系统(iOS系统基于Mac系统)
2.Foundation框架常见错误
  • 有时候会在不经意之间修改了系统自带的头文件, 比如NSString.h,这时会出现以下错误:技术分享
  • 解决方案很简单, 只需要删除Xcode的缓存即可

    • 缓存路径是/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/Derived Data(默认情况下, 这是一个隐藏文件夹)
    • window --> project --> 点小箭头删除文件
  • 要想看到上述文件夹, 必须在终端敲指令显示隐藏文件夹, 指令如下

    • 显示隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool true
    • 隐藏隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool false
    • (输入指令后, 一定要重新启动Finder)

四. NSString

1.NSString基本概念
  • 什么是NSString?

    • 一个NSString对象就代表一个字符串(文字内容)
    • 一般称NSString为字符串类
  • NSString应用场景

2.NSString创建方式
  • 最直接的方式(常量字符串)
    • 常量区中的字符串只要内容一致, 不会重复创建
    • 存储在常量区
      NSString *str1 = @"hmj";
      NSString *str3 = @"hmj";
      NSLog(@"str1 = %p, str3 = %p", str1, str3);
      输出地址一致
      
      技术分享
  • 通过alloc init创建/initWithFormat

    • 字符串存储在堆中
  • 通过类工厂方法创建/stringWithFormat

    • 堆区中得字符串哪怕内容一致, 也会重复创建
    • 封装了alloc init
      NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
      NSString *str4 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];
      NSLog(@"str2 = %p, str4 = %p", str2, str4);
      输出地址不一样
       
    • 技术分享
      
  • 注意
    • 不同的平台存储的方式也不一样,如果是Mac平台系统会自动对字符串对象进行优化,但是如果是iOS平台就会不一样
    • 不同的编译器存储的方式也不一样,如果是Xcode6以下并且是在iOS平台,那么每次alloc都会创建一个新对象,如果是Xcode6以上并且是在iOS平台,那么alloc多次都会指向同一块存储空间
    • 一般情况下,只要通过alloc或者通过类工厂方法创建的对象,每次都会在堆内存中开辟一块新的存储空间
    • 如果是通过alloc的initWithString方法除外
      NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"height is %f". 1.75];

五.字符串的处理

1.直接读写文件中的字符
  • 从文件中读取
// 用来保存错误信息
NSError *error = nil;

// 读取文件内容
NSString *str = [NSString
//全路径/绝对路径
stringWithContentsOfFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"
//编码
encoding:NSUTF8StringEncoding
//指向指针的指针
error:&error];

// 如果有错误信息
if (error) {
    NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
} else {
    // 如果没有错误信息
    NSLog(@"读取成功, 文件内容是:\n%@", str);
}
  • 写入文件中

  • atomically

    • 如果传入YES,字符串写入文件的过程没有完成,那么不会生成文件
    • 如果传入NO,字符串写入文件的过程没有完成,会生成文件
NSString *str = @"贺梦洁";
BOOL flag = [str writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"
atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if (flag == 1)
{
    NSLog(@"写入成功");
}
  • 重复写入同一文件会覆盖掉上一次的内容
NSString *str1 = @"贺梦洁";
BOOL flag = [str1 writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

NSString *str2 = @"贺梦洁";
[str2 writeToFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
NSLog(@"str = %@", str);

输出结果:贺梦洁
2.NSURL简介
  • 什么是URL

    • URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
    • URL是互联网上标准资源的地址
    • 互联网上的每个资源都有一个唯一的URL,它包含的信息指出资源的位置
    • 根据一个URL就能找到唯一的一个资源
  • URL的格式

  • 常见的URL协议头(URL类型)

  • URL的创建

    • 传入完整的字符串创建
//协议头 + 主机地址 + 文件路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"file://192.168.14.37/Users/MJ-Hee/Desktop/str.txt"];
  • -
    • 通过文件路径创建(默认就是file协议的)
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/str.txt"];

读写

3.使用NSURL读写字符串
  • 从URL中读取
// 用来保存错误信息
NSError *error = nil;

// 创建URL路径
//    NSString *path = @"file://192.168.199.119/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";

//  本机可以省略主机域名
//    NSString *path = @"file:///Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:path];

//  利用fileURLWithPath方法创建出来的URL默认协议头为file://
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"];

// 读取文件内容
NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

// 如果有错误信息
if (error) {
    NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
} else { // 如果没有错误信息
    NSLog(@"读取成功, 文件内容是:\n%@", str);
}
  • 注意

    • 如果加载的资源是本机上的,那么URL中的主机地址可以省略,但文件路径中最前面的/不能省略(/代表文件的根路径)
    • 如果通过NSURL的fileURLWithPath方法创建URL,那么系统会自动给我们传入字符串添加协议头(file://),所以字符串不需要写file://
    • 开发中一般情况下,如果是访问本机的资源,创建URL的时候,建议使用fileURLWithPath
      • 因为URL不支持中文,如果URL中包含中文,那么无法访问;但如果是通过fileURLWithPath创建的,那么系统内不会自动对URL中包含的中文进行处理,不会影响访问
      • 如果URL中有中文,又不使用fileURLWithPath创建,那么必须在创建URL之前,先对字符串中的中文进行处理,进行%编码
        • path = [path stringByAddingPercentEscaesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
  • 写入URL中

NSString *str = @"贺梦洁";
[str writeToURL:[NSURL URLWithString:@"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt"] atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

注意点

    • 如果多次往同一个文件中写入,后一次写入的内容会覆盖前一次写入的内容

比较

4.NSString大小写处理
  • 全部字符转为大写字母

    • - (NSString *)uppercaseString;
  • 全部字符转为小写字母

    • - (NSString *)lowercaseString
  • 首字母变大写,其他字母都变小写

    • - (NSString *)capitalizedString
5.NSString比较
  • - (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;
    • 两个字符串的内容相同就返回YES, 否则返回NO
    NSString *str1 = @"hmj";
    NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"hmj"];

    //比较字符串内容是否相同
    if ([str1 isEqualToString:str2]) {
        NSLog(@"字符串内容一样");
    }

    //是比较字符串的地址是否相同
    if (str1 == str2) {
        NSLog(@"字符串地址一样");
    }
 
  • 比较字符串内容的大小
    • - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string;
    • 这个方法可以用来比较两个字符串内容的大小
    • 比较方法: 逐个字符地进行比较ASCII值,返回NSComparisonResult作为比较结果
    • NSComparisonResult是一个枚举,有3个值:
      • 如果左侧 > 右侧,返回NSOrderedDescending,
      • 如果左侧 < 右侧,返回NSOrderedAscending,
      • 如果左侧 == 右侧返回NSOrderedSame
    NSString *str1 = @"abc";
    NSString *str2 = @"abd";
    switch ([str1 compare:str2]) {
        case NSOrderedAscending:
            NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
            break;
        case NSOrderedDescending:
            NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
            break;
        case NSOrderedSame:
            NSLog(@"两个字符串一样");
            break;
    }
    输出结果: 后面一个字符串大于前面一个
  • - (NSComparisonResult) caseInsensitiveCompare:(NSString *)string;
    • 忽略大小写进行比较,返回值与compare:一致
          NSString *str1 = @"abc";
          NSString *str2 = @"ABC";
          switch ([str1 caseInsensitiveCompare:str2]) {
              case NSOrderedAscending:
                  NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
                  break;
              case NSOrderedDescending:
                  NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
                  break;
              case NSOrderedSame:
                  NSLog(@"两个字符串一样");
                  break;
          }
          输出结果:两个字符串一样

搜索

6.字符串搜索
  • - (BOOL)hasPrefix:(NSString *)aString;

    • 是否以aString开头
  • - (BOOL)hasSuffix:(NSString *)aString;

    • 是否以aString结尾
  • - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString;

    • 用来检查字符串内容中是否包含了aString
    • 如果包含, 就返回aString在str中的起始位置和长度
    • location从0开始,length从1开始
    • 如果不包含,NSRange(结构体)的location为NSNotFound, length为0
7.NSRange基本概念
  • NSRange是Foundation框架中比较常用的结构体, 它的定义如下:
typedef struct _NSRange {
    NSUInteger location;
    NSUInteger length;
} NSRange;
// NSUInteger的定义
typedef unsigned int NSUInteger;
  • NSRange用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者数组里的元素范围

  • NSRange有2个成员

    • NSUInteger location : 表示该范围的起始位置
    • NSUInteger length : 表示该范围内的长度
  • 比如@“I love HMJ”中的@“HMJ”可以用location为7,length为3的范围来表示

8.NSRange的创建
  • 有3种方式创建一个NSRange变量
  • 方式1
NSRange range;
range.location = 7;
range.length = 3;
  • 方式2
NSRange range = {7, 3};
或者
NSRange range = {.location = 7,.length = 3};
  • 方式3 : 使用NSMakeRange函数
NSRange range = NSMakeRange(7, 3);

截取

9.字符串的截取
  • - (NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
    • 从指定位置from开始(包括指定位置的字符)到尾部
NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
    str = [str substringFromIndex:7];
    NSLog(@"str = %@", str);

输出结果: 小码哥</head>
  • - (NSString *)substringToIndex:(NSUInteger)to;
    • 从字符串的开头一直截取到指定的位置to,但不包括该位置的字符
    NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
    str = [str substringToIndex:10];
    NSLog(@"str = %@", str);

输出结果: <head>小码哥


//<head>小码哥</head>-->小码哥</head>-->小码哥
NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
NSString *newStr = [str substringFromIndex:location];
location = [str rangeOfString:@"</"].location - 1;
str = [newstr substringToIndex:location];
NSLog(@"str = %@", str);

<head>小码哥</head>--><head>小码哥-->小码哥
  • - (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
    • 按照所给出的NSRange从字符串中截取子串
    • NSRange:位置和长度
   NSString *str = @"<head>小码哥</head>";
    NSRange range;
    //NSRange range = {6, 3};
    /*
    range.location = 6;
    range.length = 3;
    */
    //只要是OC提供的结构体,一般都可以使用NSMakeXXX来创建
    //NSRange range = NSMakeRange(6, 3);

    //动态获取起始位置
    range.location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
    //NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;

    //动态获取截取长度
    range.length = [str rangeOfString:@"</"].location - range.location;
    //NSUInteger length = [str rangeOfString:@"<" options:NSBackwardsSearch].location - location;
    //NSRange range = NSMakeRange(location, length);

    //截取字符串
    NSString *res = [str substringWithRange:range];
    //输出截取的字符串
    NSLog(@"res = %@", res);
输出结果: 小码哥
  • 注意
    • rangeOfString是从左至右的开始查找,只要找到了就不继续找了
    • 从哪里开始查找
      • options:NSBackwardsSearch从后往前找

替换

10.字符串的替换函数
  • - (NSString )stringByReplacingOccurrencesOfString:(NSString)target withString:(NSString *)replacement;
    • 用replacement替换target
//将&替换成/
    NSString *str = @"http:**520it.com*img*hmj.gif";
    //OccurrencesOfString:被替换的字符串
    //withString:用什么字符串替换
    NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"*" withString:@"/"];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

输出结果: http://www.520it.com/img/ljn.gif
  • - (NSString )stringByTrimmingCharactersInSet:(NSCharacterSet)set;
    • 去除首尾的空格
    NSString *str =  @"   http://520it.com/img/ljn.gif   ";
    NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet];
    NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set];
    NSLog(@"str =|%@|", str);
    NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);

输出结果:
str =|   http://520it.com/img/hmj.gif   |
newStr =|http://520it.com/img/hmj.gif|

    NSString *str =  @"***http://520it.com/img/ljn.gif***";
    NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"*"]];

    NSLog(@"str =|%@|", str);
    NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);

输出结果:
str =|***http://520it.com/img/hmj.gif***|
newStr =|http://520it.com/img/hmj.gif|
  • 去除字符串首尾的大小写
 NSString *str =  @"   http://520it.com/img/hmj.gif   ";
     NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet uppercaseLetterCharacterSet];
    NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set];
    NSLog(@"str =|%@|", str);
    NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);

输出结果:
str =|HTTP://520it.com/img/hmj.GIF|
newStr =|://520it.com/img/hmj.|

六. 字符串与路径

1.NSString与路径
  • - (BOOL)isAbsolutePath;
    • 是否为绝对路径
      • 其实就是判断是否以/开头
 // 其实就是判断是否以/开头
//    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
    NSString *str = @"Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
    if ([str isAbsolutePath]) {
        NSLog(@"是绝对路径");
    }else
    {
        NSLog(@"不是绝对路径");
    }

结果:不是绝对路径
  • - (NSString *)lastPathComponent;
    • 获得最后一个目录
      • 截取最后一个/后面的内容
    // 截取最后一个/后面的内容
    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
    NSString *component = [str lastPathComponent];
    NSLog(@"component = %@", component);

结果:hmj.txt
  • - (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent;
    • 删除最后一个目录
      • 其实就是上次最后一个/和之后的内容
 // 其实就是上次最后一个/和之后的内容
    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj.txt";
    NSString *newStr = [str stringByDeletingLastPathComponent];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

结果:/Users/MJ-Hee/Desktop
  • - (NSString *)stringByAppendingPathComponent:(NSString *)str;
    • 在路径的后面拼接一个目录 (也可以使用stringByAppendingString:或者stringByAppendingFormat:拼接字符串内容)
// 其实就是在最后面加上/和要拼接得内容
    // 注意会判断后面有没有/,有就不添加了, 没有就添加, 并且如果有多个会替换为1个
//    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop";
    NSString *str = @"/Users/MJ-Hee/Desktop/";
    NSString *newStr = [str stringByAppendingPathComponent:@"hmj"];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

结果:/Users/MJ-Hee/Desktop/hmj
2.NSString与文件拓展名
  • - (NSString *)pathExtension;
    • 获得拓展名
    • 从后往前找.,找到后将.后的内容返回
  // 其实就是从最后面开始截取.之后的内容
//    NSString *str = @"hmj.txt";
    NSString *str = @"abc.hmj.txt";
    NSString *extension = [str pathExtension];
    NSLog(@"extension = %@", extension);

结果:txt
  • - (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
    • 删除尾部的拓展名
    • 从字符串的末尾开始查找,删除第一.和.后面的内容
// 其实就是上次从最后面开始.之后的内容
//    NSString *str = @"hmj.txt";
    NSString *str = @"abc.hmj.txt";
    NSString *newStr = [str stringByDeletingPathExtension];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

结果:abc.hmj
  • - (NSString )stringByAppendingPathExtension:(NSString )str;
    • 在尾部添加一个拓展名
// 其实就是在最后面拼接上.和指定的内容
    NSString *str = @"hmj";
    NSString *newStr = [str stringByAppendingPathExtension:@"gif"];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

结果:hmj.gif

 

OC蜕变第七天

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原文地址:http://www.cnblogs.com/HMJ-29/p/4703301.html

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