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析构函数(destructor)
1、长什么样
class Car
{
~ Car() // destructor
{
// cleanup statements...
}
}
(1)析构函数名与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,析构函数既没有修饰符,也没有参数,例如~stud( ),以区别于构造函数。
(2)不能在结构中定义析构函数。只能对类使用析构函数。
(3)一个类只能有一个析构函数。
(4)析构函数无法继承或重载析构函数。
2、作用
(1)析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
(2)析构函数隐式地对对象的基类递归(从派生程度最大的到派生程度最小的)地调用 Finalize 方法。这样,前面的析构函数代码被隐式地转换为:
protected override void Finalize()
{
try
{
// cleanup statements...
}
finally
{
base.Finalize();
}
}
3、什么时候执行
(1)当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
(2)无法调用析构函数。它们是被自动调用的。
4、缺省
(1)如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。
5、注意事项
(1)不应使用空析构函数。如果类包含析构函数,Finalize 队列中则会创建一个项。调用析构函数时,将调用垃圾回收器来处理该队列。如果析构函数为空,则只会导致不必要的性能丢失。
(2)因为.NET Framework 垃圾回收器会隐式地管理对象的内存分配和释放,所以C# 无需太多的内存管理。但是,当应用程序封装窗口、文件和网络连接这类非托管资源时,应当使用析构函数释放这些资源。
(3)如果应用程序在使用昂贵的外部资源,则建议提供一种在垃圾回收器释放对象前显式地释放资源的方式。可通过实现来自 IDisposable 接口的 Dispose 方法来完成这一点,该方法为对象执行必要的清理。这样可大大提高应用程序的性能。即使有这种对资源的显式控制,析构函数也是一种保护措施,可用来在对 Dispose 方法的调用失败时清理资源。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yeshi/p/4708752.html