1、屏幕元素属性的控制
SCREEN 是一个系统标准结构体,其常用的属性及参数如下:
name:屏幕对象的名称
input:0表示不可输入;1表示可以输入,默认为1
invisible:0表示可见,1表示不可见,若需要使其不可见必须先使其INPUT为属性为0不可输入,再设置invisible属性为1.
2、屏幕的中止
EXIT中止某一事件模块,如start-of-selection但是不影响其他事件的执行。
STOP:强制中止所有事件
3、REJECT
用于逻辑数据库中,因为逻辑数据库是通过GET方法来实现逻辑数据库中所指表的循环读取,每个GET方法后面将对应一个数据节点。通常情况下,程序是按所编写代码的先后顺序执行的,而执行REJECT命令则可以直接返回上一个指定节点。
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