码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

设计模式学习之---模板方法设计模式

时间:2015-08-09 10:49:07      阅读:102      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式

   在我们的日常生活中,模板方法是应用的很广的,我们身边有很多模板方法的身影,举个很高大上的例子就是我们的奥运会的开幕仪式:奥委会对于不同国家举办奥运会开幕式提供的步骤都是一样的:

    1.升国旗,奏国歌

    2.奥委会人发言

    3.文艺汇演

    4.奥运运动员入场仪式

    5.点燃火炬

但是,对于不同的国家,他们的内容肯定是不一样的,这就是一种模板方法。那么,我们在java的实现中,应该是怎么进行表现呢?

  这里再用一个例子来演示,我们的饮料机,一个饮料机可以制作咖啡和茶:

   那么我们先定义一个制作饮料的抽象基类:

package com.imooc.pattern.template;

/*
 * 抽象基类,为所有子类提供一个算法框架
 * 
 * 饮料
 */
public abstract class RefreshBeverage {

	/*
	 * 制备饮料的模板方法
	 * 封装了所有子类共同遵循的算法框架
	 */
	public final void prepareBeverageTemplate(){
		//步骤1 将水煮沸
		boilWater();
		//步骤2 泡制饮料
		brew();
		//步骤3 将饮料倒入杯中
		pourInCup();
		if(isCustomerWantsCondiments()){
			//步骤4 加入调味料
			addCondiments();
		}
	}

	/*
	 * Hook, 钩子函数,提供一个默认或空的实现
	 * 具体的子类可以自行决定是否挂钩以及如何挂钩
	 * 询问用户是否加入调料
	 */
	 protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
		return true;
	}

	/*
	 * 基本方法,将水煮沸
	 */
	private void boilWater() {
		System.out.println("将水煮沸");
	}
	
	/*
	 * 基本方法,将饮料倒入杯中
	 */
	private void pourInCup() {
		System.out.println("将饮料倒入杯中");
	}
	
	/*
	 * 抽象的基本方法,泡制饮料
	 */
	protected abstract void brew();
	
	
	/*
	 * 抽象的基本方法, 加入调味料
	 */
	protected abstract void addCondiments();
	
	
}

是的,制作茶和咖啡的步骤都是一样的,唯一不同的就是炮制和加调味料的实现不一样,所以定义一个模板方法为final,再将其两个不同的方法设置为protected属性,这样方法就只能在它的子类中进行访问和修改了。就能做到不同的饮料不同的制作

所以,制作茶:

package com.imooc.pattern.template;

/*
 * 抽象基类,为所有子类提供一个算法框架
 * 
 * 提神饮料
 */
public abstract class RefreshBeverage {

	/*
	 * 制备饮料的模板方法
	 * 封装了所有子类共同遵循的算法框架
	 */
	public final void prepareBeverageTemplate(){
		//步骤1 将水煮沸
		boilWater();
		//步骤2 泡制饮料
		brew();
		//步骤3 将饮料倒入杯中
		pourInCup();
		if(isCustomerWantsCondiments()){
			//步骤4 加入调味料
			addCondiments();
		}
	}

	/*
	 * Hook, 钩子函数,提供一个默认或空的实现
	 * 具体的子类可以自行决定是否挂钩以及如何挂钩
	 * 询问用户是否加入调料
	 */
	 protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
		return true;
	}

	/*
	 * 基本方法,将水煮沸
	 */
	private void boilWater() {
		System.out.println("将水煮沸");
	}
	
	/*
	 * 基本方法,将饮料倒入杯中
	 */
	private void pourInCup() {
		System.out.println("将饮料倒入杯中");
	}
	
	/*
	 * 抽象的基本方法,泡制饮料
	 */
	protected abstract void brew();
	
	
	/*
	 * 抽象的基本方法, 加入调味料
	 */
	protected abstract void addCondiments();
	
	
}

制作咖啡:

 package com.imooc.pattern.template;

/*
 * 具体子类,提供了咖啡制备的具体实现
 */
public class Coffee extends RefreshBeverage {

	@Override
	protected void brew() {
		System.out.println("用沸水冲泡咖啡");

	}

	@Override
	protected void addCondiments() {
		System.out.println("加入糖和牛奶");
	}

}

测试:

package com.imooc.pattern.template;

public class RefreshBeverageTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println("制备咖啡...");
		RefreshBeverage b1 = new Coffee();
		b1.prepareBeverageTemplate();
		System.out.println("咖啡好了!");
		
		System.out.println("\n******************************************");
		
		System.out.println("制备茶...");
		RefreshBeverage b2 = new Tea();
		b2.prepareBeverageTemplate();
		System.out.println("茶好了!");

	}

}
所以,模板方法最重要的就是定义一个抽象基类,模板方法定位finnal,具体子类实现抽象基类的抽象方法,实现个性化的类的操作,钩子方法的设定是让个性化更加详细。

 

 

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

设计模式学习之---模板方法设计模式

标签:设计模式

原文地址:http://blog.csdn.net/u010214269/article/details/47373433

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!