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思路:菱形+一个直角
struct node{ double x,y; }d[30]; double getdis(node a,node b){ return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } bool isequal(double x,double y){ if(x-y>=-1e-8&&x-y<=1e-8) return true; return false; } bool isSquare(node a,node b,node c,node d){ double len[6]; len[0]=getdis(a,b); len[1]=getdis(a,c); len[2]=getdis(a,d); len[3]=getdis(b,c); len[4]=getdis(b,d); len[5]=getdis(c,d); double len1=len[0]; double len2=len[0]; for(int i=1;i<6;++i){ if(!isequal(len[i],len2)&&!isequal(len[i],len1)) len2=len[i]; } for(int i=0;i<6;++i){ if(isequal(len[i],len2)||isequal(len[i],len1)); else return false; } if(len2-len1<-1e-8) swap(len1,len2); if(!isequal(2*len1*len1,len2*len2)) return false; return true; }
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