原则 1.
你没有办法预测每个程序的运行时间,瓶颈会出现在出乎意料的地方,所以在分析瓶颈原因之前,先不要盲目猜测。
原则 2.
测试(measure)。在测试之前不要优化程序,即使在测试之后也要慎重,除非一部分代码占据绝对比重的运行时间。
原则 3.
花哨的算法在 n 比较小时效率通常比较糟糕,而 n 通常是比较小的,并且这些算法有一个很大的常数。除非你确定 n 在变大,否则不要用花哨的算法。(即便 n 不变大,也要先遵循第 2 个原则。)
原则 4.
相对于朴素的算法来说,花哨的算法更容易出现Bug,更难调试。尽量使用朴素的算法和数据结构。
原则 5.
数据占主导地位(Data dominates)。如果你选择了正确的数据结构,并且已把事情组织好,那么算法的效率显而易见。编程的核心是数据结构是,不是算法。
Pike的第 1 条和第 2 条原则实际上重新强调了Tony Hoare那句名言,“过早的优化是万恶的根源”。Ken Thompson将Pike的第 3 条和第 4 条原则改写为“当遇到麻烦时,试试最简单粗暴的办法”,原则 3 和原则 4 也是 KISS 哲学的体现。Fred Brooks在《人月神话》中首先阐述了原则 5 ,原则 5 常常会被概括为“用最佳结构,写简单代码”。
Rob Pike 的 5 个编程原则,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/zjoch/p/3835322.html