智能指针:实际指行为类似于指针的类对象 ,它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。下面我们来看看智能指针实现的原理和方法:
1.智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针;
2.每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
3.当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
4.对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因为左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;
5.调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。这里主要讲一下引入辅助类的方法
//基础对象类,要做一个对Point类的智能指针 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0):x(xVal),y(yVal) { } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void setX(int xVal) { x = xVal; } void setY(int yVal) { y = yVal; } private: int x,y; }; //辅助类,该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类 class RefPtr { friend class SmartPtr;//定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类 RefPtr(Point *ptr):p(ptr), count(1) { } ~RefPtr() { delete p; } int count; //引用计数 Point *p; //基础对象指针 }; //智能指针类 class SmartPtr { public: SmartPtr(Point *ptr):rp(new RefPtr(ptr)) { } //构造函数 SmartPtr(const SmartPtr &sp):rp(sp.rp) { ++rp->count; } //复制构造函数 SmartPtr& operator=(const SmartPtr& rhs) { //重载赋值操作符 ++rhs.rp->count; //首先将右操作数引用计数加1, if(--rp->count == 0) //然后将引用计数减1,可以应对自赋值 delete rp; rp = rhs.rp; return *this; } ~SmartPtr() { //析构函数 if(--rp->count == 0) //当引用计数减为0时,删除辅助类对象指针,从而删除基础对象 delete rp; } private: RefPtr *rp; //辅助类对象指针 };
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