标签:数据结构
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef char VertexType[4]; typedef char InfoPtr; typedef int VRType; #define MaxSize 50 //最大顶点个数 typedef enum{DG,DN,UG,UN}GraphKind; //边结点的类型定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex; //弧指向的顶点的位置 InfoPtr *info; //弧的权值 struct ArcNode *nextarc; //指示下一个与该顶点相邻接的顶点 }ArcNode; //头结点的类型定义 typedef struct VNode{ VertexType data; //用于存储顶点 ArcNode *firstarc; //指示第一个与该顶点邻接的顶点 }VNode,AdjList[MaxSize]; //图的类型定义 typedef struct{ AdjList vertex; //头结点 int vexnum,arcnum; //图的顶点数目与弧的数目 GraphKind kind; //图的类型 }AdjGraph; //在图G中,求距离顶点v0最短路径为k的所有顶点 void BsfLevel(AdjGraph G,int v0,int k){ int visited[MaxSize]; //一个顶点访问标志数组,0表示未访问,1表示已经访问 int queue[MaxSize][2]; //队列queue[][0]存储顶点的序号,queue[][1]存储当前顶点距离v0的路径长度 int front=0,rear=-1,v,i,level,yes=0; ArcNode *p; for(i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化标志数组 visited[i]=0; rear=(rear+1)%MaxSize; //顶点v0入队列 queue[rear][0]=v0; queue[rear][1]=1; visited[v0]=1; //访问数组标志置为1 level=1; //设置当前层次 do{ v=queue[front][0]; //取出队列中顶点 level=queue[front][1]; front=(front+1)%MaxSize; p=G.vertex[v].firstarc; //p指向v的第一个邻接点 while(p!=NULL){ if(visited[p->adjvex]==0){ //如果该邻接点未被访问 if(level==k){ //如果该邻接点距离v0的最短路径为k,则将其输出 if(yes==0) printf("距离%s的最短路径为%2d的顶点有:%s ", G.vertex[v0].data,k,G.vertex[p->adjvex].data); else printf(",%s",G.vertex[p->adjvex].data); yes=1; } visited[p->adjvex]=1; //访问标志置为1 rear=(rear+1)%MaxSize; //并将该顶点入队 queue[rear][0]=p->adjvex; queue[rear][1]=level+1; } p=p->nextarc; //如果当前顶点已经被访问,则p移向下一个邻接点 } }while(front!=rear&&level<k+1); printf("\n"); } //返回图中顶点对应的位置 int LocateVertex(AdjGraph G,VertexType v){ int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(strcmp(G.vertex[i].data,v)==0) return i; return -1; } //采用邻接表存储结构,创建无向图N void CreateGraph(AdjGraph *G){ int i,j,k,w; VertexType v1,v2; /*定义两个顶点v1和v2*/ ArcNode *p; printf("请输入图的顶点数,边数(以逗号分隔): "); scanf("%d,%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum); printf("请输入%d个顶点的值:",G->vexnum); for(i=0;i<G->vexnum;i++) /*将顶点存储在头结点中*/ { scanf("%s",G->vertex[i].data); G->vertex[i].firstarc=NULL; /*将相关联的顶点置为空*/ } printf("请输入边的两个顶点(以空格作为分隔):\n"); for(k=0;k<G->arcnum;k++) /*建立边链表*/ { scanf("%s%s",v1,v2); i=LocateVertex(*G,v1); j=LocateVertex(*G,v2); /*j为入边i为出边创建邻接表*/ p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->info=(InfoPtr*)malloc(sizeof(InfoPtr)); /*将p指向的结点插入到边表中*/ p->nextarc=G->vertex[i].firstarc; G->vertex[i].firstarc=p; /*i为入边j为出边创建邻接表*/ p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=i; p->info=NULL; p->nextarc=G->vertex[j].firstarc; G->vertex[j].firstarc=p; } (*G).kind=UG; } //销毁无向图G void DestroyGraph(AdjGraph *G){ int i; ArcNode *p,*q; for(i=0;i<G->vexnum;++i) /*释放图中的边表结点*/ { p=G->vertex[i].firstarc; /*p指向边表的第一个结点*/ if(p!=NULL) /*如果边表不为空,则释放边表的结点*/ { q=p->nextarc; free(p); p=q; } } (*G).vexnum=0; /*将顶点数置为0*/ (*G).arcnum=0; /*将边的数目置为0*/ } //图G的邻接表的输出 void DisplayGraph(AdjGraph G){ int i; ArcNode *p; printf("该图中有%d个顶点:",G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) printf("%s ",G.vertex[i].data); printf("\n图中共有%d条边:\n",2*G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { p=G.vertex[i].firstarc; while(p) { printf("(%s,%s) ",G.vertex[i].data,G.vertex[p->adjvex].data); p=p->nextarc; } printf("\n"); } } void main(){ AdjGraph G; CreateGraph(&G); /*采用邻接表存储结构创建图G*/ DisplayGraph(G); /*输出无向图G*/ BsfLevel(G,0,2); /*求图G中距离顶点v0最短路径为2的顶点*/ DestroyGraph(&G); /*销毁图G*/ system("pause"); }
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_DataStructure_C_Impl:在图G中求距离顶点v0最短路径为k的所有顶点
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