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设置:单个设置Shader.maximumLOD、全局设置Shader.globalMaximumLOD、QualitySettings里面的Maximum LODLevel
原理:小于指定值的shader和subshader才能被使用。
应用:有时候一些显卡虽然支持很多特性,但是效率很低,此时就可以用LOD来进行控制。
内置shader的LOD值:
VertexLit kind of shaders = 100
Decal, Reflective VertexLit = 150
Diffuse = 200
Diffuse Detail, Reflective Bumped Unlit, Reflective Bumped VertexLit = 250
Bumped, Specular = 300
Bumped Specular = 400
Parallax = 500
Parallax Specular = 600
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/4723813.html