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手把手教你ARC ,里面介绍了ARC的一些特性, 还有将非ARC工程转换成ARC工程的方法
下面用我自己的话介绍一下ARC,并将看文档过程中的疑问和答案写下来。下面有些是翻译,但不是全部,请一定要看一遍官方文档
在C 结构体里不可以使用 Objective C 对象,比如下面是不允许的:
struct A {
NSString *string;
};
id 和 void * 之间没有自然的转换
id 指的是 Objective C 对象
void * 指的是 C指针, CGColorRef这种东西
id 和 void *之间赋值要添加 __bridge 系列关键字(后面说)
不可以使用 NSAutoreleasePool 用 @autoreleasepool 替代
不可以给属性取new开头的名字, 除非给它起个不是new开头的getter. (原因不明)
// Won‘t work
@property NSString *newTitle;
// words:
@property (getter=theNewTitle) NSString *newTitle;
assign 属性 如果是Objective C 对象,在没有特殊处理的时候,相当于strong
下面代码在 MRC 情况下是弱引用的
@interface MyClass : Superclass {
id thing; // Weak reference.
}
// ...
@end
@implementation MyClass
- (id)thing {
return thing;
}
- (void)setThing:(id)newThing {
thing = newThing;
}
// ...
@end
但是在 ARC 情况下则不是 id thing; 被转换成了 id __strong thing;
所以要把上面代码的 id thing; 改为 id __weak thing; 才接近原来assign的意思.
unsafe_unretained 和原来的 assign行为最像.
声明了属性@property (weak) NSString *member 对应的成员变量 NSString *_member (成员变量里没有写__weak)会怎样
答案是编译出错
属性@property (weak) NSString *member 和 成员变量 NSString *_member123 (成员变量里没有写__weak) @synthesize 在一起会怎样
答案是写着的时候xcode就显示出了错误
其余问题可以从上面两个问题和答案推导.
下面的变量表示Objective C对象变量
__strong
默认,变量在,对象在
__weak
对象在,变量可以安全使用对象, 对象销毁,变量被设置为nil
__unsafe_unretained
对象在不在和变量无关, 变量在不在和对象无关,如果对象被销毁了,还通过变量想使用对象,会崩溃,是不安全的。(意会)
__autorelease
表示指向的对象是autorelease的, 例子如下
In non-ARC Programming, the save function looks like this:
- (BOOL)save:(NSError * __autoreleasing *)myError {
*myError = [[[NSError alloc] initWith…] autorelease]
}
In ARC Programming, the save function looks like this:
- (BOOL)save:(NSError * __autoreleasing *)myError {
*myError = [[NSError alloc] initWith…];
}
ARC代码
NSError *error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&error];
被转换成
NSError * __strong error;
NSError * __autoreleasing tmp = error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&tmp];
error = tmp;
其实可以直接使用 NSError * __autoreleasing error; 来增加效率。
对于 __strong
NSNumber * __strong number = [NSNumber numberWithInt:13];
将会被编译成
NSNumber * number = [[NSNumber numberWithInt:13] retain];
……
// 在 number 所在的定义域外, 或者 number = nil 的时候。
[number release];
__weak 后面再说
__unsafe_unretained 应该是什么都不干 (猜测)
对于 __autorelease
NSNumber * __autorelease number = [[NSNumber alloc] initWithInt:13];
将会被编译成
NSNumber * number = [[[NSNumber alloc] initWithInt:13] autorelease];
例如
NSError * __autoreleasing tmp = error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&tmp];
myObject 的 performOperationWithError 使用的可能是 MRC 的代码, 也可能是 ARC的代码, 但它参数返回的肯定是一个autorelease的对象。 有了 __autoreleasing 修饰, 编译器可以知道从 performOperationWithError 方法获得 tmp 后不需要处理它的内存问题。
__weak 指针在对象被销毁的时候会被设置成 nil, 这个功能很好很强大, 避免了很多问题, 但看上去不是在某处插入个 [obj release]; obj = nil; 就可以实现了的。
具体实现在 How does the ARC‘s zeroing weak pointer behavior implemented?有说。
这里简单介绍一下:
ARC 的 NSObject 里大概添加了一个 weak 指针的数组,当对象销毁的时候,把数组里的变量都设置为 nil (表述不严谨,大概就是这个意思)
在 MRC 中 __block id x = y; block 将不会 [x retain]; 在block执行完之后也不会 [x release];
在 ARC 中 __block id x = y; 应该等于 __strong __block id x = y; 这样会有一个retain的过程,在block被销毁的时候 [x release]。
从上面可以知道使用 __block id x = y; 而x如果拥有block的copy, 不进行处理会造成循环引用。
于是 apple 告诉我们可以这样写:
MyViewController * __block myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
myController = nil;
};
但对于多次调用的情况,上面无法达到目的。可以用 weak 关键字来替代 block (注意是替代,不是合在一起用,我对合在一起用没研究)
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
MyViewController * __weak weakMyViewController = myController;
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
[weakMyViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};
上面还是会造成问题, 如果block的代码会执行很长时间, 在那段时间 weakMyViewController 被销毁了, 那么它就变成了 nil. 程序不是崩溃就是得到错误的结果, 这样是不行的,apple 也提供了解决方法
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
MyViewController * __weak weakMyController = myController;
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
MyViewController *strongMyController = weakMyController;
if (strongMyController) {
// ...
[strongMyController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
// ...
}
else {
// Probably nothing...
}
};
到此表面问题基本解决。
有代码如下:
@interface AA : NSObject
@property (strong) NSString *string;
@end
@implementation AA
- (void)dealloc {
NSLog(@"%@ dealloc", self.string);
}
@end
- (void)testArcSimple {
AA * __strong aa_weak_holder = [[AA alloc] init];
AA * __weak aa_weak = aa_weak_holder;
aa_weak_holder.string = @"aa_weak";
void (^aBlock)(void) = ^(){
NSLog(@"block : %@", aa_weak.string);
};
aa_weak_holder = nil;
aBlock();
}
上面的输出是
block : aa_weak
aa_weak dealloc // 这个log出现在一个runloop的最后
而下面这段代码:
AA * __strong aa_weak_holder = [[AA alloc] init];
aa_weak_holder.string = @"weak";
AA * __weak aa_weak = aa_weak_holder;
aa_weak_holder = nil;
NSLog(@"aa : %@", aa_weak);
输出为
weak dealloc
aa : (null)
猜测是 aa_weak 在
void (^aBlock)(void) = ^(){
NSLog(@"block : %@", aa_weak.string);
};
的位置 [[aa_weak retain] autorelease] 了一遍。表示不懂。
__bridge_retained 的作用等于 CFBridgingRetain
__bridge_transfer 的作用等于 CFBridgingRelease
比如 [[UIColor greenColor] CGColor]; 编译器知道返回的 CFxxxRef 是不是需要 release 的, 当需要把它在此转换成 Cocoa 对象的时候, 不必用 __bridge __bridge_transfer 这样的修饰符, 但需要显式写出要转换成的类型, 比如:
UIColor *color = (id)[UIColor greenColor].CGColor; // 虽然这样比较无聊。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/worldtraveler/p/4725198.html