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触摸方法
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2015-08-13 11:31:04
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#pragma mark 开始触摸
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 获取第一个触摸的点
UITouch *touch = [touches anyObject];
// 获取这点相对于window坐标
CGPoint point = [touch locationInView:self.window];
// 将x轴与y轴差值赋值给实例变量
_x = point.x - self.center.x;
_y = point.y - self.center.y;
}
#pragma mark 触摸过程中
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1. 在集合中取出触摸的点
UITouch *touch = [touches anyObject];
// 2. 获取这个点坐标信息 (针对window或者自身)
CGPoint point = [touch locationInView:self.window];
NSLog(@"%@", NSStringFromCGPoint(point));
CGFloat x = point.x - _x;
CGFloat y = point.y - _y;
self.center = CGPointMake(x, y); // 中心点坐标
}
#pragma mark 触摸结束
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%d %s", __LINE__, __FUNCTION__);
CGFloat red = (arc4random() % 256) / 255.0;
CGFloat green = (arc4random() % 256) / 255.0;
CGFloat blue = (arc4random() % 256) / 255.0;
self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0f];
}
#pragma mark 触摸被取消
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%d %s", __LINE__, __FUNCTION__);
}
触摸方法
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/masami521/p/4726366.html
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