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拳击游戏(虚函数应用)

时间:2015-08-14 11:16:51      阅读:118      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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代码示例

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 class poser
 4 {
 5 public:
 6     virtual void beat()const{ cout << "一般选手的力量为260磅\n"; }//定义为虚函数
 7 protected:
 8     int age;
 9 };
10 class Ali :public poser
11 {
12 public:
13     void beat()const{ cout << "阿里一拳的力量为420磅\n"; }//由虚函数的类派生而来,子类beat()也是虚函数,virtual可加可不加
14 };
15 class Levis :public poser
16 {
17 public:
18     void beat()const{ cout << "刘易斯一拳的力量为480磅\n"; }
19 };
20 class Tyson :public poser
21 {
22 public:
23     void beat()const{ cout << "泰森一拳的力量为500磅\n"; }
24 };
25 class Holy :public poser
26 {
27 public:
28     void beat()const{ cout << "霍利菲尔德一拳的力量为350磅\n"; }
29 };
30 int main()
31 {
32     poser *p[5];                            //定义一个含有5个指针的指针数组
33     poser *p1;                                //定义临时指针变量
34     int choice, i;
35     for (i = 0; i<5; i++)
36     {
37         cout << "*********(1)阿里(2)刘易斯(3)泰森(4)霍利菲尔德**********";
38         cin >> choice;                        //用户输入的临时变量
39         switch (choice)
40         {
41         case 1:p1 = new Ali;
42             break;
43         case 2:p1 = new Levis;
44             break;
45         case 3:p1 = new Tyson;
46             break;
47         case 4:p1 = new Holy;
48             break;
49         default:p1 = new poser;                //当输入为其他情况时
50             break;
51         }
52         p[i] = p1;                            //将临时变量中的对象的地址赋值给指针数组,共执行5次
53         p[i]->beat();                        //指针数组自动调用对应对象中的beat()函数
54     }
55 }

结果演示

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拳击游戏(虚函数应用)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/table/p/4729281.html

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