堆:由程序员自己分配释放(用malloc和free,或new和delete) ,如果我们不手动释放,那就要到程序结束才释放。如果对分配的空间在不用的时候不释放而一味的分配,那么可能会引起内存泄漏,其容量取决于虚拟内存,较大。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<windows.h> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; char * getMen(int num) { char *p1 = NULL; p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num); if(p1 == NULL) return NULL; return p1; } int main() { char *tmp = NULL; tmp = getMen(10); if(tmp == NULL) return 0; strcpy(tmp, "111222"); printf("%s\n\n", tmp); system("pause"); return 0; }
上面的程序会输出“111222”, 由此可见,在堆上分配的内存空间,如果我们不手动回收,即使函数结束被析构,我们仍然可以使用在函数中分配的空间。
栈:由编译器自动分配释放,其中存放在主调函数中被调函数的下一句代码、函数参数和局部变量,容量有限,较小。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<windows.h> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; char * getMen(int num) { char *p1 = NULL; p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num); if(p1 == NULL) return NULL; return p1; } char *getMen2() { char buf[64]; //临时变量 栈区存放 strcpy(buf, "123456789"); printf("buf:%s", buf); return buf; } //栈区函数结束被析构 int main() { char *tmp = NULL; tmp = getMen(10); if(tmp == NULL) return 0; strcpy(tmp, "111222"); tmp = getMen2(); printf("tmp:%s\n\n", tmp); system("pause"); return 0; }
而在函数getMen2中,定义数组被分配到栈区,当这个函数结束被析构之后,栈区的数组也被释放,而且return不是吧内存块中的64个字节返回,而是吧内存块的首地址返回,因此,最后输出的tmp是一个不确定的因素。
通过代码可以知道,堆和栈的增长模式正好是相反的,堆的增长模式是向上的由低地址向高地址增长,而栈是有高地址向低地址增长。这样每个函数都有一个栈,从高地址向低地址增长就可以避免栈的溢出。
静态存储区:由在编译时由编译器分配,由系统释放,其中存放的是全局变量、static变量和常量.
#include<cstdio> #include<iostream> #include<windows.h> using namespace std; char * getStr1() { char *p1 = "abcdefg2"; return p1; } char * getStr2() { char *p2 = "abcdefg2"; return p2; } int main() { char *p1 = NULL; char *p2 = NULL; printf("p1:%d, p2:%d \n", p1, p2); p1 = getStr1(); p2 = getStr2(); //打印p1 p2 所指向内存空间的数据 printf("p1:%s, p2:%s \n", p1, p2); //p1 p2 的数据 printf("p1:%d, p2:%d \n", p1, p2); system("pause"); return 0; }
在全局区定义的"abcdefg2",结构就像下图
而在全局区定义的变量,如果是一个变量,系统不会分出两个空间来存储两个相同的,只会让指针指向这一个全局区的数据的位置
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