码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Layers面板

时间:2014-07-14 09:54:17      阅读:712      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:blog   http   strong   2014   html   htm   

 

bubuko.com,布布扣

  • Layers(分层)下拉列表:用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将显示在Scene视图中。
  • Everything:显示所有的游戏对象
  • Nothing:不显示任何游戏对象
  • Default:显示没有任何控制的游戏对象
  • TransparentFX:显示透明的游戏对象
  • Igonore Raycast:显示不处理投射事件的游戏对象
  • Water:显示水对象
  • EditLayers:编辑层 

 

尊重他人劳动成功,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/tonge/category/557333.html

[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Layers面板,布布扣,bubuko.com

[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Layers面板

标签:blog   http   strong   2014   html   htm   

原文地址:http://www.cnblogs.com/tonge/p/3837547.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!