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cocos2dx 编译时间长问题

时间:2015-08-15 13:34:46      阅读:221      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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解决方法是让引用的类库只编译一次(当然最好在不改变源码的情况下不编译取已经编译好的)

  • windows下
    第一次编译好后 在解决方案 属性页面修改
    技术分享
    下一次在生成或者清理 就会跳过类库项目
    技术分享
  • mac下我没做尝试

  • 其实最好的方法 我感觉 应该是 修改

  cocos.py new goBang -p com.yangdc.goBang  -l cpp -d F:\cocos2dx\cocos2dx_workspace
pause

这个命令所使用的模板 不过编译一次的时间我还是可以接受的 ……

注:上面我的命令 并不是cocos new 。。。。。 我是windows 8.1 系统 当我执行cocos new 。。。命令执行不成功 我就把 tools/cocos2d-console/bin 下 cocos.bat改成了 cocos1.bat 然后直接用 cocos.py

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cocos2dx 编译时间长问题

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原文地址:http://blog.csdn.net/ydc__/article/details/47680801

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