代理模式(Proxy Pattern),也叫委托模式。英文定义为:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it。中文解释为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式的代码示例如下:
/** * 抽象主题Subject类 * @author LYYYL * */ public interface Subject{ public void request(); } /** * 真实主题代码 * @author LYYYL * */ public class RealSubject implements Subject{ @Override public void request() { //处理业务逻辑 } } public class ProxySubject implements Subject{ private Subject subject; public ProxySubject(Subject subject) { super(); this.subject = subject; } @Override public void request() { this.beforeRequest(); subject.request(); this.afterRequest(); } //请求前的操作 public void beforeRequest(){ } //请求后的操作 public void afterRequest(){ } }
远程代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局部代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可以是其他机器中。
虚拟代理:有时需要创建一些消耗较多资源的对象,可以首先创建代理对象,而将真是对象的创建延迟。
保护代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
缓存代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
同步代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
智能引用代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作。
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