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【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式

时间:2014-07-13 10:47:43      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  抽象工厂模式比工厂模式具有更高层次的抽象性。当要返回一系列相关类中的某一个,而每个类都能根据需要返回不同的对象时,可以选择这种模式。直接进入示例。

示例描述:完成花园的规划,多种花园种类,每个里面多种植物

  编写一个基类Garden,Garden就是抽象工厂。它定义了具体类中的方法,并返回一系列相关类中的某个类。

 public class Garden
    {
        protected Plant center, shade, border;
        protected bool showCenter, showShade, showBorder;
        public void setCenter() { showCenter = true; }
        public void setShade() { showShade = true; }
        public void setBorder() {
            showBorder = true;
        }
        public void draw(Graphics g)
        {
            if (showCenter)
            {
                center.draw(g,100,100);
            }
            if (showShade) { shade.draw(g,10,50);}
            if (showBorder) { border.draw(g, 50, 150); }
        }
    }

接下来分别实现各个种类的花园,在绑定一些基本的事件。

运行效果如图:

bubuko.com,布布扣

 

抽象工厂:比工厂方法更高级一些,每个工厂子类都能根据需要返回不同的子类。

 

 

示例下载

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【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hpuCode/p/3837927.html

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