装饰设计模式解决:对一组类进行功能的增强。
包装:写一个类(包装类)对被包装对象进行包装。
*1.包装类和被包装对象要实现同样的接口。
*2.包装类要持有一个被包装对象。
*3.包装类在实现接口时,大部分方法是靠调用被包装对象来实现的,对于需要修改的方法自己实现。
【通俗一点:就是,当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有功能,并提供加强功能,那么自定义的类,称为装饰类。】
这样会造成大家误解,装饰模式似乎和继承没什区别,我用继承也可以达到上面要求,下面通过一个例子说明二者区别。
例子:说明装饰和继承的区别(深刻理解装饰设计模式)
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyBufferTextReader
|--MyMediaReader
|--MyBufferMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferDataReader
class MyBufferReader
{
MyBufferReader(MyTextReader text)
{}
MyBufferReader(MyMediaReader media)
{}
}
上面这个类扩展性很差。
找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。
class MyBufferReader extends MyReader
{
private MyReader r;
MyBufferReader(MyReader r)
{}
}
MyReader//专门用于读取数据的类。
|--MyTextReader
|--MyMediaReader
|--MyDataReader
|--MyBufferReader
以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。
现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
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