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在我们使用app时屏幕上能看到的UI元素(按钮,列表,图片...),我们称之为视图,都是继承与UIView,它们通常有着位置,大小,背景颜色等属性,在appl中视图和窗口展示了应用的用户界面,同时负责界面的交互。
1.视图的坐标与几何结构
[1].坐标系统,在UIKit中默认坐标系统把原点设置在左上角,x轴往右扩展,y轴往下扩展。UIKit中除了屏幕有着坐标系统,窗口和视图也定义了它们自己的本地坐标系统,这样就允许我们指定相对于视图或者窗口原点的坐标而不是屏幕。
[2].几何结构,CGPoint、CGSize、CGRect 这几个结构就不多解释了,UIKit中视图对象使用frame, bounds和center属性来确定尺寸和位置。
2.点与像素
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转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4735555.html
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