标签:
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections
SignalR
上一篇文章简单的介绍了下SignalR,从此篇文章就开始对SignalR进行剖析。在介绍Persistent connections之前,先简单介绍下安装signalR的方法。
我的开发环境:win10+vs2013

Tools->Nuget Package Manager->Package Manager Console打开Package Manager ConsoleInstall-Package Microsoft.AspNet.SignalR
可以看到添加了JQuery和SignalR2.0
如果我们要是实现基于
PersistentConnection的实时信息传输,首先第一步我们需要在服务器启动时对SignalR进行配置。由于我们是基于Owin来实现SignalR的所以,我们在Startup中找到Configuration中配置,类似如果我们要实现其他的Owin框架我们也可以在这里进行配置。
映射
using System;using System.Threading.Tasks;using Microsoft.Owin;using Owin;using SignalR_2.Models;//设置Owin的启动项[assembly: OwinStartup(typeof(SignalR_1.Startup))]namespace SignalR_·{public class Startup{public void Configuration(IAppBuilder app){// For more information on how to configure your application, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888app.MapSignalR<EchoConnection>("/echo");}}}
通过MapSignalR()方法来做映射,/echo表示将会映射到/echo,后面我我们转到MapSignalR定义

MapSignalR()是一个扩展方法,它有许多重载方法,而我们主要关心的就是如图所示的泛型方法。这个方法的TConnection要求是一个PersistentConnection类型。
好了,到此为止我们已经知道我们需要什么了,没必要继续深究下去。通过以上的研究,很明显,我们需要构造这么一个类去继承PersistentConnection来实现SignalR服务
实现SignalR服务
我们新建一个类叫做EchoConnection,代码如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Web;using Microsoft.AspNet.SignalR;namespace SignalR_1.Models{public class EchoConnection : PersistentConnection{/// <summary>/// 当前连接数/// </summary>private static int _connections = 0;/// <summary>/// 连接建立时执行/// </summary>/// <param name="request"></param>/// <param name="connectionId"></param>/// <returns></returns>protected override async Task OnConnected(IRequest request, string connectionId){//原子操作,防止多条现成同时+1而只做一次变化Interlocked.Increment(ref _connections);await Connection.Send(connectionId, "Hi, " + connectionId + "!");await Connection.Broadcast("新连接 " + connectionId + "开启. 当前连接数: " + _connections);}/// <summary>/// 连接关闭时执行/// </summary>/// <param name="request"></param>/// <param name="connectionId"></param>/// <returns></returns>protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId){//原子操作,防止多条现成同时-1而只做一次变化Interlocked.Decrement(ref _connections);return Connection.Broadcast(connectionId + " 连接关闭. 当前连接数: " + _connections);}/// <summary>/// 连接开始时执行/// </summary>/// <param name="request"></param>/// <param name="connectionId"></param>/// <param name="data"></param>/// <returns></returns>protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data){var message = connectionId + ">> " + data;return Connection.Broadcast(message);}}}
我们定义了一个
EchoConnection类继承PersistentConnetion,并写了OnConnected、OnDisconnected、OnReceived、三个方法,大致功能是当客户端连接时,服务器会通过Send()方法向它打招呼,参数是他的ConnectionId,并发送广播消息给所有客户端,并使总连接数+1,当客户端关闭连接时,服务器会广播给所有客户端XXX连接关闭,并使总连接数-1
客户端实现
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>persistent connections</title><script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script><script src="Scripts/jquery.signalR-2.0.0.min.js"></script></head><body><h1>Echo service</h1><div><input type="text" id="text" /><button id="send">Send</button></div><script>$(function () {var connection = $.connection("/echo");connection.logging = true;connection.received(function (data) {$("body").append(data + "<br />");});connection.error(function (err) {alert("存在一个错误. \n" +"Error: " + err.message);});connection.start().done(function () {$("#send").click(function () {connection.send($("#text").val());$("#text").val("").focus();});});});</script></body></html>
对上面的代码有疑问看下面的图片

如图所示:左边是客户端的javascript代码,右边是服务器的代码
当客户端调用start方法时,会执行服务器的OnConnected方法
当客户端点击发送按钮发送消息时,服务端会在OnReceived中接收到消息
当服务端对消息进行发送或广播给客户端时,客户端receive会接收到此消息

这里通过PersistentConnection实现了在线聊天的简单例子。
注意在项目运行期间,我出现过几次程序集版本不对的情况,若出现此种情况,通过
Install-Package XXX重装该程序集或Update-Package XXX升级该程序集,一般均可解决
一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/4735589.html