标签:设计模式 ssh
单例模式:数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。
在Spring 中大量使用的以下两种设计模式:工厂模式和单态模式。
工厂模式可将Java 对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来,调用者只需关心被调用者必须满足的规则(接口) ,而不必关心实例的具体实现过程。这是面向接口编程的优势,能提高程序的解耦,避免所有的类以硬编码方式耦合在一起。
如果所有的类直接耦合,极易形成"骨牌效应",假如B 类调用了A 类,一旦A 类需要修改,则B 类也需要修改;假如C 类调用了B 类,则C 类也需要修改......依次类推,从而导致整个系统都需要改写。造成"牵一发而动全身",而系统重构的代价是相当高的。
Spring 倡导”面向接口编程“,可以避免上述的问题,使设计良好的架构可保证系统重构的工作被封闭在重构的层内,绝不会影响其他层。
Spring 容器是实例化和管理全部bean 的工厂,Spring 默认将所有的bean 设置成单态模式,无须自己完成单态模式,即对所有相同id 的bean 请求都将返回同一个共享实例。因此,单态模式可大大降低Java 对象在创建和销毁时的系统开销。
一. 单态模式的回顾
单态模式限制了类实例的创建,但采用这种模式设计的类,可以保证仅有一个实例,并可提供访问该实例的全局访问点。J2EE应用的大量组件,都需要保证一个类只有一个实例。比如数据库引擎访问点只能有一个。
更多的时候,为了提高性能,程序应尽量减少Java 对象的创建和销毁时的开销。使用单态模式可避免Java 类被多次实例化,让相同类的全部实例共享同一内存区。
为了防止单态模式的类被多次实例化,应将类的构造器设成私有,这样就保证了只能通过静态方法获得类实例。而该静态方法则保证每次返回的实例都是同一个,这就需将该类的实例设置成类属性,由于该属性需要被静态方法访问,因此该属性应设成静态属性。
下面给出单态模式的示例代码:
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package ppp;
-
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public class SingletonTest {
-
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int value;
-
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private static SingletonTest instance;
-
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private SingletonTest(){
-
System.out.println("正在执行构造器...");
-
}
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public static SingletonTest getInstance(){
-
-
if(instance == null){
-
-
instance = new SingletonTest();
-
}
-
-
return instance;
-
}
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public int getValue(){
-
return value;
-
}
-
-
public void setValue(int values){
-
this.value = values;
-
}
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public static void main(String args[]){
-
SingletonTest t1 = SingletonTest.getInstance();
-
SingletonTest t2 = SingletonTest.getInstance();
-
t2.setValue(9);
-
System.out.println(t1 == t2);
-
}
-
}
从程序最后的打印结果可以看出,该类的两个实例完全相同。这证明单态模式类的全部实例是同一共享实例。程序里虽然获得了类的两个实例,但实际上只执行一次构造器,因为对于单态模式的类,无论有多少次的创建实例请求,都只执行一次构造器。
二. 工厂模式的回顾
工厂模式是根据调用数据返回某个类的一个实例,此类可以是多个类的某一个类。通常,这些类满足共同的规则(接口)或父类。调用者只关心工厂生产的实例是否满足某种规范,即实现的某个接口是否可供自己正常调用(调用者仅仅使用)。该模式给对象之间作出了清晰的角色划分,降低程序的耦合。
接口产生的全部实例通常用于实现相同接口,接口里定义了全部实例共同拥有的方法,这些方法在不同的实现类中实现的方式不同。从而使程序调用者无须关心方法的具体实现,降低了系统异构的代价。
下面是工厂模式的示例代码:
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package ppp;
-
-
-
public interface Person {
-
public String sayHello(String name);
-
public String sayGoodbye(String name);
-
}
该接口定义了Person规范,规范要求实现该接口的类必须具有以下两个的方法:能打招呼,能告别。
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package ppp;
-
-
public class American implements Person {
-
public String sayHello(String name){
-
return name+",hello";
-
}
-
public String sayGoodbye(String name)
-
{
-
return name+",goodbye";
-
}
-
}
下面是Person类的另一个实现类:Chinese
-
package ppp;
-
-
public class Chinese implements Person {
-
public String sayHello(String name){
-
return name+",您好";
-
}
-
public String sayGoodbye(String name)
-
{
-
return name+",下次再见";
-
}
-
}
然后再看Person工厂的代码:
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package ppp;
-
-
public class PersonFactory {
-
public Person getPerson(String ethnic)
-
{
-
if(ethnic.equalsIgnoreCase("chin"))
-
{
-
return new Chinese();
-
}else{
-
return new American();
-
}
-
}
-
}
以上是最简单的工厂模式框架,其主程序如下:
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package ppp;
-
-
public class FactoryTest {
-
public static void main(String[] args){
-
-
PersonFactory pf = new PersonFactory();
-
-
Person p = null;
-
-
p = pf.getPerson("chin");
-
-
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
-
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
-
-
p = pf.getPerson("ame");
-
-
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
-
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
-
}
-
}
由此可看出,主程序从Person 接口的具体类中解耦出来,而且程序调用者无须关心Person 的实例化过程,主程序仅仅与工厂服务定位结合在一起,可获得所有工厂能产生的实例。具体类的变化,接口无须发生任何改变,调用者程序代码部分也无须发生任何改动。
下面是Spring 对这两种模式的实现。
三. Spring 对单态与工厂模式的实现
随着Spring 提供工厂模式的实现,在使用Spring 时,无须自己提供工厂类。因为Spring容器是最大的工厂,而且是个功能超强的工厂。Spring 使用配置文件管理所有的bean ,其配置文件中bean 由Spring 工厂负责生成和管理。
下面是关于两个实例的配置文件:
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-
<?xml version = "1.0" encoding = "gb2312"?>
-
<!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN"
-
"http://www.springsource.org/dtd/spring-beans.dtd">
-
-
<beans>
-
-
<bean id = "chinese" class = "ppp.Chinese"/>
-
-
<bean id = "american" class = "ppp.American"/>
-
</beans>
主程序部分如下:
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package ppp;
-
-
import org.springframework.context.ApplicationContext;
-
import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
-
public class SpringTest {
-
public static void main(String[] args) {
-
-
ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
-
-
Person p = null;
-
-
p = (Person)ctx.getBean("chinese");
-
-
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
-
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
-
-
p = (Person)ctx.getBean("american");
-
System.out.println(p.sayHello("wawa"));
-
System.out.println(p.sayGoodbye("wawa"));
-
}
-
}
使用Spring 时,即使没有工厂类PersonFactory ,程序一样可以使用工厂模式, Spring完全可以提供所有工厂模式的功能。
下面对主程序部分进行简单的修改:
-
package ppp;
-
-
import org.springframework.context.ApplicationContext;
-
import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext;
-
public class SpringTest{
-
public static void main(String[] args){
-
-
ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
-
-
Person p1 = null;
-
-
p1 = (Person)ctx.getBean("Chinese");
-
-
Person p2 = null;
-
p2 = (Person)ctx.getBean("Chinese");
-
System.out.println(p1 == p2);
-
}
-
}
程序的执行结果是:true
表明Spring对接受容器管理的全部的bean,默认采用单态模式管理,建议不要随意更改bean的行为方式。因为从性能上讲,单态的bean比非单态的bean性能更为优秀。
仔细检查上面的代码就会发现如下的特点;
(1)除测试部分的主程序外,代码并未出现Spring的特定类和接口。
(2)调用者的代码,也就是测试用的主程序部分,仅仅面向Person的接口编程,而无需知道实现类的具体名称。同时,通过修改配置文件来彻底切换底层的具体实现类。
(3)由于厂无需多个实例,因此工厂应该采用单态模式设计,其中Spring上下文也就是Spring工厂,已被设计成单态。
Spring工厂模式,不仅提供了创建bean的功能,还提供了对bean的生命周期的管理。最重要的是还以管理bean和bean之间的依赖关系。
以hibernate.get(String, Serializable)方法为例:
get()的方法实现为:
图1:
-
public Object get(String entityName, Serializable id, LockMode lockMode) throws HibernateException {
-
LoadEvent event = new LoadEvent(id, entityName, lockMode, this);
-
fireLoad(event, LoadEventListener.GET);
-
return event.getResult();
-
}
-
-
private void fireLoad(LoadEvent event, LoadType loadType) {
-
errorIfClosed();
-
checkTransactionSynchStatus();
-
LoadEventListener[] loadEventListener = listeners.getLoadEventListeners();
-
for ( int i = 0; i < loadEventListener.length; i++ ) {
-
loadEventListener[i].onLoad(event, loadType);
-
}
-
}
图2:
-
public void onLoad(LoadEvent event, LoadEventListener.LoadType loadType) throws HibernateException {
-
-
final SessionImplementor source = event.getSession();
-
-
EntityPersister persister;
-
if ( event.getInstanceToLoad() != null ) {
-
persister = source.getEntityPersister( null, event.getInstanceToLoad() );
-
event.setEntityClassName( event.getInstanceToLoad().getClass().getName() );
-
}
-
else {
-
persister = source.getFactory().getEntityPersister( event.getEntityClassName() );
-
}
-
-
if ( persister == null ) {
-
throw new HibernateException(
-
"Unable to locate persister: " +
-
event.getEntityClassName()
-
);
-
}
-
-
if ( persister.getIdentifierType().isComponentType() && EntityMode.DOM4J == event.getSession().getEntityMode() ) {
-
-
-
-
}
-
else {
-
Class idClass = persister.getIdentifierType().getReturnedClass();
-
if ( idClass != null && ! idClass.isInstance( event.getEntityId() ) ) {
-
throw new TypeMismatchException(
-
"Provided id of the wrong type for class " + persister.getEntityName() + ". Expected: " + idClass + ", got " + event.getEntityId().getClass()
-
);
-
}
-
}
-
-
EntityKey keyToLoad = new EntityKey( event.getEntityId(), persister, source.getEntityMode() );
-
-
try {
-
if ( loadType.isNakedEntityReturned() ) {
-
-
-
event.setResult( load(event, persister, keyToLoad, loadType) );
-
}
-
else {
-
-
if ( event.getLockMode() == LockMode.NONE ) {
-
event.setResult( proxyOrLoad(event, persister, keyToLoad, loadType) );
-
}
-
else {
-
event.setResult( lockAndLoad(event, persister, keyToLoad, loadType, source) );
-
}
-
}
-
}
-
catch(HibernateException e) {
-
log.info("Error performing load command", e);
-
throw e;
-
}
-
}
如代码所示:当执行get()方法时,首先创建一个loadEvent,然后触发加载操作,获取对应listeners做出对应的响应;
SessionImpl为被观察者, listers为观察者, event为事件, event中包含了事件相关的属性。
ps:图1中为SessionImpl中的代码(SessionImpl为session的实现类), 图2为DefaultLoadEventListener的代码(DefaultLoadEventListener为LoadEventListener的实现类)
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设计模式在ssh中的典型应用
标签:设计模式 ssh
原文地址:http://blog.csdn.net/tuolaji8/article/details/47722873