标签:设计模式 责任链模式 chain of responsibil
实例:
实现一个简单的加薪流程
UML类图:
实例实现代码:
static void Main(string[] args) { CommonManager jinli = new CommonManager("金利"); Majordomo zongjian = new Majordomo("宗剑"); GeneralManager zhongjingli = new GeneralManager("钟精励"); jinli.SetSuperior(zongjian); zongjian.SetSuperior(zhongjingli); Request request = new Request(); request.RequestType = "请假"; request.RequestContent = "小菜请假"; request.Number = 1; jinli.RequestApplications(request); Request request2 = new Request(); request2.RequestType = "请假"; request2.RequestContent = "小菜请假"; request2.Number = 4; jinli.RequestApplications(request2); Request request3 = new Request(); request3.RequestType = "加薪"; request3.RequestContent = "小菜请求加薪"; request3.Number = 500; jinli.RequestApplications(request3); Request request4 = new Request(); request4.RequestType = "加薪"; request4.RequestContent = "小菜请求加薪"; request4.Number = 1000; jinli.RequestApplications(request4); Console.Read(); }
//管理者 abstract class Manager { protected string name; //管理者的上级 protected Manager superior; public Manager(string name) { this.name = name; } //设置管理者的上级 public void SetSuperior(Manager superior) { this.superior = superior; } //申请请求 abstract public void RequestApplications(Request request); } //经理 class CommonManager : Manager { public CommonManager(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 2) { Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number); } else { if (superior != null) superior.RequestApplications(request); } } } //总监 class Majordomo : Manager { public Majordomo(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { if (request.RequestType == "请假" && request.Number <= 5) { Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number); } else { if (superior != null) superior.RequestApplications(request); } } } //总经理 class GeneralManager : Manager { public GeneralManager(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { if (request.RequestType == "请假") { Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number); } else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number <= 500) { Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 被批准", name, request.RequestContent, request.Number); } else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number > 500) { Console.WriteLine("{0}:{1} 数量{2} 再说吧", name, request.RequestContent, request.Number); } } } //申请 class Request { //申请类别 private string requestType; public string RequestType { get { return requestType; } set { requestType = value; } } //申请内容 private string requestContent; public string RequestContent { get { return requestContent; } set { requestContent = value; } } //数量 private int number; public int Number { get { return number; } set { number = value; } } }
说明:
责任链模式的主要思想是,对象引用了同一类型的另一个对象,就如上面的经理引用总监,总监引用总经理,形成一条链。链中的每个对象实现了同样地方法,处理对链中的第一个对象发起的同一个请求。如果一个对象不知道如何处理请求,它就把请求传给下一个响应器(successor)。处理请求的对象与其successor之间的关系是聚合关系。
智慧链条中的每个单元都可以为问题的解决作出贡献,如果一个人不知道如何解决问题,就把问题沿着链条向下传递,也许就有人能解决问题。装配线上的工人,每个工人都有自己的专长和职责,因此责任链就是这样形成:“这个问题我不懂,也许你懂”;“我的活干完了,该你了”
这种“智慧”或“职责”的链条,允许进一步的升级和扩展,而不必修改已有单元的功能,只要把新的单元添加到链中,链就会有更多的功能;就像向生产线加工人不应该影响原有的工人。
使用情形:
有多个对象可以处理请求,而处理程序只有在运行时才能确定;
责任链模式涉及到的角色如下所示:
抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。
具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。
参考资料
-《大话设计模式》
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标签:设计模式 责任链模式 chain of responsibil
原文地址:http://blog.csdn.net/junjun150013652/article/details/47754073