——摘自《Linux/Unix设计思想》
(1)小即是美.
(2)让每个程序只做好一件事情.
(3)尽快建立原型.
(4)舍高效率而取可移植性.
(5)使用纯文本文件来存储数据.
(6)充分利用软件的杠杆效应.
(7)使用shell脚本来提高杠杆效应和可移植性.
(8)避免强制性的用户界面.
(9)让每一个程序都成为过滤器.
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