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vector,list,deque容器的迭代器简单介绍

时间:2014-05-04 20:06:35      阅读:411      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   class   code   java   tar   

  我们知道标准库中的容器有vector,list和deque。另外还有slist,只不过它不是标准容器。而谈到容器,我们不得不知道进行容器一切操作的利器---迭代器。而在了解迭代器之前,我们得先知道每个容器的结构,包括它的逻辑结构和物理结构。让我们先说说vector:

一、vector

  我们先来看看vector容器内元素在内存中的布局:bubuko.com,布布扣

  其中的#0,#1...就是容器内的元素。从上图可以看出vector维护的是一个连续的线性空间,和数组是一样的。所以不论其元素为何种型别,普通指针就可以作为vector的迭代器!因为vector迭代器所需要的操作如operator*,operator->,operator++,operator+,operator-,operator+=,operator-=,普通指针天生就具备。查看vector的源码,我们可以看到vector的迭代器并没有另外定义为一个模版类,而是直接 typedef value_type* iterator。 更可以看出 vector 的迭代器就是一个普通指针。对于普通指针,我就不在多说。相信大家也早已理解。

二、list

  还是先来看看list的结构:从list的名字我们就可以看出 list 的结构应该是一个链表,事实上他的结构确实是一个链表---一个环状双向链表。他的结构图如下:;bubuko.com,布布扣

  画的可能有点乱,但是如果你知道双链表的结构,你可以自行画出。上图的每个结点就是 list 容器中用来保存元素值的结构了。其中的#0,#1...就是容器的实际保存的元素值。而 list 的迭代器本身是一个模板类,我们看看 list 的迭代器设计:

bubuko.com,布布扣
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
  //定义了一些类型的别名
  typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
  typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
  typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr>           self;

  typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
  typedef T value_type;
  typedef Ptr pointer;
  typedef Ref reference;
  typedef __list_node<T>* link_type;
  typedef size_t size_type;
  typedef ptrdiff_t difference_type;

  link_type node;
  //构造函数
  __list_iterator(link_type x) : node(x) {}
  __list_iterator() {}
  __list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}

  //重载操作符
  bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
  bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
  reference operator*() const { return (*node).data; }

#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
  pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */

  self& operator++() { 
    node = (link_type)((*node).next);
    return *this;
  }
  self operator++(int) { 
    self tmp = *this;
    ++*this;
    return tmp;
  }
  self& operator--() { 
    node = (link_type)((*node).prev);
    return *this;
  }
  self operator--(int) { 
    self tmp = *this;
    --*this;
    return tmp;
  }
};
bubuko.com,布布扣

  这个迭代器的模板类其实并没有多少东西。只包括:

  1.定义一些类型别名

  2.定义一个 node 成员变量

  3.必要的构造函数和重载了的操作符

  其中真正起作用的是 node 成员变量,它是指向 list 链表结构的结点的普通指针, list 链表结点的结构定义代码如下:

bubuko.com,布布扣
template <class T>
struct __list_node {
  typedef void* void_pointer;
  void_pointer next;
  void_pointer prev;
  T data;
};
bubuko.com,布布扣

  就是一般的结构体啦,不过这里是模板形式的。其中的 prev 和 next是双向链表必须的两个指针分别指向前一个结点和后一个结点。data 用来保存实际的值。可以看出,list 的迭代器只是封装了 list node 的指针 ,并重载了迭代器应有的操作符而已。想想我们在用普通操作链表的时候,要想指向下一个结点,也就是实现指针的自增是怎么做的?是不是用 p = p->next啊,只不过这里把他用++操作符代替了我们的操作,更加方便了而已!所以 list 的迭代器也挺简单。list 迭代器重载了 ==, !=, *, ->, 前置++,后置++,前置--,后置--。没有重载 +,-,+=,-n,所以 list 的迭代器只是一个 Bidirectional Iterator。而 vector 的迭代器是普通指针,它是 Random Access Iterator。

三、deque

  我们知道 vector 是个单向开口的连续线性空间,而 deque 则是一种双向开口的连续线性空间。所以 vector 从尾端插入元素效率较高,而如果从头部插入,则效率奇差。deque 可以从两端插入,效率也很高。在介绍 deque 迭代器之前,我们先来了解一下 deque 的逻辑结构。deque 到底是什么样的一个结构、在内存中如何布局,才可以从两端插入且是连续线性空间呢?我还是先来张图,根据图我们再娓娓道来:bubuko.com,布布扣

  看到这个图,大家也许蒙了,第一反映是怎么这么复杂?跟 vector 内存布局比起来,确实很复杂。因为它并不是真正的连续线性空间,而是模拟的。看到图中标志的缓冲区(node-buffer)没,它才是用来存储 deque 容器元素的真正承担者。他们是一段段定量连续空间。其大小可以自己指定,默认是 512bytes。接下来我们看看 map 这个结构:它也是一个连续的线性空间,不过它保存的是指向每个缓冲区(node-buffer)首地址的指针。map 起着中央控制器的作用,所以我们称其为中控器。既然 deque 在内存中如此布局,那如何伪装成一个连续的线性空间呢?造成这个假象的任务全落到了迭代器的身上。我们来看看 deque 迭代器、中控器、缓冲区之间的相互关系:bubuko.com,布布扣  为了更好的说明问题,我给出一个实际的例子。现在假设有一个 deque 有 20 个元素,每个缓冲区是 8 个元素大小。其结构如下图:bubuko.com,布布扣

  我们看到实例中有三个缓冲区(node-buffer),可以保存24个元素,而现在deque只有20个,所以还剩4个剩余空间(图中灰色部分)。map是中控器,我们可以看到其并没有满,而且起始位置也不是在 map 首地址,这都是为了能够实现在头尾两端进行插入。再看看 start 和 finish,他们分别是 deque 的 begin()和 end() 返回的迭代器。看完迭代器、中控器、缓冲区之间的关系,我们来看看 deque 迭代器的代码:

bubuko.com,布布扣
  1 //确定缓冲区大小的函数
  2 inline size_t __deque_buf_size(size_t n, size_t sz)
  3 {
  4   return n != 0 ? n : (sz < 512 ? size_t(512 / sz) : size_t(1));
  5 }
  6 
  7 template <class T, class Ref, class Ptr>
  8 struct __deque_iterator {
  9   //定义一些类型别名
 10   typedef __deque_iterator<T, T&, T*>             iterator;
 11   typedef __deque_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
 12   static size_t buffer_size() {return __deque_buf_size(0, sizeof(T)); }
 13   
 14   typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
 15   typedef T value_type;
 16   typedef Ptr pointer;
 17   typedef Ref reference;
 18   typedef size_t size_type;
 19   typedef ptrdiff_t difference_type;
 20   typedef T** map_pointer;
 21 
 22   typedef __deque_iterator self;
 23 
 24   //图片中的几个指针
 25   T* cur;
 26   T* first;
 27   T* last;
 28   //中控器结点
 29   map_pointer node;
 30 
 31   //构造函数
 32   __deque_iterator(T* x, map_pointer y) 
 33     : cur(x), first(*y), last(*y + buffer_size()), node(y) {}
 34   __deque_iterator() : cur(0), first(0), last(0), node(0) {}
 35   __deque_iterator(const iterator& x)
 36     : cur(x.cur), first(x.first), last(x.last), node(x.node) {}
 37 
 38   //以下全是重载
 39   reference operator*() const { return *cur; }
 40   pointer operator->() const { return &(operator*()); }
 41   //注意这个操作符
 42   difference_type operator-(const self& x) const {
 43     return difference_type(buffer_size()) * (node - x.node - 1) +
 44       (cur - first) + (x.last - x.cur);
 45   }
 46   //注意这个操作符
 47   self& operator++() {
 48     ++cur;
 49     if (cur == last) {
 50       set_node(node + 1);
 51       cur = first;
 52     }
 53     return *this; 
 54   }
 55   self operator++(int)  {
 56     self tmp = *this;
 57     ++*this;
 58     return tmp;
 59   }
 60 
 61   self& operator--() {
 62     if (cur == first) {
 63       set_node(node - 1);
 64       cur = last;
 65     }
 66     --cur;
 67     return *this;
 68   }
 69   self operator--(int) {
 70     self tmp = *this;
 71     --*this;
 72     return tmp;
 73   }
 74   //注意这个操作符
 75   self& operator+=(difference_type n) {
 76     difference_type offset = n + (cur - first);
 77     if (offset >= 0 && offset < difference_type(buffer_size()))
 78       cur += n;
 79     else {
 80       difference_type node_offset =
 81         offset > 0 ? offset / difference_type(buffer_size())
 82                    : -difference_type((-offset - 1) / buffer_size()) - 1;
 83       set_node(node + node_offset);
 84       cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffer_size()));
 85     }
 86     return *this;
 87   }
 88 
 89   self operator+(difference_type n) const {
 90     self tmp = *this;
 91     return tmp += n;
 92   }
 93 
 94   self& operator-=(difference_type n) { return *this += -n; }
 95  
 96   self operator-(difference_type n) const {
 97     self tmp = *this;
 98     return tmp -= n;
 99   }
100 
101   reference operator[](difference_type n) const { return *(*this + n); }
102 
103   bool operator==(const self& x) const { return cur == x.cur; }
104   bool operator!=(const self& x) const { return !(*this == x); }
105   bool operator<(const self& x) const {
106     return (node == x.node) ? (cur < x.cur) : (node < x.node);
107   }
108   //用来跳一个缓冲区
109   void set_node(map_pointer new_node) {
110     node = new_node;
111     first = *new_node;
112     last = first + difference_type(buffer_size());
113   }
114 };
bubuko.com,布布扣

  代码中最重要的就是迭代器重载的那些操作符,有*,->,-,前置++,后置++,前置--,后置--,+=,+,-=,-,[],==,!=,<!可以看出 deque 的迭代器是一个 Random Access Iterator。我们要注意的几个操作符是++,--,+=,-=,+,-,这些操作都涉及到指针的移动,而deque是伪连续线性空间,在到移动到一个缓冲区尾部时,应该要用函数set_node()跳到下一个缓冲区。也就是说,我们要处理好边界情况。deque 的迭代器有些复杂,关键我们要知道 deque 的逻辑结构,才能知道迭代器操作符的的具体操作步骤。

 

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