queue队列也是一种线性存储表,元素的插入在表的一端进行,在表的另一端删除,具有先进先出的特点,插入的一端称为队尾,删除的一端称为队首。C++ STL的队列泛化,默认使用双端队列容器deque作为底层架构。元素的出队不返回队首元素,需要调用取队首函数来获取队首元素。队列是一种常用的数据结构,通常以消息队列的形式应用于进程间通信。
有以下两种方式。
(1) queue()
queue<int> q;
(2) queue(const queue&)
queue<int,list<int> > q1;
queue<int,list<int> > q2(q1);
入队函数为push,C++ STL没有预先设定队列的大小,元素入队不会判断是否队满。
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
出队函数pop,函数不会判断队列是否为空,需要自行判断。
queue<int> q;
while(!q.empty())
{
q.pop();
}
队列容器的front函数和back函数,分别读取队首和队尾元素。
queue<int> q; while(!q.empty()) { cout<<q.front()<<endl; q.pop(); }
非空判断,调用empty函数。
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; int main() { queue<int> q; q.push(1); q.push(2); q.push(3); q.push(4); q.push(5); while(!q.empty()) { cout<<q.front()<<endl;//1、2、3、4、5 q.pop(); } return 0; }
size函数获取队列的大小。
#include<iostream> #include<queue> #include<list> #define QUEUE_SIZE 2 using namespace std; int main() { queue<int,list<int> >q; if(q.size()<QUEUE_SIZE) { q.push(1); } if(q.size()<QUEUE_SIZE) { q.push(10); } if(q.size()<QUEUE_SIZE) { q.push(15); } while(!q.empty()) { cout<<q.front()<<endl;//1、10 q.pop(); } return 0; }
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