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topic8:Qt入门之常用控件认知之QDialog

时间:2015-08-20 12:36:14      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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对话框,顾名思义就是用于“对话”的交互窗口。其主要是体现人机交互的一个重要的方式和渠道。交互要达到实时性,其优先级也相对较高,所以一般对话框都是没有父窗口的顶级的窗口。如果对话框是父窗口的,对话框也一般显示在父窗口的中心位置。

   QDialog是Qt的所有对话框的基类。其主要实现与用户的实时信息或作操作的交互。根据对话框与其他是否处理顺序及输入时间的处理方式,对话框设置为模态或者非模态的。即是否会阻止本程序其他可见窗口的输入。其模式方式可以是应用级模式application,或者窗口window模态方式。如果是系统模态的话,在对话框完成之前,其他窗口时不能操作。通常用户必须完成交互后,关闭对话框,才能访问其他的窗口。如果是window模态的话,其只能阻止和其相关联的的窗口,允许其访问其他在应用程序,和此窗口没有相互关联的窗口。通常显示一个模态,调用exec(),如果exec退出,则会返回一个返回值。其表示窗口时接受accepted或者拒绝rejected。返回值可以使用result调用其值。

   通常为了关闭窗口并返回对应的值,则连接一个button到accept()槽函数,或者reject()槽函数。或者使用done()槽函数,传Accepted及Rejected值。一般需要调用setModal(true)或者setWindowModality设置模态,然后使用show。使用show的时候,会将控制权交给用户。setModal对进度条对话框非常有用。这时候需要使用QApplication::progressEvents移交控制权。

   1.1 QDialog的模态对话框返回值定义

   QDialog::Accepted 1 表示此对话框是被接受的

   QDialog::Rejected 0 表示此对话框被拒绝。

   1.2 QDialog的重要属性

   1)modal :bool 模态,此属性表示show()函数会将一个对话框一模态modal或者非模态modeless方式显示。一般,此值为false,并且show执行后显示的是 modeless非模态。通过isModal返回是否为模态,setModel设置其值。如果设置为true,其等效于QWidget::windowModality为Qt::ApplicationModel.

   2)sizeGridEnabled:bool设置尺寸手柄是否激活。通常放置到右下端角,当被激活的时候显示,用于控制控件显示的尺寸。isSizeGripEnabled获取状态,setSizeGridEnabled进行设置此值。

   1.3 重要的信号

   1) accepted() 这个信号时用户被接受或者用户调用accept或者down(QDialog::Accepted)发射。但是如果隐藏窗口使用hide()方法或者setVisible(false)时。

   2) finished(int result)如果对话框的result变量被设置,使用setResult设置或者用户调用done,accept,或者reject()槽后发射此信号。dialog在隐藏或者setVisible(false)后则不能发射。

   3) rejected()如果窗口被拒了或者用户调用reject()或者done(QDialog::Reject)值。如果widget影藏或者delete掉之后也不发射此信号

   1.4 总要的槽函数

   1)accept()隐藏模态对话框并将结果设置为Accepted。

   2)done(int r) 关闭对话框,并将设置的结果为r。如果说dialog显示使用exec,done()导致本地事件循环 关闭。

   3)exec():使用modal模态显示一个对话框。阻止事件直到对话框也结束。

   4)open()显示对话框使用windos modaldialog,即,并且立马返回。

   5)reject()隐藏模态modal对话框并将resutl值设置为rejected。

   1.5)  其他重要的函数

   1)result() :int 返回模态对话框的结果,及Accepted或者Rejected。如U哦Qt::WA_DeleteOnClose属性,因为其会删除对象,如果调用则会出现内存非法访问的问题。

   2)setResult(int)设置模态对话框的result值为Accepted或者Rejected.。此操作一般会导致finished信号被发射。

   3)setVisible(true)显示或者隐藏对话框。

   测试程序如下:

class ConnForm : public QDialog

{

Q_OBJECT

public:

ConnForm(QWidget *parent = 0);

~ConnForm(void);

 

private:

QLabel *hostAddressLabel;

QLineEdit *hostAddressEdit;

QLabel *hostPortLabel;

QLineEdit *hostPortEdit;

 

QPushButton *connButton;

QPushButton*cancelButton;

 

QLabel *statusLabel;

 

QFormLayout *mainFormLayout;

 

TcpManager *tcpManager;

//QTcpSocket *tcpSocket;

 

private slots:

void handleStateChange(QAbstractSocket::SocketState);

void handleError(QAbstractSocket::SocketError socketError);

void handleHostFound(void);

void handleConnected();

 

void connectHost(void);

 

signals:

void connected(void);

};

 

ConnForm::ConnForm(QWidget *parent)

:QDialog(parent)

{

setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);

hostAddressLabel = new QLabel;

hostAddressLabel->setAlignment(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter);

hostAddressLabel->setWordWrap(false);

hostAddressLabel->setText(QObject::tr("Host &Address:"));

 

hostAddressEdit = new QLineEdit();

hostAddressEdit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);

hostAddressEdit->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter);

hostAddressEdit->setDragEnabled(false);

hostAddressEdit->setFrame(true);

hostAddressEdit->setInputMask("000.000.000.000; ");

hostAddressEdit->setText("0.0.0.0");

hostAddressLabel->setBuddy(hostAddressEdit);

 

 

hostPortLabel = new QLabel();

hostPortLabel->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter);

hostPortLabel->setWordWrap(false);

hostPortLabel->setText(QObject::tr("Host &Port:"));

 

hostPortEdit = new QLineEdit;

hostPortEdit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);

hostPortEdit->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter);

hostPortEdit->setDragEnabled(false);

hostPortEdit->setInputMask("00000; ");

hostPortEdit->setFrame(true);

hostPortEdit->setText("9999");

hostPortLabel->setBuddy(hostPortEdit);

 

 

connButton = new QPushButton;

connButton->setAutoRepeat(false);

connButton->setAutoDefault(true);

connButton->setFlat(false);

connButton->setText(QObject::tr("Connect"));

 

connect(connButton,SIGNAL(pressed()),this,SLOT(connectHost()));

 

cancelButton = new QPushButton;

cancelButton->setFlat(false);

cancelButton->setDefault(true);

cancelButton->setAutoRepeat(false);

cancelButton->setText(QObject::tr("Cancel"));

connect(cancelButton,SIGNAL(pressed()),this,SLOT(reject()));

 

statusLabel = new QLabel;

statusLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);

statusLabel->setWordWrap(true);

statusLabel->setText("");

 

mainFormLayout = new QFormLayout;

mainFormLayout->setFormAlignment(Qt::AlignCenter);

mainFormLayout->setLabelAlignment(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter);

mainFormLayout->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);

mainFormLayout->setHorizontalSpacing(20);

mainFormLayout->setVerticalSpacing(10);

mainFormLayout->setContentsMargins(10,30,10,20);

mainFormLayout->setRowWrapPolicy(QFormLayout::DontWrapRows);

mainFormLayout->setFieldGrowthPolicy(QFormLayout::FieldsStayAtSizeHint);

 

mainFormLayout->addRow(hostAddressLabel,hostAddressEdit);

mainFormLayout->addRow(hostPortLabel,hostPortEdit);

mainFormLayout->addRow(connButton,cancelButton);

mainFormLayout->addRow(statusLabel);

 

setLayout(mainFormLayout);

 

//tcpSocket = new QTcpSocket(this);

tcpManager = TcpManager::getInstance(NULL);

if(tcpManager->getTcpSocket())

{

connect(tcpManager->getTcpSocket(),SIGNAL(hostFound()),this,SLOT(handleHostFound()));

connect(tcpManager->getTcpSocket(),SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),this,SLOT(handleStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));

connect(tcpManager->getTcpSocket(),SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(handleError(QAbstractSocket::SocketError)));

connect(tcpManager->getTcpSocket(),SIGNAL(connected()),this,SLOT(handleConnected()));

}

//5GeDJ6wM

}

ConnForm::~ConnForm(void)

{

 

}

 

void ConnForm::handleStateChange(QAbstractSocket::SocketState stat)

{

QAbstractSocket::SocketState state = tcpManager->getTcpSocket()->state();

QString infoStr = "";

if(state == stat)

{

infoStr.append(" equal ");

}

else

{

infoStr.append(" no equal ");

}

switch(stat)

{

case QAbstractSocket::UnconnectedState: //0

infoStr.append(" UnconnectedState ");

break;

case QAbstractSocket::HostLookupState: //1

infoStr.append(" HostLookupState ");

break;

case QAbstractSocket::ConnectingState: //2

infoStr.append(" ConnectingState ");

break;

case QAbstractSocket::ConnectedState://3

infoStr.append(" ConnectedState ");

break;

case QAbstractSocket::BoundState://4

infoStr.append(" BoundState ");

break;

case QAbstractSocket::ClosingState: //6

infoStr.append(" C losingState ");

break;

case QAbstractSocket::ListeningState://5

infoStr.append(" ListingState ");

break;

}

 

statusLabel->setText(statusLabel->text()+infoStr);

 

}

 

 

void ConnForm::handleError(QAbstractSocket::SocketError socketError)

{

QAbstractSocket::SocketError se=tcpManager->getTcpSocket()->error();

static QString errInfo = "";

if(se == socketError)

{

errInfo.append("err equal");

}

else

{

errInfo.append("err no equal");

}

//statusLabel->setText(errInfo);

}

 

void ConnForm::handleHostFound(void)

{

 

}

 

void ConnForm::handleConnected()

{

statusLabel->setText("Onnected success");

accept();

}

void ConnForm::connectHost(void)

{

statusLabel->setText(hostAddressEdit->text()+hostPortEdit->text());

tcpManager->connectToHost(hostAddressEdit->text(),hostPortEdit->text().toInt());

}

 

执行效果如:

技术分享

上述例子只是一个网络连接的交互接口,如果连接服务器成功,则进入到首页,按取消则退出

 

总结:

   QDialog作为一种交互方式,其模态方式确定交互必须完成后才能操作其他功能。通过信号accept done 及reject表示执行结果并隐藏窗口。在模态下返回对应的结果。可以通过捕捉对应的accepted及rejected,finished信号确定对话框的推出方式。

topic8:Qt入门之常用控件认知之QDialog

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原文地址:http://www.cnblogs.com/alleyonline/p/4744577.html

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