2、第二部分 这里的usage,targets,savetarget,savedefines都是伪目标。 和all不同,这些伪目标不会被执行,除非显式指定这些目标。 这里有两个目标savetarget,savedefines前边我们提过。 通过命令 make TARGET=esb savetarge ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:20:48
阅读次数:
475
不管哪一种数值算法,其设计原理都是将复杂转化为简单的重复,或者说,通过简单的重复生成复杂,在算法设计和算法实现过程中,重复就是力量[1]。 题记 一般地,线性方程组可以表达为 Ax = b其中,A称为系数矩阵,b称为右端项,x为待求的未知数向量。 迭代法的适用场合。如果未知数个数不多的话,用消去法( ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:21:22
阅读次数:
582
一. 什么是SVG?SVG(Scalable Vector Graphics)可伸缩矢量图形,它是用XML格式来定义用于网络的基于矢量的图形,而它的特点就是 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,同时他和DOM一样都是W3C的一个标准。这里解释下位图和矢量图:位图,也就是我们经常能看到 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:19:28
阅读次数:
425
以单词分割计数为例实现Storm的DirectGroup分组: 1、Spout实现 Spout是Storm数据源头,使用DirectGroup方式将Spout数据发送指定的Bolt,需注意: 1)、Spout消费的Bolt的Task(Task应为Storm的Executor的编号),在如下代码中Sp ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:19:15
阅读次数:
478
//节点类class NodeTree{ public static NodeTree first; public String Value; public NodeTree leftChild; public NodeTree rightChild; public NodeTree(){ } }p ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:19:55
阅读次数:
283
先说下常用的情况: 两台机器IP分别为:A.104.238.161.75,B.43.224.34.73。 在A服务器上操作,将B服务器上/home/lk/目录下所有的文件全部复制到本地的/root目录下,命令为:scp -r root@43.224.34.73:/home/lk /root。 具体过 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:17:51
阅读次数:
330
前序遍历:12473568 中序遍历:47215386 重构过程:1. 前序遍历中的第一个值为树根 2. 树根在中序遍历中的位置,左侧为左子树的中序遍历结果(472),右侧为右子树的中序遍历结果(5386) 3. 在前序遍历中,左子树的前序遍历结果为(247),右子树的前序遍历结果为(3568) 4 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:17:36
阅读次数:
333
【问题描述】 祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。 开发商最近准备 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:15:01
阅读次数:
484
输出结果: static{1} static{2} {} Str() {} Str() 结论: 1. 静态代码块按顺序执行,且执行一次(类加载时执行) 2. 构造代码块,每次new对象时执行,且先于构造函数执行 3. 执行构造函数 理解: 静态代码块为静态,被类所拥有,类加载时执行;构造代码块非静态 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:14:15
阅读次数:
236
工作中遇到问题分析记录,先直接抛问题。 现有三层业务 A, B, C 原始数据 A 层,存储着 基础数据对象 Map => a... size 不小于 1000, 随机抛出 一个 数据对象( a1) 底层数据 B 层, 捕获数据A层 抛出的对象 a1 后, 经过一系列 db 查询, 深度算法 计算 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:11:47
阅读次数:
218
1、设删除的节点为$z$,另外定义节点$x,y$如下: $y=\left\{\begin{matrix}z & z的左孩子或右孩子为空节点\\ Successor(z) & otherwise\end{matrix}\right.$ $x=\left\{\begin{matrix}y.left & ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:13:15
阅读次数:
306
技能组件界面 ImageType是Filled类型 数值是1与脚本里面初始值一致,脚本控制其数字从1-0减小调整白色画布填充,达到有技能冷却效果。 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:09:43
阅读次数:
226
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色。 (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Di ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:09:40
阅读次数:
359
分布式系统实践 1. 微信PaxosStore内存云揭秘:十亿Paxos/分钟的挑战 http://dwz.cn/4r4gDD 摘要: PaxosStore是微信设计的一套分布式存储系统,并已对核心业务存储做了架构改造。内存云是微信PaxosStore存储体系的组成部分,本文将分享内存云的Paxos ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-29 22:08:04
阅读次数:
314