附录1. UX设计评价准则 满意 1.能给用户比较快的反馈,基本秒回 2.用户的控制权还是很大的,用户有很多选择 3.基本上适合所有学院的学生 4.有一些关于教学方面的推送还是很有用的 不满意 1.界面不符合惯例,基本上大多数公众号都有导航菜单,让用户进行选择,方便用户操作,而教务系统的则需要发送任 ...
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2016-05-03 22:14:27
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#include <iostream> int main() { using namespace std; int m, n; cin >> n >> m; while (m != n) { while (m>n) { m = m - n; } while (n>m) { n = n - m; } ...
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2016-05-03 22:14:21
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数据存储之沙盒路径 第一种打开应用程序沙盒路径的方式 第一个参数(NSDocumentDirectory)是:枚举值,枚举你具体要查找的文件夹【要进入哪个文件夹直接修改其枚举值即可】 这里的NSDocumentDirectory作用代表进入Documents文件夹,如想进入其它文件夹可对其进行修改 ...
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2016-05-03 22:13:50
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题目来源:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/insert-interval/ 可以accept的程序如下: 完整的测试程序如下: ...
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2016-05-03 22:12:42
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int count1 = 0, count2 = 0;//设定赢的次数,输的次数 for (; ; ) { //1、提示用户出拳 Console.Write("请出拳(石头0,剪子1,布2):"); int yh = int.Parse(Console.ReadLine()); //2、电脑随机生成 ...
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2016-05-03 22:13:51
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//让用户输入一个奇数,打印上面最后的菱形,最长的个数是用户输入的个数 Console.Write("请输入一个奇数:");//提示用户输入数字 int n = int.Parse(Console.ReadLine()); if (n % 2 != 0)//不能被2整除的数 { for (int i ...
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2016-05-03 22:11:51
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以下是本团队第一阶段绩效考核方法及个人成绩。 成员 \权重 目标 实现( 25%) 工作量 (20%) 改善 创新( 10%) 完成及时 (15%) 积极性 (15%) 团队意识 (10%) 学习情况 (5%) 总分 李青 98 90 95 95 100 100 95 96 胡金辉 98 95 95 ...
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2016-05-03 22:10:00
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这道题是这样的: 公鸡5文钱一只,母鸡3文钱一只,小鸡三只1文钱,那怎么买,100文刚好买到100只呢? 好!干的漂亮!所有的信息你已经提取完毕!那么接下来把它转化为python语言即可! 你肯定知道的:电脑的计算能力比人快的多得多,人计算一次,可能电脑已经计算了成千上万次,这还算低了,对吧!这就是 ...
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2016-05-03 22:10:40
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条件语句的应用练习 if...else...的练习题 输出正确年月日以及第几天 switch...case...的用法 switch() { case 1: xxxxxxx break; case 2: xxxxxxxxxxx break; 。。。。。。。 default: xxxxxxx brea ...
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2016-05-03 22:11:52
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Person.h Person.m ViewController.m ...
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2016-05-03 22:11:39
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1. 导入库文件CoreData.framework2. 在iOS的Core Data 中建Data Model文件 此时有三种选择 2.1、 选Data Model(如默认名Model.xcdatamodeld) 2.11 再点击下边的Add Entity按钮(修改名为Person) 2.12 再 ...
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2016-05-03 22:09:54
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转自http://www.cnblogs.com/chaosimple/p/3227271.html 数据标准化(归一化)处理是数据挖掘的一项基础工作,不同评价指标往往具有不同的量纲和量纲单位,这样的情况会影响到数据分析的结果,为了消除指标之间的量纲影响,需要进行数据标准化处理,以解决数据指标之间的 ...
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2016-05-03 22:11:21
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Problem G Problem Description: 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身 ...
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2016-05-03 22:10:24
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转(http://www.cnblogs.com/hexinuaa/articles/2143483.html) 朴素贝叶斯分类 1.1、摘要 贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。本文作为分类算法的第一篇,将首先介绍分类问题,对分类问题进行一个正式的定义 ...
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2016-05-03 22:07:45
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求第一个缺失的整数问题: 给定一个数组A[0...N-1],找到从1开始,第一个不在数组中的正整数。 例如:3,5,1,2,-3,7,14,8;返回: 4。 问题分析: 可以将找到的数放在正确的位置上,如果最终发现某个元素一直没有找到,则该元素即为所求。 假设前 i-1 个数已经找到,并已经正确存放 ...
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2016-05-03 22:07:20
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简单的说就是二进制之间的"或"与"与"的关系也可以理解为位电路中的 与 或关系 在按位"与"运算中两个数同时为1时,结果值为1,一个为1,一个为0结果为0在"或"关系中就更简单了。更确切的说就是二进制的加减法,最后再把二进制数转换为十进制数,即所得结果。按位异或两个为1时为0,两个为0时为0,一个数 ...
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2016-05-03 22:09:07
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