调度器(scheduler)是主要是为游戏提供定时事件和定时服务。常常用来游戏的一些定时处理的功能,例如一些逻辑判断,碰撞检测等。Cocos2dx提供了三种常用的调度器(scheduler)来让我们使用。默认调度器(schedulerUpdate)默认调度器使用Node的刷新事件update方法,该方法在每帧绘制..
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2016-04-01 06:44:21
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在游戏开发中,我们通常需要做一个游戏的进度条来过渡游戏的场景切换或者显示游戏资源的加载进度。同样的来说,进度条可以在角色扮演游戏中作为玩家或者怪物头顶的生命条,或者消除类休闲游戏的倒计时等。进度条多种多样,如何合理的使用根据游戏的项目需求而定。在cocos2dx中..
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2016-04-01 06:45:14
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1.智能指针template<classT>
classAutoPtr
{
public:
AutoPtr(T*ptr)
:_ptr(ptr)
{
}
~AutoPtr()
{
if(_ptr!=NULL)
{
cout<<"delete"<<_ptr<<endl;
delete_ptr;
_ptr=NULL;
}
}
AutoPtr(AutoPtr<T>&ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
ap._ptr=NULL;//管..
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2016-04-01 06:43:53
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有时候,我会在想,我到底获得了什么?从初中到现在,我唯一获得的,可能仅仅只有编程和电脑了,对我来说,我的生活或许总是单调的,但这并不算什么。还记得我小学的时候,有一次中午,我记得很清楚,当时不知道谁说了一声,下午带课外书回校,然后我还真带回校了,其实根本没..
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2016-04-01 06:43:49
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VoiceLab5-CUCM-11-Plar功能实现CM实现的方式是利用TranslationPattern,话机device分配一个CSS_PLAR,创建一个;TP,呼叫号码为空,配置Partition挂PT_PLAR,被叫号码转为10091-1创建一个新的Partition==Search==>1-2创建一个新的CSS1-3创建一个空TranslationPattern1-4话机上..
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2016-04-01 06:43:06
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1.关于档案与目录的侦测逻辑卷标!-f常用!侦测『档案』是否存在eg:if[-ffilename]-d常用!侦测『目录』是否存在-b侦测是否为一个『block档案』-c侦测是否为一个『character档案』-S侦测是否为一个『socket标签档案』-L侦测是否为一个『symboliclink的档案』-e侦测『某个东西』..
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2016-04-01 06:42:17
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指针知识总结一.指针定义:指针用来保存、操作内存,解决系统堆栈空间的溢出问题,可更为灵活的使用内存。#地址是变量在内存中的编号,可用取地址符“&”来获得变量的地址。#指针可以保存地址。#野指针:每个指针必须有对应的一个变量地址,若没有就是一个野指针,其带有..
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2016-04-01 06:42:42
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引用知识总结一.引用1.定义:就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:定义引用ra,它是变量a的引用,即别名。类型标识符&引用名=目标变量名;如:inta;int&ra=a;在此处,“&”为引用运算符,ra是整形变量a的别名..
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2016-04-01 06:42:38
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puppet配置自动签发证书*服务端删除客户端证书puppetcertcleanclient.wyp.com*客户端删除SSL相关文件rm-rf/val/lib/puppet/ssl/**服务端创建自动签发的配置文件vim/etc/puppet/puppet.conf#在[main]下加入一行autosign=truevim/etc/puppet/autosign.conf#加入以下内容*.wyp.com..
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2016-04-01 06:41:53
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#include<iostream>
usingnamespacestd;
structstack
{
int*_pElem;//指向元素数据的指针
int_capacity;
int_top;
stack(intn)
:_capacity(n)
{
_top=0;
_pElem=newint[_capacity];
}
~stack()
{
delete[]_pElem;
_pElem=NULL;
}
};
classStack
{
private:
stacks;
s..
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2016-04-01 06:42:13
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前言一般情况下iptables只作为主机防火墙使用,但是在特殊情况下也可以使用iptables对整个网络进行流量控制和网络安全防护等功能,在本文中,我们使用iptables对三台服务器的安全进行安全防护网络防火墙的优势网络防火墙相比于主机防火墙而言,范围更大,不用对网络内的各主机..
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2016-04-01 06:41:17
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RAID0RAID0即DataStripping(数据分条技术)。整个逻辑盘的数据是被分条(stripped)分布在多个物理磁盘上,可以并行读/写,提供最快的速度,但没有冗余能力。要求至少两个磁盘。我们通过RAID0可以获得更大的单个逻辑盘的容量,且通过对多个磁盘的同时读取获得更高的存取速度。..
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2016-04-01 06:40:38
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一、采购管理1、采购管理包括哪些过程?(记)1、编制采购计划;2、编制询价计划;3、询价、招投标;4、供方选择;5、合同管理和收尾;2、编制采购计划过程的成果是什么?1、采购管理计划;2、采购工作说明书;3、判断:每个采购工作说明书都来自于项目范围基准。每个采购工作..
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2016-04-01 06:40:03
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好久没有更新了,最近打算把近期所学的内容更新一下今天说一说内存栈帧方面的吧=。=关于栈帧:首先我们呢来了解一下它的基本概念。1.堆栈:对于堆栈,其实就是我们程序进行执行,那么我们必须给它一块地盘,有了地基,才能够建筑出我们所需要的东西。没有地我们是无法去干任何..
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2016-04-01 06:40:41
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总结一下whilereadline与for循环的区别(白话)都是读取文件whilereadline以\n为分割符,而for是以空格为分隔符还有一个需要注意的是从windos拿过来的文件默认行尾都是以\r结尾的,如果不转换linux/unix下就会以为是一行,所以拿过来需要转换一下。还有一个参数IFS是设置分割符..
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2016-04-01 06:38:48
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作业:1、进度管理包括哪六个过程?a)活动定义b)活动排序c)活动资源估算d)活动历时果酸e)制定进度表a)进度控制2、什么是滚动式规划?滚动式规划是规划逐步完善的一种表现形式,近期要完成的工作在工作分解结构最下层详细规划,而计划在远期完成的工作分解结构组成部分的完成,..
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2016-04-01 06:39:16
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为什么有人在技术造神
大家应该已经感受到,技术圈这两年已经和娱乐圈创业圈差不多的氛围了,这其实是有原因的。
最主要的原因是,创业公司和创业媒体越来越多,他们需要大量的程序员投身到创业这个高风险的行业中,而造神,正是让程序员们自动跳进火坑的绝佳办法。不是说程序员不能创业,我是说,创业媒体们故意模糊了创造和创业的界限,把程序员们的创造冲动偷换概念,鼓吹了太多不适合的人去创业。
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2016-04-01 06:37:15
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