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UVa 108 - Maximum Sum(最大连续子序列)
题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&page=show_problem&problem=44Maximum SumBackgroundA problem that ...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 22:26:32    阅读次数:246
alternatives命令用法
alternatives命令用法说明:alternatives是Linux下的一个功能强大的命令,只能在root权限下执行;如系统中有几个命令功能十分类似,却又不能随意删除,那么可以用alternatives来指定一个全局的设置alternatives常用于同一个系统中安装同一软件的多个版本。比如为了开发需要,我..
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:19:34    阅读次数:282
文件服务器之二:FTP服务器(pureftp)
FTP(FileTransferProtocol),文件传输协议,主要用来进行文件传输(尤其是用来传输大型文件非常方便),用于Internet上的控制文件的双向传输。用户可以通过该服务把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,以此来访问服务器上的大量程序和信息。FTP的主要作用,就..
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:19:59    阅读次数:412
《黑客与画家》阅读笔记
《黑客与画家》一书读后感。...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:18:08    阅读次数:306
编程错误总结(一)
各种IOS开发经验教训总结1、所有的UI操作,都要切换到主线程中进行.否则,会发生莫名其妙的错误.2、在主线程中,runloop默认是开启状态的。非主线程中,如果要用到runloop,必须手动开启runloop。3、对于常见的EXEC_BAD_ACCESS,EXC_BAD_INSTRUCTION,错...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:16:15    阅读次数:168
获取 Activity 的返回参数
第一个Activitypublic class MainActivity extends ActionBarActivity { TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.on....
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:18:12    阅读次数:210
oc特有语法
分类 问题1.什么是分类? 就是把一个类的功能,分出一部分来放在一个独立的文件中2.分类的语法是什么样的?@interface Person(SuperMan)3.分类与类是什么关系? 分类依赖类而存在,没有类也就没有分类4.分类有什么作用?用于把一个比较庞大的类,分割开来,具有相同功能的方法放到一...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:18:00    阅读次数:173
OpenGl 坐标转换 (转载)
OpenGl 坐标转换 (转载)1.OpenGL渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上....
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:16:50    阅读次数:718
12-15链表学习
一.动态分配内存realloc void*//返回重新分配的内存空间的首地址 realloc(void*//void*指针指向的内存区域必须是使用malloc分配过的,size_t//现在总共需要多少内存空间);二.链表:单链表,双链表结点node Data Datanode->...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:17:36    阅读次数:197
表视图控制器(TableViewController)(一)
1 创建一个UITableViewController并展示简单数据1.1 问题有很多移动客户端的应用都是采用表的形式来展示数据,因为表视图能使数据看起来更规整、更有调理,比如微信界面就是使用的表视图,如图-1所示:图-1在IOS中表视图是非常重要的视图,类型名称为UITabelViewContro...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:15:39    阅读次数:441
手势与变形 、 视图与坐标系
1 使用点击手势实现单击和双击手势1.1 问题UITapGestureRecognizer点击手势,通常用于单击和双击某个视图。本案例使用UITapGestureRecognizer点击手势实现单击和双击,如图-1、图-2所示:图-1图-21.2 方案首先创建Xcode项目,在Storyboard中...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:16:23    阅读次数:479
UVa 106 - Fermat vs Pythagoras(数论题目)
题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&page=show_problem&problem=42Fermat vs. PythagorasBackgroundCompu...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:15:32    阅读次数:350
Hadoop2.0
为什么会出现Hadoop2?Hadoop1的问题hdfs的namenode和mapreduce的jobtracker都是单点。namenode所在的服务器的内存不够用时,那么集群就不能工作了。mapreduce集群的资源利用率比较低。Hadoop1和Hadoop2对比MapReduce 资源管理和数...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:15:49    阅读次数:262
完全二叉树深度优先搜索
题目使用一个长度为N的数组,1<=N<=50,存储一棵完全二叉树。(二叉树中每个节点最多有两个子树称为左子树和右子树。完全二叉树是除最后一层外,每一层上的节点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干节点。在数组中,如果以下标1为起始位置,那么每个节点的左儿子是其自己下标乘以2的节点,右儿子是自己...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:13:49    阅读次数:192
Objective-C----MRC内存管理 、 自动释放池 、 面向对象三大特性及封装 、 继承 、 组合与聚合
1 MRC练习1.1 问题引用计数是Objective-C语言采用的一种内存管理技术,当一个对象被创建在堆上后,该对象的引用计数就自动设置为1,如果在其它对象中的对象成员需要持有这个对象时,则该对象的引用计数被加上1,此时如果该对象被释放,内存管理程序将首先把该对象的引用计数减1,然后判断该对象的引...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:12:48    阅读次数:266
Objective-c---分类 、 扩展 、 ARC
1 分类练习1.1 问题分类是Objective-C提供的一种类的补充和扩展方法,补充和扩展的每个部分被称为分类,分类本质上是类的一部分。提出分类概念的作用有两个:一是分解大的代码,提高程序可读性;另一个是给已有的类添加新方法。1.2 方案定义一个TRMyClass类,在类中包含一个属性proper...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:11:28    阅读次数:264
oc内存管理总结(一)
**内存管理 问题1.什么是ios内存管理? 就是在对象不再被使用的时候,把它即时的从内存中清除掉2.为什么要使用内存管理? 1.严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高 2.如果忽略内存管理,可能导致应用占用内存过高,导致程序崩溃3.系统判断一个对象是否要被销毁的依据是什么? 每个对...
分类:其他好文   时间:2015-12-15 21:11:05    阅读次数:260
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