引言:接上一篇文章讲述处理@RequestMapping的方法参数绑定之后,详细介绍下@RequestBody、@ResponseBody的具体用法和使用时机;同时对曾经看的一篇文章中讲述的某些部分进行澄清 (文章地址:http://www.byywee.com/page/M0/S702/70242...
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2015-12-07 20:57:36
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1.PairRDD介绍 Spark为包含键值对类型的RDD提供了一些专有的操作。这些RDD被称为PairRDD。PairRDD提供了并行操作各个键或跨节点重新进行数据分组的操作接口。例如,PairRDD提供了reduceByKey()方法,可以分别规约每个键对应的数据,还有join()方法,可以把两...
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2015-12-07 20:57:08
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crond 是linux下用来周期性的执行某种任务或等待处理某些事件的一个守护进程,与windows下的计划任务类似,当安装完成操作系统后,默认会安装此服务 工具,并且会自动启动crond进程,crond进程每分钟会定期检查是否有要执行的任务,如果有要执行的任务,则自动执行该任务。Linux下的任务...
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2015-12-07 20:54:57
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Exists/In/Any/All/Contains操作符适用场景:用于判断集合中元素,进一步缩小范围。Any说明:用于判断集合中是否有元素满足某一条件;不延迟。(若条件为空,则集合只要不为空就返回True,否则为False)。有2种形式,分别为简单形式和带条件形式。1.简单形式:仅返回没有订单的客...
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2015-12-07 20:55:26
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12.6状况百出的迎新杯。惶恐。12.7补个BC。HDU 5593ZYB's Tree对树上每点求与其距离不超过k点数。k 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 const int maxn = 500000 + 10; 6 typedef.....
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2015-12-07 20:56:29
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一、函数的声明方式1、普通的函数声明function box(num1,num2){ return num1+num2;}alert(box(1,2));2、使用变量初始化函数var box=function(num1,num2){ return num1+num2;}alert(box...
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2015-12-07 20:55:22
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Paths中的几个重要元素Pointsvoid CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y);指定一个点成为current pointQuartz会跟踪current point一般执行完一个相关函数后,current po...
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2015-12-07 20:54:28
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58 网站架构演进 网站在不同的阶段遇到的问题不一样,而解决这些问题使用的技术也不一样,流量小的时候,我们主要目的是提高开发效率,在早期要引入 ORM,DAO 这些技术。随着流量变大,使用动静分离、读写分离、主从同步、垂直拆分、CDN、MVC 等方式不断提升网站的稳定性。面对更大的流量时,通过垂直拆...
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2015-12-07 20:55:36
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参考链接:http://blog.csdn.net/dreamzml/article/details/9951577简单来说前者适合静态、少量的Fragment后者适合动态、较多的Fragment
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2015-12-07 20:53:35
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http://nianjian.xiaze.com/tags.php?/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%9F%8E%E5%B8%82%E5%85%AC%E5%85%B1%E4%BA%A4%E9%80%9A%E5%B9%B4%E9%89%B4/1/13449488848/
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2015-12-07 20:54:43
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- (void)fullButtonAction:(UIButton *)sender{ UIWindow *keyWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; if ([sender.titleLabel.text isEqualT.....
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2015-12-07 20:52:53
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UIApplicationDelegate/* 说明:当应用程序将要入非活动状态执行,此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了 *- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {}/* 说明:当程序被推送到后台...
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2015-12-07 20:53:32
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题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/601/A题目大意是有铁路和陆路两种路,而且两种方式走的交通工具不能在中途相遇。此外,有铁路的地方肯定没有陆路。这种情况下就会有一个结论,就是至少有一种交通可以直接1到n。这样只需要对另一种跑一个最短路就OK...
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2015-12-07 20:52:07
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今天开始复习设计模式。设计模式相关的资料有很多,概念性的东西就画个图就可以了。把关注点放在例子上,设计模式还是要使用中才有感受。从Factory Method&Abstract Factory开始。一、Factory Method工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟...
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2015-12-07 20:50:50
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#include #include int main(int argc, const char * argv[]) { int password = 123456; int balance = 100000; char operation; int wrongTime = 1; int ...
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2015-12-07 20:49:03
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1.画三角形- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 确定三个点 CGContextMoveToPoint(ctx, 30...
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2015-12-07 20:47:52
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