10.1 Unix I/O一个Unix文件就是一个m个字节的序列,所有的I/O设备都被模型化为文件,所有的输入和输出都被当做对应的文件的读和写操作来执行。打开文件一个应用程序通过要求内核打开相应的文件,来宣告他想要访问一个I/O设备,内核返回一个小的非负整数叫做描述符,他在后续对此文件的所有操作中标...
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2015-11-08 19:12:39
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //或sd的路径 File fil...
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2015-11-08 19:11:33
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本章的题目是从编程到过程,刚开始讲到语言只是工具,学会制作和使用工具才是最重要的,当一些编程人员天天为了用哪种语言好以及评论各种语言的优缺点,此时便会被工具所累,忘记了做工程的目的。第二部分讲到了程序,程序=算法+结构,这是大一时期c++老师每次上课必说的一句话,这是编程的本源定义,也是原始的状态。...
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2015-11-08 19:12:40
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典型用户和场景1.背景典型用户:小石头 老陈 【小石头】姓名小石头性别,年龄男,7职业小学二年级学生收入0知识层次和能力小学二年级,已经学习了两位数的连加连减,正在学习乘法生活/工作情况上学,在家动机,目的,困难每天回家在父母的帮助下完成作业,并且要家长签字确认,快点写完作业,好去玩用户偏好上网,看...
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2015-11-08 19:13:00
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1.背景故事(1)典型用户名字 :老陈性别:男年龄:39职业 :大学老师收入 :50000/年知识层次和能力 :硕士研究生,熟练使用电脑,对编程有一定研究。生活/工作情况: 生活比较稳定,薪资丰厚,工作比较忙动机,目的,困难 :作为一名大学老师,深知自己教学任务繁重,用计算机软件辅助孩子学习,没有时...
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2015-11-08 19:13:23
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“得其静而忘其粗,在其内而忘其外;见其所在,不见其所不见,示其所示,而遗其所不视。”第六章的开头是引用《列子·说符》中的一句话。教会我们要学会透过现象看内在,不要仅仅拘泥于不重要的东西。最为一名程序员来说,语言只是一种工具从何说起呢?就像人与人之间交流使用语言一样,编程人员与计算机之间的交流使用的就...
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2015-11-08 19:11:06
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享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。Flyweight是一个共享对象,它可以同时在多个场景(context)中使用,并且在每个场景中flyweight都可以作为一个独立的对象—这一点与非共享对象的实例没有区别。flyweight不能对它所运行的场景...
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2015-11-08 19:11:50
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Protocol Informatics【基于网络轨迹的协议逆向工程文献学习】by tsy声明:1)本报告由博客园bitpeach撰写,版权所有,免费转载,请注明出处,并请勿作商业用途。恕作者著作权限制,本页面仅上传图片版本的文献学习文稿。2)若本文档内有侵权文字或图片等内容,请联系作者bitpea...
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2015-11-08 19:09:22
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1.典型用户 老陈---学生家长名字:老陈性别,年龄:男,35岁职业:教师收入:8万元/年知识层次和能力:硕士,熟练使用电脑上网生活/工作情况:在大学授课动机,目的,困难:老师比较忙,想借助软件方便出题练习,辅导学习.用户偏好:读书,研究学术资料用户比例:50%典型场景:下班回家,出题数...
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2015-11-08 19:09:30
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function saveFile(data, filename){ var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a'); save_link.href = data;...
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2015-11-08 19:08:14
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class FollowBird : MonoBehaviour { 5 private GameObject bird; 6 private Transfor...
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2015-11-08 19:08:25
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场景故事:背景:典型用户(老陈(主要),小石头(次要))需求:老陈:a.可以自己输入题。b.可以设置倒计时。c.可以总计孩子的计算情况。场景:老陈:把题输入进去,让小石头做。小石头;把老陈输入的题做出来。场景故事:老陈作为一个家长,他希望有一个软件可以帮助他辅导孩子,以便他可以节省时间去忙自己的业务...
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2015-11-08 19:07:20
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1. StringBuilder 和String的区别 String对象是不可以改变的。每次使用System.String类中的方法之一时,都需要在内存中创建一个新的字符串对象,并为新的对象分配新的内存空间. 在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常大....
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动手动脑及验证:一、TestInherits.java实例运行结果及结论:代码:classGrandparent{publicGrandparent(){System.out.println("GrandParentCreated.");}publicGrandparent(Stringstring...
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2015-11-08 19:08:59
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CSS样式:? .zeng_msgbox_layer,.zeng_msgbox_layer?.gtl_ico_succ,.zeng_msgbox_layer?.gtl_ico_fail,.zeng_msgbox_layer?.gtl_ico_hits,.zeng_msgbox_layer?.gtl_ico_clear,.zeng_msgbox_layer?.gtl_end{...
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You are a product manager and currently leading a team to develop a new product. Unfortunately, the l...
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