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社交化分享SDK
前言 社交化分享,即分享到社交网络。 本文主要记录的是在Unity集成社交化分享SDK,现主流的分享SDK有如下: 1、友盟社交化分享 for unity 2、ShareSDK分享 for unity SDK分享 下面看一下SDK的Demo的分享 左图友盟分享Demo,右图Share SDK分享De...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:42:35    阅读次数:128
Filter及FilterChain的使用详解
Filter及FilterChain的使用详解分类:java编程2010-12-29 20:0826691人阅读评论(20)收藏举报filterencodingservletnullwebstring一、Filter的介绍及使用什么是过滤器?与Servlet相似,过滤器是一些web应用程序组件,可以...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:41:53    阅读次数:120
【本·伍德Lua专栏】补充的基础06:简单的错误处理
昨天遇到另外一位独立游戏开发人员,所以多聊了一会,然后…然后就没有看书了。(小若:借口!借口!)今天来聊聊错误处理吧。只是毕竟这仅仅是前面的章节。书上的内容似乎有点一笔带过的味道。没关系,简单更好~笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.c...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:42:00    阅读次数:198
asterisk 能打电话的配置
在sip.conf里添加:[10]type=friend;context=phonescontext=publichost=dynamicsecret=12345678[11]type=friend;context=phonescontext=publichost=dynamicsecret=123...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:41:07    阅读次数:109
鸽子农场媒体微系统技术(上海)有限互联网招募精英人才
鸽姆微媒体系统科技(上海)有限公司该公司其它职位 中国有6万个亿万富翁。平均年龄37岁。95%白手起家!10年后,中国亿万富翁将超过30万人,当中有您吗?想不想知道:你尽管没有做错什么,可是你想不想知道成功者都做对了哪些事情,他们是怎样拥有今天的財富。请用心把每个字看完、不要让不论什么人打搅你、用....
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:40:13    阅读次数:125
密集负载下的网卡中断负载均衡smp affinity及单队列RPS
原文 http://rfyiamcool.blog.51cto.com/1030776/1335700 简单的说就是,每个硬件设备(如:硬盘、网卡等)都需要和 CPU 有某种形式的通信以便 CPU 及时知道发生了什么事情,这样 CPU 可能就会放下手中的事情去处理应急事件,硬件设备主动打扰 CPU ...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:42:21    阅读次数:200
poj1125最短路
Stockbroker GrapevineTime Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:30408Accepted:16624DescriptionStockbrokers are known to overreact to rumour...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:39:09    阅读次数:97
hdu 4941 Magical Forest
题目连接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4941Magical ForestDescriptionThere is a forest can be seen as $N * M$ grid. In this forest, there is som...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:40:38    阅读次数:137
【并行编程】系统体系结构和组件具体说明
写在前面的话假设对Android开发还不是特别了解的同学。能够參考我之前翻译的Android开发教程。http://blog.csdn.net/column/details/development4android.html软件栈Applications应用层。包含使用Java库和Android框架所...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:38:16    阅读次数:142
系统架构简单图解
软件开发为何需要进行合理的架构设计,原因很简单:实现高内聚、低耦合;对修改关闭,对扩展开放;下面就用图表的形式简单介绍一下常见的架构形式,由于个人水平有限,可能存在不足,甚至出现错误的地方,还请大家指正,谢谢!一、三层架构:优点: 1、分工明确,开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层; 2、松.....
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:39:38    阅读次数:301
深拷贝与浅拷贝
项目中,经常会遇到要创建一个对象的副本作为临时变量或其它用途,需要new一个新对象出来,然后把源对象的各个属性赋值给这个新对象,这样,及时改变了新对象的属性,源对象也不会发生改变,即深拷贝。显然,硬编码地把对象的一个个属性赋值给另外一个对象,不仅繁琐,而且容易出错,对象的类删掉一个属性,则这个副本需...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:39:35    阅读次数:202
LCPhash求解
今天学习了一种用hash求解lcp问题的方法。把一段内的hash表示为某个数x的递增次方乘上字符串相应位置的字母对应值,然后二分长度,判断两段的hash值是否相等就可以了。hash值可以用unsigned long long保存,这种类型能在溢出的时候自动mod2^64(看到书上说的)。cogs18...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:36:51    阅读次数:123
实习第2天
周六,天气阴今天自己的作息时间是规律的,早晨也是早早的起床,收拾屋子,正常的骑车去公司今天自己终于定准了自己的位置,运营测试。今天全天的收获就是重新排版公司的C方案,在重构的时候也是体会到了之前在书本上看到的,改了审,审了再改,再审,再改......一路循环。今天的状态明显好于第一天,能够快速的进入...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:36:41    阅读次数:98
(6)比特平面分层(Bit Plane Slicing)
知道术语的英文翻译很重要,因为百度高质量的博文和文章比谷歌搜索到的要少。对于灰度图而言,一个像素点由8个比特组成。代替突出灰度级范围,我们可以突出特定比特来为整个图像外观作出贡献(理解这一点很重要)一副8比特灰度图可考虑分层1到8个比特平面。很容易理解的是,4个高阶比特平面,特别是最后两个比特平面,...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:35:58    阅读次数:334
scala
Jim McBeathCoding and LifeFriday, September 12, 2008Scala Syntax PrimerScala runs on the JVM and can directly call and be called from Java, but source...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:36:37    阅读次数:93
koala使用
koala使用
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:37:34    阅读次数:88
[数学笔记Mathematical Notes]1-调和级数发散的一个简单证明
定理. 调和级数 $\dps{\vsm{n}\frac{1}{n}}$ 是发散的.
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:35:59    阅读次数:103
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