https://leetcode.com/problems/word-ladder/ http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/word-ladder/ 给出两个单词(start和end)和一个字典,找到从start到end的最短转换序列 比如: 每次只能改变一个字...
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2015-05-19 20:35:47
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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23780428-id-4367414.html1.页面请求:1.1.代码结构在openwrt文件系统中,lua语言的代码不要编译,类似一种脚本语言被执行,还有一些uhttpd服务器的主目录,它们是:/www/index.htmlcg...
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2015-05-19 20:34:47
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poj1986给我们一棵树,求任意两个点之间的距离dist[a->b] = dist[a] +dist[b] - 2*lca(a,b)要建双向边,数据可能不是严格意义上的树 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include...
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2015-05-19 20:35:54
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公司开发只能用英文版的VS2005 (雅蠛蝶)Tool-->Options-->Debugging->General:把Require source files to exactly match the orginal version的复选勾去掉就OK了。
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2015-05-19 20:34:28
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1.1 邮件的各种协议 电子邮件是一种用电子手段提供信息交换的现代化通讯方式,让人们能够快捷的传递消息,它与传统的信件通信方式相比有着巨大的优势。电子邮件的通信与其他的Telnet和FTP服务不同而是使用了一种称为“存储转发”的一步通信方式,即信息的收发者不需要同时存在,即可实现信息的传递。当前的邮...
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2015-05-19 20:35:08
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C文件操作综合项目: 读取一个文件的数据到另一个文件,在读取的过程中加密.#include "stdlib.h"#include "stdio.h"#include "string.h"int fileEnc(char* fileDestinationPath, char* fileSourcePa...
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2015-05-19 20:33:48
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有次我们有个项目需要Call 一个 Java 的 web service, Soap包中需要一个 Security Head username password 但是.net 默认的 Credentials 添加的 UserName 不符合这种格式orgClient.Clien...
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2015-05-19 20:34:42
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HashTable 是一个容器,使用散列表存储数据。Hashtable中Key和Value均为object类型,可以在一个Hashtable中存储不同数据类型的键值对。第一部分:查找分析第二部分:操作1,创建哈希表Hashtableht = new Hashtable();2,添加,删除数据ht.A...
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2015-05-19 20:34:52
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本次项目开发历时两个多月,经历从无到有的过程。我也从毫无Android开发经验成长到详细了解Android应用层开发,其中给我感触最深的,一个优秀的软件工程师应该学会如何去找到解决问题的方法,并将问题实际地解决。 Android开发的碎片化非常严重,其中从2.X到5.0,各个版本之间都有差异,而.....
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2015-05-19 20:34:49
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什么是队列?队列(Queue)也是一种运算受限的线性表。它仅仅同意在表的一端进行插入,而在还有一端进行删除。同意删除的一端称为队头(front),同意插入的一端称为队尾(rear)。FIFO原则队列具有先进先出原则,与栈的先进后出形成对照。为什么设计循环队列?队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列...
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2015-05-19 20:33:17
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这篇文章会解释下不同类型的碎片。理解索引碎片的概念对有效检测和移除碎片非常重要。什么是碎片碎片可以定义为:任何情况下,在访问一个表时,造成比适量更多的磁盘IO操作或更长的磁盘IO操作。SELECT查询的最佳操作发生在,表的数据页是尽可能连续的,而且页是尽可能完整打包(fully packed)的。碎...
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2015-05-19 20:33:06
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1. Pryr安装 由于项目pryr,还没有发布到CRAN,仅支持从github安装。要使用devtools包来通过github来安装,在https://github.com/hadley/pryr中给出了安装pryr的方法。由于我的电脑之前并没有安装devtools,所以先从安装devtools开...
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2015-05-19 20:31:51
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这里以3d场景加载为例,2d情况类似。先同步加载模型数据和尺寸缩小了100倍的贴图,创建mesh。然后异步加载所有精细纹理并每加载完一个就替换一个,并进入场景。如此做法的效果是当刚进入场景时看到的是贴图非常糙的场景,然后逐渐贴换为精细贴图。(就像放大谷歌地图时的情况)。下图左边是 刚进入场景时,右边...
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2015-05-19 20:32:54
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在整个ARM体系结构中,为了处理外部中断,依次学习了MMU,模式跳转,异常,GIC,看门狗程序,这些都是为了处理外部中断具体如下:处理外部中断有五个步骤:30 //step 1: cpu cpsr31 __asm__ __volatile__(32 "mrs r0, cpsr\n"33 "bic r...
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2015-05-19 20:33:46
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1079: [SCOI2008]着色方案Time Limit:10 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1068Solved:679[Submit][Status][Discuss]Description有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n。你有k种颜色的油漆,其中第i...
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2015-05-19 20:32:39
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使用Class来创建实例1 // 18.通过@"Ball"创建一个Ball实例(不可以使用[[Ball alloc] init]创建)2 NSString *className = @"Ball";3 Class class = NSClassFrom...
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2015-05-19 20:33:29
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为师不以学为大,不如以死谢天下这里, 学包含了"学问,学生".
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