码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文
Spiral Matrix 1&2
1.Given a matrix ofmxnelements (mrows,ncolumns), return all elements of the matrix in spiral order.For example,Given the following matrix:[ [ 1, 2, 3 ...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:42:17    阅读次数:101
防卫导弹
防卫导弹时限:1000ms内存限制:10000K 总时限:3000ms描述一种新型的防卫导弹可截击多个攻击导弹。它可以向前飞行,也可以用很快的速度向下飞行,可以毫无损伤地截击进攻导弹,但不可以向后或向上飞行。但有一个缺点,尽管它发射时可以达到任意高度,但它只能截击比它上次截击导弹时所处高度低或者高度...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:41:17    阅读次数:133
波特率
一。波特率是指传输的符号每秒,而比特是指转换为二进制信息后多少个bit每秒。在每个符号只能取两种值的情况下,每个符号所带的信息就是1bit,这时波特率跟比特率在数值上相等。假设一个符号有N种取值,那么转换为二进制后就有log2N位,相应的比特率就是波特率的这么多倍。二。在电子通信领域,波特率即调制速...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:41:56    阅读次数:144
泛型(二)
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念。类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:40:34    阅读次数:126
HDU 2897 (博弈 找规律) 邂逅明下
根据博弈论的两条规则:一个状态是必胜状态当且仅当有一个后继是必败状态一个状态是必败状态当且仅当所有后继都是必胜状态然后很容易发现从1开始,前p个状态是必败状态,后面q个状态是必胜状态,然后循环往复。 1 #include 2 3 int main() 4 { 5 int n, p, q;...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:39:45    阅读次数:108
继承、初始化?方法、便利构造器
继承特点OC中只允许单继承。没有?父类的类称为根类,OC中的根类是NSObject(祖宗)。继承的内容:所有实例变量和?方法。如果?子类不满意?父类?方法的实现,可以重写(overwrite)?父 类的?方法。继承具有传递性完成初始化方法- (void)init{ //给super发送init消息:...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:38:56    阅读次数:110
关于getpw系列函数返回的静态区域
首先说一下什么是getpw系列函数,它主要是指这些函数: 这些函数根据一个用户名(getpwnam和getpwnam_r两个函数)或者一个用户ID(getpwuid和getpwuid_r)来获取这个用户在/etc/passwd中相应的条目信息,并把这些信息存放在一个struct passw...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:37:45    阅读次数:152
OGG基础
OGG目录结构MGR参数 DYNAMICPORTLIST:动态端口列表 7840-7914.
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:38:20    阅读次数:139
04.makefile(下)
?基本框架:a) Make常用内嵌函数b) 多级目录Makefile的编写4.1Make常用内嵌函数函数调用的一般形式:$(function arguments(参数)) 1) $(wildcard PATTERN) : 匹配当前目录下指定模式的文件 例子:src=$(wildcar...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:39:21    阅读次数:117
Microsoft Help Viewer 已停止工作的解决方法
昨天就遇到了hlpviewer已停止工作的问题。在之前有CSDN上有两个解决方案对我来说都没有作用:1.hlpviewer根目录下zh-Hans改为zh-cn2.卸载IE10恢复到IE9或者IE8之后google搜索,试了一个office下的解决方案,居然成功:cmd中输入命令:sfc/scanno...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:37:20    阅读次数:621
设计模式六大原则之二:里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。问题由来:有一功能P1,由...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:39:38    阅读次数:143
圆形progresbar
package com.example.circleprogressbar;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import andro...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:37:48    阅读次数:269
OA+CRM+ERP
OA系统办公自动化(OA)是面向组织的日常运作和管理,员工及管理者使用频率最高的应用系统,自1985年国内召开第一次办公自动化规划会议以来,OA在应用内容的深度与广度、IT技术运用等方面都有了新的变化和发展,并成为组织不可缺的核心应用系统。客户关系管理系统客户关系管理(CRM)是利用信息科学技术,实...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:38:34    阅读次数:136
Unreal Engine 开篇
自己的玩具引擎,挤时间咬牙齿断断续续写了有两年半时间,从渲染到动画到物理...引擎里面所有能写的模块都写了个遍,在整个过程中,阅读了很多引擎的源代码,也结合自己的理解,做了不少改进,其中渲染模块是具备一定强度的,自己有信心轻松虐掉Unity3d这种渲染. 但是个人精力能力有限,引擎缺乏完整性,缺乏工...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:35:55    阅读次数:117
正则表达式
.:匹配任何单个字符。例如正则表达式“b.g”能匹配如下字符串:“big”、“bug”、“bg”,但是不匹配“buug”,“b..g”可以匹配“buug”。[]:匹配括号中的任何一个字符。例如正则表达式“b[aui]g”匹配bug、big和bag,但是不匹配beg、baug。可以在括号中使用连字符“...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:35:34    阅读次数:102
泛型(一)
所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。机制:C#泛型能力是由CLR在运行时支持,区别于C++的编译时模板机制,和Java...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:37:59    阅读次数:187
设计模式六大原则之一:单一职责原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:35:30    阅读次数:154
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!