题目:编写一道程序实现一个小学二年级学生的30道随机四则运算的程序,尽量完善,符合实际情况 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 int main() 6 { 7 int a = 0; 8 int b = 0; 9 ...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:15:33
阅读次数:
197
G - Not so Mobile Time Limit:3000MS Memory Limit:0KB 64bit IO Format:%lld & %lluDescriptionBefore being an ubiquous communications gadget, a mobile wa...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:14:54
阅读次数:
151
SharePoint2010文档归档策略(2)-从放置库转移到自己定义的文档库1、 如果上所述,文档库已经转移到放置库,需要配置【内容管理器设置】,点【网站操作】-【网站设置】-【内容管理器设置】如下图:l 如果选中了“允许规则将其他网站指定为目标位置”选项,那么在规则中,就能将上载的文档移动到其他...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:13:50
阅读次数:
215
fragmeng使用实例
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:14:08
阅读次数:
106
原文:http://www.cocoachina.com/industry/20130510/6168.html http://www.justinyan.me/post/1306单例模式iOS SDK中也有许多类使用了单例模式,例如,UIApplication:当程序启动的时候,会调用UIA...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:14:53
阅读次数:
356
常看到类似的 NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];这样的代码,来产生 file 的完全路径。那么它是什么东西呢:先看 NSBundle 类,直接继承NSObject类。这个类的对象,代表了 ...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:14:04
阅读次数:
91
在MOSS2010中实现OU下的用户的上下级组织关系在MOSS2010中实现OU下的用户的上下级组织关系前言大家都知道无论是AD还是MOSS,目前都没有实现用户的上下级组织结构关系。AD的用户都是平级的展示。前不久刚好接触一个项目,客户要求实现用户的上下级组织结构关系,如下图:于是开始动手设计和开发...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:14:21
阅读次数:
167
KVC: (Key Value Coding) 键值编码 所谓KVC,其实就是不通过set和get方法访问属性,而是通过其他几个方法。 之所以每个对象都有KVC能力,是因为NSObject类实现了NSKeyValueCoding协议。 属性赋值: setValue:属性值 forKey:属性名...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:13:00
阅读次数:
239
将一个无向图分成许多回路,回路点交集为空,点幷集为V。幷最小化回路边权和。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define maxn 2010 6 #define oo 0x3f3f3f3f 7 using namespace st...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:12:50
阅读次数:
123
class Solution {public: bool isSameTree(TreeNode *p, TreeNode *q) { if(p == NULL && q == NULL) return true; if(p == NULL || q ==...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:12:18
阅读次数:
121
SharePoint2010文档归档策略配置放置库1. 如果没有【放置库】,则需要配置【放置库】打开站点http://moss:8001,打开【网站操作】-【网站设置】-【网站操作】-【管理网站功能】如下图:2. 启用【内容管理器】的Feature,如下图:3. 启用后在网站首页可以看到【放置库】,...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:11:18
阅读次数:
147
SharePoint 2010文档管理的自动分发功能需求: 本公司有不同的分支,不同的分支有不同的站点,他们拥着各自站点下的文档库管理着自己的文档.但是我们想提供一个统一的入口让他们上传自己的文档,并且这些不同分支上传的文档要能存在他们各自站点下的文档库里.或本网站有不同文档库,想统一保存一些相同的...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:09:56
阅读次数:
114
在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,因此,想要能够精通cocos2dx,还是需要了解OpenGL的。本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习。OpenGL环境的搭建相对比较简单,这里就简单概述一下。1. 下载glut库glut库地址为:http://www.opengl...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:10:42
阅读次数:
180
【正文】 一款游戏除了动作和动画之外,在视觉上最容易提升画面效果的当属粒子系统了。关于粒子系统的详细介绍我们在这里就不在阐述,因为那不是重点,有兴趣的可以自己百度了解粒子系统。 bbframework框架提供了“P.newParticle()”函数来播放粒子文件。cocos2D引擎支持的...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:10:49
阅读次数:
166
#include#includeusing namespace std;const int MAX=100010;int DEPest=0,times=0;vector child[MAX]; //child[父亲][孩子] 二维数组表示树形结构void DFS(int root,i...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:08:55
阅读次数:
178
3月7日今天是第一天我的得分: 0 最高分: 230T1简单的dp, 只有我没做出来。计算每棵子树 包涵 k 个子节点时的最大答案, 裸的 n3 dp。但是由于DP的复杂度不是状态*转移,而是sigma转移复杂度。 所以可以证明这个东西的复杂度其实是 n2 的。l[i],r[i]表示i点的左右子树。...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:07:24
阅读次数:
137
这道题本质上是求阶乘中5的个数。还有一个公式即:[n/k]代表1~n中能被k整除的个数。class Solution{public: int trailingZeroes(int n) { int num= 0; while(n>0) { n...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-08 14:07:24
阅读次数:
107