1、全封闭式内循环冷却,不存在杂物进入冷却管路系统,从而杜绝了管路堵塞现象.2、内循环冷却,在高温时也无水垢生成.3、占地面积小,不需挖水池,易址方便,节约用水,降低费用4、采用风冷+蒸发吸热双重冷却方式,冷却效率高.5、可直接冷却水、油类、醇类、淬火液、盐水及化学液等多种介质,介质无损耗和成份稳定...
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2015-03-01 11:50:19
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第一章 软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和相关文档的完整集合。 软件特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。 软件分类。 (1) 系统软件 (2) 应用软件 (3) 支撑软件 (4) 可复用软件 软件危...
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2015-03-01 11:50:05
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我认为这一章介绍的需求工程是比较贴近我们生活的。用户因为有了需求,才会想去设计一个软件来满足需求。一个软件成品设计的好坏,工程师说了不算,用户的反映才是最重要的。 用户们从不同的角度和不同的程度反映着各自的要求,形成了不同层次的需求。确定了用户的需求后,就要在软件中按照用户需求设计软件了。首先要做....
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2015-03-01 11:49:43
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在2014年的开头就有这样一个令人振奋的好消息,Erlang有一本新书即将出版《The Erlang Runtime System》,其作者happi在2013年3月份发布了这本书的写作计划:"The plan is to have the book done by the end of 2013 ...
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2015-03-01 11:49:54
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10.Abstract Fcatory提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。11.Adapter将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。12.Bridge将抽象部分与它的实现部分分离,使...
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2015-03-01 11:49:08
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设计原则找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。设计原则针对接口编程,而不是针对实现编程。问:用一个类代表一个行为,感觉似乎有点奇怪。类不是应该代表某种“东西”吗?类不是应该同时具备状态“与”行为吗?答:在OO系统中,是的,类代表的东西一般都是既有状态(实例变...
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2015-03-01 11:47:19
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软件需求分析阶段的任务:需求获取、需求分析、需求定义和需求验证。 结构化分析方法:是一种面向数据流进行需求分析的方法。 结构化设计方法的分类:一类是根据系统的数据流进行设计,称为面向数据流的设计,或称过程驱动的设计;另一类是根据系统的数据结构进行设计,称为面向数据结构的设计,或称数据驱动的设计。 需...
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2015-03-01 11:48:47
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软件实现跟我们现在学习的东西,我觉得还是比较近的,就是一直在学习的编程,虽然我们现在学的编程是比较基础简单的,还做不出来一个完整的系统,但是经过继续深入的学习,我相信以后肯定能设计出一个完整的东西出来。 这一章介绍了程序设计语言,软件编码规范。主要讲的还是编码是要注意的一些规范,比如说换行,空格,....
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2015-03-01 11:47:47
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数位DP2009年刘聪《浅谈数位类统计问题》 例题一从组合数 以及 数位DP的角度都可以做……首先转化成求1~n内K进制下只有0、1的数的个数: 考虑K进制下第一个为1的位,剩下的数位中0和1随便放……也就是算组合数了。 然后区间相减……写的好乱……还是去看论文吧 1 //Ural 1057 2.....
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2015-03-01 11:49:11
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软件演化的特性具体如下:软件维护是一个必然的过程,软件的不断修改会导致软件的退化,软件系统的演化特性是在早期的开发阶段段建立起来的,软件开发的效率与投入的资源无关,对于软件变更引起的各种问题,人民通常采用不同的策略进行处理,1)软件维护2)软件再工程,是为避免软件的退化而对软件的一部分重新进行设计编...
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2015-03-01 11:48:05
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内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员(静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,这么一点小事,你还要把它放到类内部的一个类中,过分了啊!提供内部类,不是为让你干这种事情,无聊,不让你干。我想可能是既然静态成员类似c语言的全局变量,而内部类通常是用...
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2015-03-01 11:47:43
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源自数学和生物学的机器学习理论,借助计算机的强大运算能力,不断改造我们的工程实践。作为一名专注于图像处理和机器视觉的程序员,在初步理解机器学习相关概念的基础上,我更关注1)现在已经存在了哪些工具;2)如何利用这些工具来解决现实问题。 这里主要研究实现MLP和CNNs。设计到的工具为O...
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2015-03-01 11:48:16
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第八章主要讲述面向对象分析的三个模型:用例和场景构成的功能模型(用例模型)、类和对象表示的静态模型(对象模型)、状态图和顺序图表示的动态模型(交互模型) 建立用例模型过程:确定业务参与者;确定业务需求用例。对象模型:划分主题;确定类与对象;确定关联;确定属性;确定服务。对于第九章内容理解如下1.软件...
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2015-03-01 11:45:21
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w NFAModel(); kleenStarNFA.AddStates(innerNFA.States); kleenStarNFA.AddState(newTail); kleenStarNFA.EntryEdge = entry; kleenStarNFA.TailSt...
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2015-03-01 11:45:39
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机器语言(二进制代码)、汇编语言(更直观、符号指令与机器指令相对应)、高级程序设计语言(用途广泛、有大量软件库,ALGLOL,FORTRAN,COBOL,Basic,Pascal,C,C++,Lisp,Prolog,Ada)、第四代语言(面向问题、非过程化程度高) 4GL缺点:整体能力不如3GL,只...
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Help Me with the GameTime Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:3630Accepted:2319DescriptionYour task is to read a picture of a chessboard ...
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2015-03-01 11:46:51
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第十章、软件测试 1.验证与确认:软件的错误举例几种国际知名的问题,一个小小的错误造成巨大的影响,有错是软件的属性,而且是无法改变的。验证和确认是贯穿软件生命周期的规范化评估方法。V&V的活动以V&V的管理验证与确认的活动模型。2.软件测试基础:测试是一个程序执行的过程,其目的在于发现错误,...
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2015-03-01 11:46:36
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