//隐藏self.tableView.showsVerticalScrollIndicator = NO;//修改颜色 self.tableView.indicatorStyle=UIScrollViewIndicatorStyleWhite; UITableView 滚动到指定行 section ...
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2015-01-10 22:10:29
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炮兵阵地
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司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也...
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2015-01-10 21:08:17
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输入代码:
/*
* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 文件名称:sum123.cpp
* 作 者:林海云
* 完成日期:2015年1月10日
* 版 本 号:v2.0
*
* 问题描述:求两数的最小公倍数
* 输入描述:两个整数
* 程序输出:最小公倍数
*/...
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2015-01-10 21:06:49
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Corn Fields
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Farmer John has purchased a lush new rectangular pasture comp...
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2015-01-10 21:07:39
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Hie with the Pie
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The Pizazz Pizzeria prides itself in delivering pizzas t...
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2015-01-10 21:06:44
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本文链接地址: intel万兆网卡驱动简要分析
这里分析的驱动代码是给予linux kernel 3.4.4
对应的文件在drivers/net/ethernet/intel 目录下,这个分析不涉及到很细节的地方,主要目的是理解下数据在协议栈和驱动之间是如何交互的。
首先我们知道网卡都是pci设备,因此这里每个网卡驱动其...
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2015-01-10 21:08:28
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最近,扁平化UI越来越充斥在我们的生活中,应用了扁平化UI设计思想的东西也是随处可见,而在这种大环境下一个新的名词也就应运而生了:幽灵按钮(Ghost Buttons)。
幽灵按钮应当算得上是网页前端比较前卫的一种设计了,它的设计思想秉承了扁平化的极简原则,摒弃按钮的复杂背景以及复杂的logo,只是在实现的时候用几个概要的文字,以及几个边框即可完成一个按钮的设计。这种设计的好处就是可以完美的融入...
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2015-01-10 21:05:56
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视频数据的预处理
视频数据的预处理主要可分为视频镜头分割、关键帧提取、特征提取三个步骤。
1.视频镜头分割(镜头边界检测)
镜头分割是视频处理的第一步,是后续视频处理分析的基础。同一镜头内视频特征的变化主要由两个因素造成:对象/摄像机的运动和光线的变化。镜头之间的转换方式主要有两类,即突变(CutTransition)和渐变(Gradual Transition)。
(1)像素差异法
首...
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2015-01-10 21:07:31
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这个题再次犯了没有初始化的毛病,但是样例居然只有第2组不对,其他的都对。。。而且还没法调试。。。。。
这个题还是很简单的状压。还是把每一行的状态都先预处理出来。然后从第一行往下不断进行状态转移。为了不TLE,应该把每种状态下的和也预处理出来。
代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include ...
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2015-01-10 21:06:23
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1、描述
共享锁:全局同步分布式锁,同一时间两台机器只能有一台获得锁
2、参与类
InterProcessMutex
3、用法
3.1 创建 InterProcessMutex 实例
public InterProcessMutex(CuratorFramework client,
String path)
Para...
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2015-01-10 21:04:20
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链式队列是基于单链表的一种存储表示, 其形状如下图所示: (队列的队头指针指向单链表的第一个结点, 队尾指针指向单链表的最后一个结点, 注意没有无用的空[头/尾]节点) 用单链表表示的链式队列特别适合于数据元素变动比较大的情况, 而且不存在队列满而产生溢出的情况; 链式队列结点构造:[这次我们将节点构造成了类LinkQueue的嵌套类]struct ChainNode
{
C...
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2015-01-10 21:06:42
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本文实现字符串的一般模式匹配和kmp模式匹配,并给出代码实现的证明过程。...
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2015-01-10 21:05:38
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第十八章 SOCKET类的实现
这几天反复思考,到底是从上到下、还是从底层开始往上设计?最后、还是决定从上层建筑开始。APO追求的是简单、再简单!强大、再强大!高速、高效!“天下武功、无坚不破、唯快不破!”。
APO的socket也不外是一种内存文件吧,但socket描述符和其它类型的文件描述符还是略有区别的。APO中的一个用户进程最多可打开64K个非s...
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2015-01-10 21:03:48
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SICP 习题 2.21 开始引入了map,准确来讲,是这道题目前的文章内容开始引入了map。为了完成本习题,甚至说为了完成本文以后的阅读,请读者一定要理解清楚map的概念,正如书中所说,“map是一种很重要的结构,不仅因为它代表了一种公共模式,而且因为它建立起了一种处理表的高层抽象”。虽然说得非常高大上,但是map的概念理解起来并不困难,最基本的理解就是给你一组东西,你对这组东西执行map操作的...
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2015-01-10 21:04:37
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当一个APP启动时,系统会为这个APP创建一个回退栈(任务),用于保存APP所有已经创建的额Activity。当应用启动时,主窗口将第一个被压入回退栈,当显示本应用的其他窗口时,也会按显示顺序创建窗口压入回退栈。回退栈的顶层窗口将会获得焦点,可以与用户交互。当执行Activity的finish方法或者按Back键时,顶层窗口将出栈被销毁,下一个窗户获得焦点同用户交互。例如一个APP有3个窗口,分别...
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2015-01-10 21:03:01
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该篇日志是一篇阅读材料的总结。文件下载地址:https://class.stanford.edu/c4x/Engineering/CS-144/asset/Naming.pdf(也可从百度云盘下载:http://pan.baidu.com/s/1hqf6KIw)。总结如下:名称应该反映代码作者的目的...
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B -Correct Solution?Time Limit:2000MSMemory Limit:262144KB64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmitStatusPracticeCodeForces 12BAppoint description:Descripti...
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