痞子龙的译本虽然称不上好,但却保留了原汁原味,看这本书时最好结合原文与痞子龙的译文。另外,如果有过地形生成的经验再看这本书时有些帮助,这本书介绍的专业的室外地形开发,很全面的介绍。仅是个人总结,可能不适合网友阅读。使用fault formation和midpoint displacement产生不规...
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2014-12-10 00:18:32
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题意:求n!的位数题解:斯特林数:log10(n!)=1.0/2*log10(2*pi*n)+n*log10(n/e)。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define E 2.71828182 6 #define PI acos(...
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2014-12-10 00:17:56
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观察者模式,又称订阅者/发布者模式。这个模式对于减少模块之间的偶合还是非常有用的。为什么这么说,是因为被观察者不必事先知道有多少个模块对它有依赖,扩展和修改都非常自由。许多设计模式的书上对这个模式都写的过于神秘,以致于许多新手不愿意去学习它,应用它。我从百度上搜索"观察者模式“:观察者模式(有时又被...
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2014-12-10 00:18:07
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1. First, you have to determine the Storage-Repository-UUID:xe sr-list-> write down / take note of SR-UUID of the SR to delete2. Find the correspondin...
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2014-12-10 00:19:07
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最早接触编程语言应该是VB,当时貌似是高中,大致会设计些计算类的小程序、利用随机数和控件完成些小游戏(像猜拳啊,打地鼠啊= =)以及利用画笔画正弦函数和钟摆运动。不过就没有深入进去了,对编程的理解也就仅仅处使用简单的语句的阶段。本科的时候也是因为课程需要,了解了基本的C++知识、数据结构和简...
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2014-12-10 00:17:18
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1、对于ADC来说,我们关注的是它的分辨率、转换速度、ADC类型、参考电压范围。A、分辨率,12位分辨率,最小量化单位LSB=VREF+/212B、转换时间,可编程的,采样一次至少要用14个ADC时钟周期,而ADC时钟频率最高为14MHz,也就是说它的最短采样时间为1usC、ADC类型,类型决定了性...
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2014-12-10 00:16:46
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逻辑指令集有:AND/ORR/EOR/BIC
1)与逻辑指令一般用于置零某位:AND
AND
Logical AND operation.
Syntax
AND{cond}{S} Rd, Rn,
Op2
Description
Load Rd with logical AND of Rn with Op2. Rd := Rn AND Op...
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2014-12-09 23:13:26
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结构型模式主要分为七大模式,分别为:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式:、外观模式、享元模式、代理模式。
适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
一、适用时期
1、适用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑适用适配器。
...
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2014-12-09 23:12:37
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Special Subsequence
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There a sequence S with n integers , and A is a special subsequence thatsatisfies |Ai-Ai-1| <=
d ( 0
Now your task is ...
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2014-12-09 23:11:43
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UVA - 10763
Foreign Exchange
Time Limit: 3000MS
Memory Limit: Unknown
64bit IO Format: %lld & %llu
Submit Status
Description
Problem E
Foreign Exchange
Input: standard i...
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2014-12-09 23:11:33
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背景:周赛e题,当时很快就有人出,我能看出来是dfs但是却不能实现,哎以为自己能力不可写出,结果低估自己了。
学习:1.打了一个素数表,比较快捷,还有素数判别方法的函数,只需要枚举到该数的平方根即可,因为大于它的平方·根之后商都小于1,不可能再整除了。
int isPrime(int x)
{
int i;
for (i = 2; i <= sqrt(x*1.0); i++)//sqrt函...
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2014-12-09 23:11:12
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UI设计:
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指界面美观的完整设计;流畅好用的人机交互;用户体验(用户黏性)。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
业务逻辑层BLL:
业务逻辑层(Business Logic Layer),主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻...
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2014-12-09 23:12:19
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ACM Computer Factory
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As you know, all the computers used ...
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2014-12-09 23:10:51
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STL源码剖析---关联容器
标准关联容器分为set和map两大类,包括multiset和multimap,这些容器的底层机制都是RB-tree.标准之外的关联容器有hashtable 以及以此hash table为底层机制而完成的hash_set(散列集合) hash_map(散列映射表) hash_multiset hash_multimap.
序列和关联容器各自的内部...
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2014-12-09 23:11:43
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