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一共就2种状态的转移当我们将状态从x转移到Y的时候 可以选择 换队员 或者不换队员 但是有一点要注意 如果要换队员只能是最新的 也就是刚结束的比赛而且 不管换不换 比赛场次总是增加了一场 我们总是从(x-1)---->x 这也是符合逻辑的 一定要先进行第(x-1)场的比赛 才能进行第x场的比赛dp[...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:32:58    阅读次数:198
一个控制器,嵌套在另一个控制器里边。
1、在父控制器里,引入子控制器的头文件2、CZTwoViewController *two = [[CZTwoViewController alloc] init]; [self addChildViewController:two];3、在父控制器中,就可以使用子控制器的方法。作用:1、当一个功....
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:33:44    阅读次数:148
股份合格附图和规范
http://www.msxf.net/book/15771/1491481.htmlhttp://www.msxf.net/book/15771/1491483.htmlhttp://www.msxf.net/book/15771/1491484.htmlhttp://www.msxf.net/b...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:33:16    阅读次数:181
按的第一个greasemonkey插件:评论时可以粘贴啦~~
原来的样子:如果按ctrl+V会跳出错误安装上插件的样子:在下面添加了一个文本框和一个按钮,可以在这个文本框里面随便粘贴,然后按这个按钮就可以更新到评价文本框里面代码: 1 // ==UserScript== 2 // @name tmall_vote 3 // @namespace ...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:32:43    阅读次数:174
递归入门
1 import java.io.IOException; 2 3 public class Digui1 { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 // TODO Auto-generated method st...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:33:12    阅读次数:153
leetcode Populating Next Right Pointers in Each Node II
这题和上一题Populating Next Right Pointers in Each Node的不一样了,这里要求的是普通的树,难度就比较大了。之前是简单的找到左边的最后,和右边的最左链接就可以了。现在存在的问题是可能右边的左右一层不是在最左或者长度不一等等。 1 / ...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:32:12    阅读次数:165
龙书dx9 chapter5 light的创建和 GetAsyncKeyState()&0x8000f的问题
笔记1:当我们找个文本,按下物理按键a aaaaa时候,会发现第一次会有隔断的时间。参考:http://tieba.baidu.com/p/1829831956GetAsyncKeyState() 的返回值怎么理解?实例代码里有if( ::GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & ....
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:33:02    阅读次数:243
LayoutInflater作用及使用
作用:1、对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面, 都需要使用inflate来载入.2、对于一个已经载入的Activity, 就可以使用实现了这个Activiyt的的findViewById方法来获得其中的界面元素.方法:Android里面想要创建一个画面的时候, 初学一般都是新建一个类, 继承A...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:29:57    阅读次数:158
[pool www] user has not been defined
[02-Dec-2014 00:28:58] ALERT: [pool www] user has not been defined[02-Dec-2014 00:28:58] ERROR: failed to post process the configuration[02-Dec-2014 0...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:32:16    阅读次数:3470
前端样式实践出真知系列(二)
1、CSS 继承是指我们设置上级(父级)的CSS样式,上级(父级)及以下的子级(下级)都具有此属性。一般只有文字文本一些样式具有继承特性,如文字大小、文字加粗、文字颜色、字体等。其它大多数样式属性不会被继承下来常见继承css属性:font 、color;2、很多html标签有自己默认的属性,这样有时...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:29:36    阅读次数:172
缓存与预取
$.mobile.page.prototype.options.domCache=true;//在mobileinit中设置保存所有先前访问过的网页dom,另外,缓存只是一个特定的页面,可以在需要缓存的页面容器中添加data-dom-cache=true,在a链接中添加data-prefetch就可...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:31:01    阅读次数:201
cocos2dx中加载图片资源的方法,和从内存中获取已经加载的图片资源的方法
游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度1.预加载声音:SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3");加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngi...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:27:50    阅读次数:283
流程任务-用户任务
user task 是最常用的任务,当流程到达用户任务时,用户任务将会被分配到特定用户或者用户组。任务候选人是指有权限对该任务进行操作的潜在用户群体,这个群体有权限去处理或完成该任务。任务受理人指真正执行该任务的人,一个可以有多个任务候选人,但是只能有一个任务受理人。1.设置任务候选人 代码设置/....
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:27:29    阅读次数:817
非static和static初始化块
1 关于属性赋值的操作:(1)默认的初始化(2)显式的初始化或代码块的初始化(此处两个结构按顺序执行)(3)构造器中 (4)通过方法对对象的相应属性进行修改 2 初始化块(代码块):如果有修饰,只能用static 3 非静态代码块: (1)可以对类的属性进行初始化操作(2)里面可以有输出语句 (3)...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:29:58    阅读次数:182
友盟统计,监听事件次数。
1、去友盟,添加自己的项目app,并获得APPKEY。2、下载,安装UMSocial_Sdk_4.03、在.pch中#define MOBCLICK_APPKEY @"54488ed8fd98c552f4001d27" // 友盟统计APPKEY在appDelegate.m中,开启友盟#import...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:28:04    阅读次数:227
cocos2dx中的实现地图卷动的两种方式
在游戏当中,实现地图卷动是最基本的功能,具体的实现的方法,大致有两类:方法一:加载两张图片,轮流显示,优点: 1.无论是地图上下卷动,还是左右卷动都可以 2.支持各种图片,(png,jpg...)缺点: 1.前提是会创建两个背景精灵,稍微浪费内存, 2.且要求作为背景地图的图片需要大于窗口的大小/*...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:27:46    阅读次数:537
【Spark亚太研究院系列丛书】Spark实战高手之路-第2章动手实战Scala第3小节(1)
函数式编程的核心特色之一是把函数作为参数传递给函数、在函数内部可以定义函数等。? 1,动手实战Scala高阶函数 声明一个List集合实例: ? List集合所在的包已经被预定义自动导入,所以此处不需要导入包,同时,...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 00:25:44    阅读次数:173
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