Web报表引擎:Web上的良好的打印解决方案,WinForm的打印预览体现,报表自动化,支持直接打印,页小计,统计,转成金额大写,一维码显示等功能,满足中国式报表的常见功能需求。Web报表编辑器:*
Web上良好的报表设计用户体现,可视化编辑,支持设计/预览视图撤换。* 通过下拉框选择,快速设置报表数据的绑定。* 支持单元格内容格式化(数字,金额,日期等)输出。*
通过表达式编辑,轻松设计...
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2014-10-15 13:02:51
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MyReport报表引擎(免Flex开发集成版)的使用场合适用于以传统html构建的系统,希望集成MyReport报表引擎的报表预览、打印和报表设计功能,并且不需要进行Flex相关的二次开发的用户。MyReport报表引擎(免Flex开发集成版)的集成方式采用通过超链接跳转,在新的浏览器窗体打开MyReport报表预览或MyReport报表设计页面的方式。MyReport报表引擎(免Flex开发集...
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2014-10-15 13:36:00
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题目:hdoj 3488 Tour
题意:给出n个点m条边,然后让你求每个点只能在一个环中(哈密顿环),且所有点只走一次的最小费用。
分析:直接画图的话可能没有思路,但是把它化成一个二分图的话肯定瞬间思路来了,每个点只走一次,很好建图
建图方案:
每个点拆成两个i 和 ii
然后s连接所有 i ,容量1 ,费用0
ii 连接所有 t ,容量 1 ,费用0
所有右边...
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2014-10-15 13:52:30
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支持简单的四则运算例子1:算总分,简单连加
例子2:算平均分,除非和加法混合(能够识别先乘除后加减,不支持小括号优先运算)
新增行号函数 直接生成行号
新增多种格式化设置修复数个已发现的Bug。优化代码。
相关链接MyReport演示、产品网站
相关文章MyReport专栏...
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2014-10-15 13:19:00
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本项目实现了用OpenGL绘制一个简单场景,包含正方体、球体和网格,实现了物体的旋转、缩放、平移和灯光效果。附有项目完整代码,有详细注释。适合初学者熟悉opengl使用。...
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2014-10-15 13:18:50
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分组功能增加分组头,分组尾设计支持,支持按字段分组,排序
分组效果
排序效果
新增分组行号函数,用于分组内部独立行号显示
分组行号效果
新增平均函数,用于求平均值统计
支持四则优先运算(用中括号表示,小括号以用于函数)
支持拖放调整标题行/表格行内的单元格顺序
新增图片显示函数,用于设计带有图片(图表)的报表
图片函数效果1
图片函数效果...
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2014-10-15 12:45:20
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一:首先科普一下约瑟夫问题的数学方法
(1) 无论是用list实现还是用vector实现都有一个共同点:要模拟整个游戏过程,不仅程序写起来比较烦,而且时间复杂度高达O(nm),当n,m非常大(例如上百万,上千万)的时候,几乎是没有办法在短时间内出结果的。我们注意到原问题仅仅是要求出最后的胜利者的序号,而不是要读者模拟整个过程。因此如果要追求效率,就要打破常规,实施一点数学策略。 ...
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2014-10-15 12:44:40
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Given two binary strings, return their sum (also a binary string).
For example,
a = "11"
b = "1"
Return "100".
class Solution {
public:
std::string addBinary(std::string a, std::string b)...
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2014-10-15 13:17:30
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了解演示demo的UI布局:
(lldb) po [[self view] recursiveDescription]
>
| >
| | >
| | | >
也即是:self.view 上添加个自定义的customView
打印调用的顺序:
TestFunctionCall[49445:60b] ---> -[ZQRootV...
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2014-10-15 13:16:50
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当用户点击再松开后才会响应菜单事件,而在游戏中有些游戏需要玩家点击后就处理事件,如玩坦克大战的时候,玩家是点击一下就发射子弹,并是点击松手后发射子弹,在Cocos2d-X中没有这种消息,下面就通过自定义的方式实现当用户点击后就调用处理函数
程序:当用户点击后处理消息松开手后处理结束
首先自定义一个MyMenu类用于处理点击事件
/*
1)注册定时器函数,在定时器处理函数中,调用m_pSel...
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2014-10-15 12:59:40
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题目大意:可修改的区间第k小
这个主席树卡了我两天。。。切掉Count On A Tree 之后我就一直认为带修改的主席树是树状数组套可持久化线段树。。。其实我被误导了。。。
尼玛带修改的主席树和可持久化线段树毛关系都木有啊!!!
那就是动态的权值线段树啊啊啊啊啊啊啊!!!
好吧这里给不明白主席树的孩纸一些简介:
1.外层树状数组
2.里层线段树
3.线段树动态开节点。仅此而...
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2014-10-15 14:06:00
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Cocos2dx底层图形绘制是使用OpenGL ES协议的。OpenGL ES是什么呢?
OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机,PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API有Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准.
OpenGL ES是从Ope...
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2014-10-15 13:49:10
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CreateEvent:
1、函数功能:
创建一个命名或匿名的事件对象
2、函数原型:
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
// pointer to security attributes
BOOL bMa...
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2014-10-15 13:32:20
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??
1.右击“我的电脑”—>计算机管理à设置管理器
2.添加过时硬件时候的效果(再点击下一步)
3.选择“安装我手动从列表选择的硬件(高级)M”
4
选择“网络适配器”,点击下一步
5
选择’Microsoft’àMicrosoft
KM-TEST环回适配器
最后一直点击,直到完成。
6
设置”网络适配器”中...
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2014-10-15 13:48:30
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LAMP 指的 Linux(操作系统)、ApacheHTTP 服务器,MySQL(有时也指MariaDB,数据库软件) 和 PHP(有时也是指 Perl 或 Python) 的第一个字母,一般用来建立 web 服务器。 虽然这些开放源代码程序本身并不是专门设计成同另几个程序一起工作的,但由于它们的免费和开源,这个组合开始流行(大多数Linux发行版本捆绑了这些软件)。当一起使用的时候,它们表现的像...
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2014-10-15 14:04:50
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