恼人的函数指针(二):指向类成员的指针
前面曾写过一篇恼人的函数指针(一),总结了普通函数指针的声明、定义以及调用,还有函数指针数组,函数指针用作返回值等。但是作为C++的研读,我发现我漏掉了一个最重要的内容,就是指向类成员的指针,这里将做相应补充(相关代码测试环境为vs 2010)。...
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2014-10-10 23:58:54
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利用线性表实现队列,为了有效利用空间,将其设计为循环结构,防止假溢出;牺牲一个存储单元以区分队空、队满。
设front队头,rear队尾,N为顺序表大小
队空:rear==front
队满:(rear+1)%N==front
#include
#define Elemtype int
#define N 100
struct Queue
{
Elemtype data[N];
int ...
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2014-10-11 01:38:34
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在linux里提到操作权限的时候往往是说对应三种角色(所有者、本组人、其他人)分别有三种权限(r、w、x),这样组合起来,就是3*3=9种。分别用9个标志位来记录。用ls –l来观察文件属性会显示这9个标志位。为方便表述,假设我们从右边第一位算起。分别记作1、2、3位,存储其他人的权限;4、5、6位存储本组人权限;7、8、9位存储所有者权限。当然还有一位第10位表示文件类型。1-9位上是1,就表示...
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2014-10-11 01:05:04
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这一节主要总结一下苏杰在书中的第2.4节和2.5节的内容。
需求PK在一个互联网公司里面是再常见不过的事情了。PK赢了,那么你的产品就可以立项上马,如果输了,那么别人的产品上了。你呆一边去。
产品需求刷选主要包含:需求打包,BRD制作,产品会议,如果通过则进行立项。
1 准备出发:把需求打个包
我们 产品要实现,在公司内部是要作为一个项目来实现它的。而项目追求的是多快好省的完成任务...
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2014-10-11 00:48:14
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1、单独加载精灵对象
渲染效率低,浪费资源,不推荐用该方法。代码如下:注:代码只需贴到HelloWorldScene.cpp中即可。
//First,单独渲染每一个精灵帧
auto sprite = Sprite::create("grossini_dance_01.png");
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2,visi...
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2014-10-11 00:48:04
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#include usingnamespacestd; intmain() { cout<<"Hello,World!"<<endl; return0; }
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2014-10-11 01:53:04
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1. 在一个m*n二维数组中,每一行都按照从左到右的递增顺排序,每一列都按照从上到下的顺序排序,请完成一个函数,输入这样一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。1 2 8 92 4 9 124 7 9 126 8 11 15这题有更好的做法吗?O(m+n)是最好的吗?网上说的分治法只对m=...
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2014-10-11 01:19:34
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给你两个整数,请你计算A × B。输入数据的第一行是整数T(1 ≤ T ≤ 20),代表测试数据的组数。接着有T组数据,每组数据只有一行,包括两个非负整数A和B。但A和B非常大,Redraiment能保证这些数用long来保存一定会溢出。但A和B的位数最大不会超过100位。输出对应每组测试数据,你都...
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2014-10-11 01:19:24
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J -BallTime Limit:1000MSMemory Limit:32768KB64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmitStatusPracticeHDU 4811Appoint description:DescriptionJenny likes balls....
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2014-10-11 00:12:14
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#include using namespace std; int main() { cout<<"Hello,World!"<<endl; return 0; }
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2014-10-11 01:01:24
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ContextLoaderListener构建Root Context时序图DispatcherServlet创建context时序图:
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2014-10-11 01:51:04
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/*原本标题为《近况》,今天白天的心情不太好,有些烦,还是不写出来了。以下所写间接表达我今天的心情,所想所写,所想换种写法。*/每天鸡皮事情太多(我本子上列出正在解决近期解决的事情就有30多个),很烦;没有时间学习,严重影响学习进度、学习热情,不高兴;没有女朋友,有缘无份,尊重你。一.学习 国庆期....
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2014-10-11 01:17:14
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#include usingnamespacestd; intmain() { cout<<"Hello,World!"<<endl; return0; }
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2014-10-11 01:50:24
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注意:图示使用的地址只是假设的,并不是真正的内存地址,只是说明原理上次说到的是修改基本类型的变量,这次来说修改指针变量的值#include void change(int *a){ int temp = 555; a = &temp;}int main(){ int i = 5...
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2014-10-11 00:43:35
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1 package com.example.codeUI; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.Gravity; 6 import android.widget.Li.....
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2014-10-10 23:53:04
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前言 说实话今天给我触动的蛮大的,今天无意中看到一位同事在跟另一位同事交流,看到他们打开一个网站,然后嘀嘀咕咕的。出于好奇然后凑上去了解到原来是一位同事自己的开发了一个网站,网站的功能跟淘宝的一样,可以商家入驻,然后还可以与微信公众群进行相关联的一系列互动,了解到也是自己一个人做的。然后瞬间感觉.....
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2014-10-11 00:25:54
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