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UVA 306 Cipher
题意 :lucky cat里有翻译。英文也比较好懂。很容易发现有周期然后就拍就好了注意每组数据后边都有空行 包括最后一组。一开始以为最后一组没有空行。唉。。#include #include #include #include #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:21:40    阅读次数:155
零内存拷贝和普通拷贝对比
下载链接 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual p...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:21:30    阅读次数:273
利用两个流进行操作演示
项目下载链接 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 17:11:00    阅读次数:196
xcode 常用快捷键
熟悉开发环境,快捷键往往是神器,需要逐渐熟悉并发掘适合自己的快捷键。Command + Shift + E :扩展编辑器Command + [ :左移代码块Command + ] :右移代码块Tab :接受代码提示Esc :显示代码提示菜单Ctrl + . (句点):循环浏览代码提示Shift + ...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:03:50    阅读次数:260
basic_double_stream_incorrect
不合理的代码 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 18:00:20    阅读次数:200
hdu 1087 A Plug for UNIX 最大流
题意:http://www.phpfans.net/article/htmls/201012/MzI1MDQw.html 1、在一个会议室里有n种插座,每种插座一个; 2、每个插座只能插一种以及一个电器(或者适配器); 3、有m个电器,每个电器有一个插头需要插在相应一种插座上; 4、不是所有...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 17:42:40    阅读次数:207
Unity3D游戏开发之伤害数值显示
众所周知,在RPG游戏策划中最为重要的一个环节是数值策划。数值策划是一个关于游戏平衡方面的概念,它是一种非常深奥的概念。游戏从某种意义上 是多种选择的组合,因此如果一个游戏失去平衡,那么就会减少选择而影响游戏的乐趣。数值策划人员通常需要按照一定的规则和方法将整个游戏系统的相关数值调整到一个合适...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 17:42:20    阅读次数:190
MVP 个人理解2
依据我的理解,画了个图这次又看了下 较复杂点的样例。往往一个项目有多个部份,我们可以按功能分成几个activity, 每一个activity有自己的view和数据model,因此也有自己的逻辑 presenter,, 假设真正可以依照 M V P模式来组建一个project,那么整个项目思路将会十分...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:52:10    阅读次数:198
禁止浏览器缓存
HTML: ASP response.expires=0 response.addHeader("pragma","no-cache") response.addHeader("Cache-Control","no-store, must-revalidate") PHP header("E...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:01:40    阅读次数:189
【实战笔记】锦标赛0.10$+0.01$ 第446名
手牌A8s,筹码只有3个大盲了,在cut-off位置,前面所有人都fold,只有上家miausita跟了一个大盲,这个时候我选择了all-in搏一把,果然如预期,除了miausita其他人都fold了。 结局是悲催的,被人主宰踢脚然后出局了...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 15:33:10    阅读次数:157
OC笔记-4
#inport<Foundation/Foundation.h> int?main(int?argc,?char?*argv[]) { ????const?char?*words[4]?=?{"abc",?"def",?"ghi"};????//定义字符串数组 ????int?wordCount?=?4; ???? ...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:39:40    阅读次数:133
Lua2.4 参考手册(一)
说明: 这个文档是 Lua2.4 的 doc 目录里的 refman.ps 文件。 原文版权归原作者所有,这篇翻译只是作为学习之用。如果翻译有不当之处,请参考原文。 -------------------以下是正文------------------- 编程语言 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 15:49:20    阅读次数:214
Recover Binary Search Tree [leetcode]
本题是在中序遍历的基础上,找不合规范(不是递增)的树节点对,然后交换 首先看两种序列: 1. 1 3 2 4=>应该交换3和2 2. 4 3 2 1=>应交换4和1 这两种序列对应了不符合条件的BST的中序遍历序列的所有可能性---两个节点中序遍历相邻/不相邻 如果我们用一个数组swap保存所有中序遍历不递增的结果,那么这个数组只可能是2或者4的大小 而我们交换数组中节点对内容,只需交...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:21:19    阅读次数:151
printf 格式问题
#include using namespace std; int main(void) { char *a = "abc", *b = "bcd"; printf("%s %s %s",a,b); return 0; } 以上代码段,编译不会报错,会有warning, 输出abc bcd null.......
分类:其他好文   时间:2014-09-27 15:14:19    阅读次数:196
一. 200多万元得到的创业教训--产品篇
看着大概200万的创业资金烧完,得到的教训真的刻骨铭心。曾经作为app公司的第一个技术人员,经历了公司的创建,发展,融资,到最后资金链断裂散伙,后来又和前公司的小伙伴弄了个app工作室,app产品又失败了,中间跨越了2年多的时间。...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 15:47:20    阅读次数:226
OC 变量作用域
OC 变量作用域...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 15:47:10    阅读次数:198
Fitnesse系列八
结束篇:   Fitnesse是一个有着非常好的创意的软件。它试图拉近开发者与用户的距离。通过前面的介绍,大家可能也看出来了,其实最终还是要落实到编码(fixture)上。这些编码一般来说要由测试人员来写。那么就引发了我的一些思考:   一、有没有必要对每个需求都制定验收“表格”。如果这样做,就意味着要写非常非常多的fixture。写这些代码需要花费相当的时间,而时间是昂贵的成本。在能取得...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:53:40    阅读次数:214
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