-(void)back:(UIButton*)btn{//返回上一界面[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];//返回到第一个界面//[self.navigationControllerpopToRootViewControllerAnimated:YES];//返回到指定的界面(必须是上面的界面)//[self.navigationControllerpopToViewCon..
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2014-09-05 03:23:41
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//设置内容页的大小//scrollView添加图片如果想让视图滑动,内容页的大小必须比ScrollView得大小要大scrollView.contentSize=CGSizeMake(320*8,568*8);//设置区域相对于frame上下左右在哪显示.//scrollView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(100,100,0,0);//设置内容区的偏移量,修..
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2014-09-05 03:23:20
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//UIPageControl//1.表示页数//2.表示当前处于第几页//3.点击切换页数stop=0;[selfsetupFirstLanchView];//存储用户的偏好设置,存储在本地,比如程序是否是第一次加载NSUserDefaults*userDefults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];//if(![userDefultsboolForKey:@"aa"]){//..
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2014-09-05 03:23:11
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-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{////获取刚开始触摸屏幕时的两个点//NSArray*allTouches=[touchesallObjects];//UITouch*firstTouch=[allTouchesfirstObject];//UITouch*secondTouch=[allToucheslastObject];//_firstPreviousLocation=[firstTo..
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2014-09-05 03:23:01
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//UISegmentedControl是iOS中的分段控件,其实就是多个button的组合视图,通过切换不同的segment(点击不同的button),响应不同操作//NSArray*titles=@[@"轻拍",@"长按",@"轻扫",@"平移"];//UISegmentedControl*segmentControl=[[UISegmentedControlalloc]initWithItems:titles];//..
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2014-09-05 03:22:51
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//代码截屏//UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);////对哪个视图截图给定大小的图片//[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];//////获取截图的图片对象//UIImage*p_w_picpath=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();////结束绘制图片//..
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2014-09-05 03:22:41
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UIImage*p_w_picpath6=[UIImagep_w_picpathNamed:@"iphone.png"];//使用p_w_picpathNamed创建的对象会在内存中一直存在,空间不会回收,所以当图片子啊程序运行期间频繁使用时,可以选择使用该方法.可以节省堆区空间的开销成本(堆区空间的分配内存的效率明显低于栈区)//如果加载过..
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2014-09-05 03:22:20
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//展示动态图片(播放一组图片)//创建做动画的图片,存储到数组中NSMutableArray*animationImages=[NSMutableArrayarray];for(inti=0;i<7;i++){UIImage*p_w_picpath1=[UIImagep_w_picpathWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:[NSStringstringWithFormat:..
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2014-09-05 03:22:11
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/***代理设计模式的思想:(只是用代理设计模式)对于当前视图对象,只负责接收触摸事件,当触摸事件发生之后,通知代理做响应处理,代理如何来处理,视图不关心-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//如果代理实现了对应的协议方法,就去调用,如果没有实现就..
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2014-09-05 03:22:01
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//为当前视图指定当视图接收到响应事件之后,由target来通过action方法进行响应.-(void)addTarget:(id)targetaction:(SEL)actionforControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents{//用实例变量存储外界传入的参数,方便在其他方法中使用_target=target;_action=action;_controlE..
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2014-09-05 03:21:51
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//UIEvent:是由设备捕捉到用户对硬件的操作,每个时间都是一个UIevent对象//iOS中的时间有三种:触摸事件,摇晃时间,以及远程控制事件//触摸事件:是由用户对屏幕通过接触产生的事件//对于UIView或者UIView的子类,都能接收到触摸事件,只是没有对于接触事件做出响应//iOS支持多点触..
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2014-09-05 03:21:31
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//UIViewController(基类)//1.管理视图//2.分担AppDelegate的任务//3.实现模块的独立,提高复用性//4.桥梁//抽象工厂设计模式://提供一个抽象的基类(提供基本的功能),使用时使用具体的子类//比如UIView,UIViewController都是抽象的基类.//创建视图控制器对象RootViewController*..
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2014-09-05 03:21:20
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华为ping-a外网地址公网ip思科在config下ping外网地址source公网ip例如:ping202.108.33.75source124.207.69.89ping-a218.247.135.33124.205.22.37
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2014-09-05 03:21:01
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安装httpd#mkdir/mnt/cdrom/#mount/dev/cdrom/mnt/cdrom/mount:/dev/sr0iswrite-protected,mountingread-only#cd/mnt/cdrom/Packages/#lshttpd*httpd-2.4.6-17.el7.centos.1.x86_64.rpmhttpd-devel-2.4.6-17.el7.centos.1.x86_64.rpmhttpd-manual-2.4.6-17.el7.centos.1.noarch..
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2014-09-05 03:20:51
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///////当应用程序接在完成时触发-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{NSLog(@"%s",__FUNCTION__);self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]];//Overridepointforcusto..
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2014-09-05 03:20:41
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//延展@interfaceAppDelegate(){UIView*_View;}//不是一开始定义类的时候定义的实例变量,而是后期根据需求而定义的实例变量,统一定义在.m文件中的延展中,外界不可见.@end@implementationAppDelegate-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptio..
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2014-09-05 03:20:31
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//用来控制当前视图控制器是否支持旋转-(BOOL)shouldAutorotate//自动旋转{returnYES;}//设置屏幕旋转的方向,系统默认支持三个方向的旋转,竖直,左右横屏.//UIInterfaceOrientationMaskPortrait竖直方向正方向//UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft左横屏//UIInterfaceOrie..
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2014-09-05 03:20:21
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