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vim编辑器的使用技巧
vim(vi)是上Linux非常常用的编辑器,很多Linux发行版都默认安装了vi(vim)。vi(vim)命令繁多但是如果使用灵活之后将会大大提高效率。vi是“visual interface”的缩写,vim是vi IMproved(增强版的vi)。在一般的系统管理维护中vi就够用,如果想使用.....
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:11:46    阅读次数:205
regionMatches方法
regionMatches(int firstStart,String other, int ortherStart,int length)方法用来从当前字符串参数firstStart指定的位置开始处取长度为length的一个子串,并将这个子串和参数other指定的一个子串进行比较。其中other指...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:11:36    阅读次数:182
算法训练篇(4)
1.判断一个链表是否存在环,例如下面这个链表就存在一个环:例如N1->N2->N3->N4->N5->N2就是一个有环的链表c语言版: 1 #include 2 #include 3 4 struct link{ 5 int data; 6 struct link *next;...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:10:56    阅读次数:272
(转)深入理解flash重绘
深入理解Flash Player重绘Flash Player 会以SWF内容的帧频速度来刷新需要变化的内容,而这个刷新的过程,我们通常称为“重绘(redraw)”,相信即便是初级的菜鸟也知道,只要使用的是Debug版本的Flash Player, 右键菜单里就会有“Show Redraw Regio...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:10:16    阅读次数:215
animate实例介绍
1.animate,setInterval组合不断滚动;function Tscroll(){ $().animate(); }setInter("Tscroll()",1000); //注意里面的是 Tscroll(),而不是 TscrollclearInterval 用法:funct...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:10:06    阅读次数:232
Visual Studio调试的10个技巧
本篇体验Visual Studio的10个调试技巧,包括: 1、插入断点和断点管理2、查看变量信息3、逐语句F11,逐过程F10,跳出Shift+F114、查看堆栈信息5、设置下一条执行语句6、调试时修改局部变量并继续调试7、线程管理8、为断点设置条件9、使用命令窗口测试方法10、变量的历史记录 有...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:09:16    阅读次数:377
SGU 263. Towers
各种操作:put x c:表示在第 x 列上增加 c 个积木(c>0)。tput t x c:表示在塔 t 的第 x 列上增加 c 个积木(c>0)。towers:询问共有几座塔。cubes t:询问第 t 座塔共有几个积木。length t:询问第 t 座塔的长度。tcubes t x:询问第 t...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:09:06    阅读次数:340
Bandwidth内存带宽測试工具
本博文为原创,遵循CC3.0协议,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lux_veritas/article/details/24766015--------------------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:08:26    阅读次数:284
[转] 擎天哥as3教程系列第二回——性能优化
所谓性能优化主要是让游戏loading和运行的时候不卡。一优化fla导出的swf的体积?1, 在flash中,舞台上的元件最多,生成的swf越大,库里面有连接名的元件越多,swf越大。当舞台上没有元件且库里面的元件没有连接名的话生成的swf最小。2, 一个flash动画有10帧,10帧上面全部是位图...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:07:56    阅读次数:306
vector的capacity增长方式
vector的capacity()调用返回vector中最大能够存储的元素个数,也即在下一次需要扩充容量之前能容纳的元素个数。reserve会使容器在必要的时候增长,以便容纳制指定数目的元素。#include #include using namespace std;int main(){ ...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:07:46    阅读次数:209
(转)as3效率优化
1、改进算法无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方。2、优化细节代码针对细节总是好的,有一些小技巧...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:07:26    阅读次数:388
HDU -4628 Pieces
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4628 PiecesTime Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Tot...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:07:06    阅读次数:241
IT公司100题-11-求二叉树中节点的最大距离
问题描述:写程序,求一棵二叉树中相距最远的两个节点之间的距离。10/ \6 14/ \ / \4 8 12 16分析:二叉树中最远的两个节点,要么是根和一个叶子节点,要么是两个叶子节点。代码实现: 1 // 11.cc 2 #include 3 using namespace std...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:06:36    阅读次数:207
NOIP2007 矩阵取数游戏
题目描述 Description 【问题描述】帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下:1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;3. 每.....
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:06:26    阅读次数:354
vim 的寄存器
If you've been followingmy series on Vim, it should be clear now that Vim has a pretty clear philosophy of how text editing should work. It's based on...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:06:16    阅读次数:361
[BZOJ 3622]已经没有什么好害怕的了
世萌萌王都拿到了,已经没有什么好害怕的了—— (作死)笑看哪里都有学姐,真是不知说什么好喵~话说此题是不是输 0 能骗不少分啊,不然若学姐赢了,那么有头的学姐还能叫学姐吗? (作大死)这题的数据就告诉我们这是赤裸裸的 dp ,不过要加个容斥而已注意到我们可以算出一共需要 s 组满足糖果数 > 药片....
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:06:06    阅读次数:311
exosip
exosip针对UA是对osip进行扩展,oSIP不提供不论什么高速产生请求消息和响应消息的方法,全部请求消息和响应消息的形成必须调用一组sip message api来手动组装完毕,所以作者在osip上基础上开发了exosip,用exosip开发软电话非常方便,仅需几个API就能够完毕.exosi...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 21:05:36    阅读次数:302
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