在上一篇文章中我们创建了的一个物理世界,当物理世界中的刚体一个也没有显示出来。为显示物理世界中的物体,我们需要引入GLES-Render(调试Box2D使用)。这两个文件可以再 %Cocos_Home%\samples\Cpp\TestCpp\Classes\Box2DTestBed中找到,将这两个...
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2014-08-01 15:49:51
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上海51sap是专业的SAP培训中心,提供专业的SAP ABAP培训,SAP开发培训培训以及SAP实施模块学习。SAP最初开发ABAP语言仅为内部使用,为应用程序员提供优化的工作环境。学习ABAP语言,就业无忧。 ABAP(SAP 应用开发) 一:什么是ABAP。 定义:ABAP=Adva...
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2014-08-01 15:49:31
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scp -P 9989 root@192.168.8.138:/home/ligh/index.php root@192.168.8.139:/root注意:1. 参数-P 的位置一定要紧跟在scp命令后面2. 参数-P 指的是远程主机的端口,而非本地主机的端口3. 对于上面的举例:我们当前登录的....
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2014-08-01 15:48:31
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个人笔记学习黑马四期一、编写一个操作父类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 多态计算器{ .....
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2014-08-01 15:48:21
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4902题意:给你n个数,q个操作,操作有两种:1,在[L,R]区间内的数直接变为x。2,在[L,R]区间内比x大的数变成gcd(A[i],x);最后输出n个数。 1 #include 2 #include ...
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2014-08-01 15:47:51
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/** * 二叉树节点类 * */class Node { public Node(T data){ this.data=data; } T data; Node left; Node right;}/** * 二叉树类*/public class BinaryTree { /...
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2014-08-01 15:47:41
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public class ObjectContextFactory { public static System.Data.Objects.ObjectContext GetCurrentObjectContext() { //从CallCo...
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2014-08-01 15:47:31
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squid节点添加新域名 测试是否缓存成功 1 #!/bin/bash 2 #2014-8-1 3 4 clear #清屏 方便输出结果观看 5 6 url=* #需要测试的url 7 8 array_node[0]="*" #节点ip做成一个关联数组 9 array_node[1]="*"1...
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2014-08-01 15:47:11
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概要功能:暂供ICBU-QA部交流使用的知识共享平台,这里只放置文章内容,大容量的视频电子书等推荐放在fileserver中(10.20.142.52),这里可以做一个链接。解决问题的、技术细节深入分析的、疑难杂症的、新技术介绍的等等,无论来源,原创转载均可,但要有含金量。文章无论长短,建议短小精悍...
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2014-08-01 15:46:31
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举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这时浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕------------------------------------------...
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2014-08-01 15:46:01
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我比较好奇的是uva后台是怎么测这题的没什么可说的,那些不想敲但还是想直接交这题的直接copy过去吧#include #include #include #include #include #define maxn 100000using namespace std;int main(){ i...
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2014-08-01 15:45:41
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听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画。目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数...
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2014-08-01 15:45:11
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OverviewFlash Video(简称FLV),是一种流行的网络格式。目前国内外大部分视频分享网站都是采用的这种格式.File Structure从整个文件上开看,FLV是由The FLV header和The FLV File Body组成.1.The FLV headerFieldType...
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2014-08-01 15:45:01
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Libgdx简单介绍:libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能执行在Mac、Linux、Windows等系统,近期增加了对html5的支持)与Android平台(Android1.5以上就可以使用...
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2014-08-01 15:44:31
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由于AnyChat SDK目前只支持房间内的用户之间进行音视频、文字的交互,如果两个用户登录系统之后,想进行音、视频交互,则需要进行一些流程处理才能实现,通用的流程处理方法如下:1、A登录系统,Server SDK记录A的信息2、B登录系统,Server SDK记录B的信息(并判断A和B是否为好友)...
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2014-08-01 15:44:21
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反汇编逆向实例_简单函数调用 by:比方逆向反汇编第一章,基本函数调用示例代码: 1 #include"stdio.h" 2 ...
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2014-08-01 15:44:01
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归并排序Merging Sort,将两个或两个以上的有序表组合成一个新表。1.基本思想假设初始化系列含有n个记录,则可以看出n个有序的子序列,每一个子序列的长为1,然后两两归并,得到【n/2】个长度为1或2的子序列,再两两归并……如此重复,知道最后得到一个长度为n的有序序列位置,这种排序方法称为2-...
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2014-08-01 15:43:41
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